设计模式

1. Builder Pattern(建造者模式)

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

一个对象有多个属性,我们只希望构造一个指定某些特定属性的对象,最简单的方法就是为每一种情况提供一个构造函数;通过使用建造者模式,可以简化实现。

定义一个静态内部类Builder,内部的成员变量和外部类一样
Builder类通过一系列的方法用于成员变量的赋值,并返回当前对象本身(this)
Builder类提供一个build方法或者create方法用于创建对应的外部类,该方法内部调用了外部类的一个私有构造函数,该构造函数的参数就是内部类Builder
外部类提供一个私有构造函数供内部类调用,在该构造函数中完成成员变量的赋值,取值为Builder对象中对应的值

于是我们就可以这样创建Person类。

Person.Builder builder=new Person.Builder();
Person person=builder .name("张三") 
.age(18) 
.height(178.5) 
.weight(67.4) 
.build();

完整的构建者模式如下图所示

builder.jpg

它分为抽象建造者(Builder)角色、具体建造者(ConcreteBuilder)角色、导演者(Director)角色、产品(Product)角色四个角色。

抽象建造者(Builder)角色:给 出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。一般而言,此接口独立于应用程序的商业逻辑。模式中直接创建产品对象的是具体建造者 (ConcreteBuilder)角色。具体建造者类必须实现这个接口所要求的两种方法:一种是建造方法(buildPart1和 buildPart2),另一种是返还结构方法(retrieveResult)。一般来说,产品所包含的零件数目与建造方法的数目相符。换言之,有多少 零件,就有多少相应的建造方法。

具体建造者(ConcreteBuilder)角色:担任这个角色的是与应用程序紧密相关的一些类,它们在应用程序调用下创建产品的实例。这个角色要完成的任务包括:1.实现抽象建造者Builder所声明的接口,给出一步一步地完成创建产品实例的操作。2.在建造过程完成后,提供产品的实例。

导演者(Director)角色:担任这个角色的类调用具体建造者角色以创建产品对象。应当指出的是,导演者角色并没有产品类的具体知识,真正拥有产品类的具体知识的是具体建造者角色。

产品(Product)角色:产品便是建造中的复杂对象。一般来说,一个系统中会有多于一个的产品类,而且这些产品类并不一定有共同的接口,而完全可以是不相关联的。


一个比较简短的说明:

Builder
为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口。
ConcreteBuilder
实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件。
定义并明确它所创建的表示。
提供一个检索产品的接口
(具体构建者可以有多个,从而实现不同的构建)
Director
构造一个使用Builder接口的对象。
Product
表示被构造的复杂对象。ConcreateBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程。


2. Adapter Pattern 适配器模式

用“既有内容”区实现“需要结果”

Adapter Pattern分为两种:

类的Adapter Pattern(即所谓的继承)
对象的Adapter Pattern(即所谓的委托)

Adapter.jpg

图片来自Android设计模式系列(9)--SDK源码之适配器模式


设计模式android中的应用——适配器模式

下面就以ListView为样例来剖析一下他的工作原理:

结构如下:第一步:构建BaseAdapter抽象父类

public abstract class BaseAdapter { 
public String[] item;  //ListView 中的子项Item 

public String[] getItem() