iOS基础知识总结

1.内存泄露和野指针

内存泄漏:是指在堆区,alloc 或new 创建了一个对象,但是并没有放到自动释放池中,或者没有free 对象,导致
这块内存一直被占用,换一种方法说,就是没有指针指向这块内存,再通俗点,开辟了一段空间,在没有被释放之前,
结果找不到这块内存了,这样就会造成内存泄漏的问题。这块内存会直至程序运行结束才会被释放。
野指针:是指针指向已经delete 的对象,或者是未申请访问的受限制的区域的时候,会造成野指针指向,直接使程
序奔溃。

2.为什么@property声明(NString,NSArray,NSDictionary)时需要使用copy,使用strong有什么问题?

1).因为NString,NSArray,NSDictionary都有自己对应的子类:NSMutableString,NSMutableArray,NSMutableDictionary,而父类指针可以指向子类对象,使用copy可以让本对象不受外界(子对象)影响,无论给我传入的是一个可变对象还是一个不可变对象,都能保证自身持有的是一个不可变副本。
2).使用strong时,如果这个属性指向一个可变对象,修改可变对象时,这个属性值也会被修改

3.block为什么要使用copy

当block使用外部变量时,内存是存在于栈区的,当block使用copy后,是存在堆区的,存在于栈区的话是随时可能被销毁, 一旦销毁在调用的时候,系统就是崩溃。

4.事件的分发和传递。

1.点击屏幕产生触摸事件,系统将这个事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中,UIApplication会从消息队列里取事件分发下去,首先传给UIWindow
2.在UIWindow中就会调用hitTest: withEvent:方法去返回一个最终响应的视图
3.在hitTest:withEvent:方法中就回去调用pointInside: withEvent:去判断当前点击的point是否在UIWindow范围内,如果是的话,就会去遍历它的子视图来查找最终响应的子视图
4.遍历的方式是使用倒序的方式来遍历子视图,也就是说最后添加的子视图会最先遍历,在每一个视图中都回去调用它的hitTest:withEvent:方法,可以理解为是一个递归调用
5.最终会返回一个响应视图,如果返回视图有值,那么这个视图就作为最终响应视图,结束整个事件传递;如果没有值,那么就会将UIWindow作为响应者
其中 UIView不接受事件处理的情况主要有以下三种
1)alpha <0.01
2)userInteractionEnabled = NO
3.hidden = YES.
响应者链

响应链是从最合适的view开始传递,处理事件传递给下一个响应者,响应者链的传递方法是事件传递的反方法,如果所有响应者都不处理事件,则事件被丢弃。我们通常用响应者链来获取上几级响应者,方法是UIResponder的nextResponder方法。

5.OC的编译过程

编译过程:

从OC代码到可执行文件经历的步骤是:源代码 > 预处理器 > 编译器 > 汇编器 > 机器码 > 链接器 > 可执行文件

在最后一步需要把.o文件和C语言运行库链接起来,这时候需要用到ld命令。源文件经过一系列处理以后,会生成对应的.obj文件,然后一个项目必然会有许多.obj文件,并且这些文件之间会有各种各样的联系,例如函数调用。链接器做的事就是把这些目标文件和所用的一些库链接在一起形成一个完整的可执行文件。Other linker flags设置的值实际上就是ld命令执行时后面所加的参数

下面逐个介绍3个常用参数:

-ObjC:加了这个参数后,链接器就会把静态库中所有的Objective-C类和分类都加载到最后的可执行文件中

-all_load:会让链接器把所有找到的目标文件都加载到可执行文件中,但是千万不要随便使用这个参数!假如你使用了不止一个静态库文件,然后又使用了这个参数,那么你很有可能会遇到ld: duplicate symbol错误,因为不同的库文件里面可能会有相同的目标文件,所以建议在遇到-ObjC失效的情况下使用-force_load参数。

-force_load:所做的事情跟-all_load其实是一样的,但是-force_load需要指定要进行全部加载的库文件的路径,这样的话,你就只是完全加载了一个库文件,不影响其余库文件的按需加载

6.isa指针和mate_class

1.对象的isa指针就指向对象所属的类根据这个类模板能够创建出实例变量、实例方法
2.类对象的isa指针指向的我们称之为元类(metaclass),元类中保存了创建类对象以及类方法所需的所有信息

7.消息传递、转发机制

想要合理的利用runtime中相关API接口,必须理解runtime中的消息传递、转发机制。
(1)当一个对象发送消息时,首先,底层会执行一个消息发送函数,函数长这样

 objc_msgSend(void /* id self, SEL op, ... */ 

如果是使用super发送消息,函数长这样:

 objc_msgSendSuper(void /* struct objc_super *super, SEL op, ... */ 

(2)底层会从该对象所属的类中(isa指针所指的类)的方法缓存列表查找对应的实现
(3)如果2找不到,会从该类的方法链表中继续查找
(4)如果3找不到,会跳转到该类的父类查找,父类步骤和子类一样
(5)一直向上到根类,如果根类仍然找不到,就开始准备进行消息转发。转发第一步:动态消息解析。查看当前类是否实现了resolveInstanceMethod方法(如果是类方法,会看是否实现了resolveClassMethod方法)。如果该方法返回了YES,消息转发终止。我们可以在这个方法中动态添加方法实现,不实现也不要紧,只要返回YES消息发送就不会报错。

+(BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel
{
    NSString * selStr = NSStringFromSelector(sel);
    if ([selStr isEqualToString:@"runTest"]) {
//注意,想要给类添加方法,必须添加到它的metaClass上,所以在class_addMethod中添加的类都要是原类!!!
//  确定metaClass的方法是objc_getMetaClass(object_getClassName(self));
        if (class_addMethod(objc_getMetaClass(object_getClassName(self)), sel,class_getMethodImplementation(objc_getMetaClass(object_getClassName(self)), @selector(runTestFunction)), "s@:")) {
            return YES;
        }
        return [super resolveClassMethod:sel];
    }
    return [super resolveClassMethod:sel];
}

(6)如果第5步返回NO,就开始消息重定向。查看是否指定了其他对象来执行该方法。具体是查看当前类是否实现了forwardingTargetForSelector方法;如果该方法返回了一个对象,就在该对象上执行该selctor方法(该对象上执行该方法时步骤与本对象一致);

-(id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector

(7)如果第6步返回nil,就需要进行真正的消息转发机制。具体是查看当前类是否实现了methodSignatureForSelector方法,如果该方法返回不为nil,就执行forwardInvocation方法。如果forwardInvocation实现了,消息转发终止(但不见得消息转发完成,forwardInvocation只是一个消息的分发中心,将这些不能识别的消息转发给不同的接收对象,或者转发给同一个对象,再或者将消息翻译成另外的消息,亦或者简单的“吃掉”某些消息,因此没有响应也不会报错。)。

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
{
    if ([someOtherObject respondsToSelector:
            [anInvocation selector]])
        [anInvocation invokeWithTarget:someOtherObject];
    else
        [super forwardInvocation:anInvocation];
}

(8)上述步骤,如果到第7部都没有实现,系统就会报错,提示unrecognized selector sent to instance
注意:上述任何一步,都要在前一步骤没有完成的基础上 。

消息转发机制.png

8.runtime交换方法的问题及解决方法

class_addMethod:如果发现方法已经存在,会失败返回,也可以用来做检查用,我们这里是为了避免源方法没有实现的情况;如果方法没有存在,我们则先尝试添加被替换的方法的实现
1.如果返回成功:则说明被替换方法没有存在.也就是被替换的方法没有被实现,我们需要先把这个方法实现,然后再执行我们想要的效果,用我们自定义的方法去替换被替换的方法. 这里使用到的是class_replaceMethod这个方法. class_replaceMethod本身会尝试调用class_addMethod和method_setImplementation,所以直接调用class_replaceMethod就可以了)
2.如果返回失败:则说明被替换方法已经存在.直接将两个方法的实现交换即
另外:

我们可以利用 method_exchangeImplementations 来交换2个方法中的IMP
我们可以利用 class_replaceMethod 来修改类
我们可以利用 method_setImplementation 来直接设置某个方法的IMP

9.KVO基本的原理:

当观察某对象 A 时,KVO 机制动态创建一个名为NSKVONotifying_A对象A当前类的子类,并为这个新的子类重写了被观察属性 keyPath 的 setter 方法。当didChangeValueForKey: 被调用后,setter 方法随后负责通知观察对象属性的改变状况。
基本步骤:
1.注册观察者,实施监听;
2.在回调方法中处理属性发生的变化;
3.移除观察者

待更新!!!!!

10.KVC

11.runloop

12.界面卡顿问题

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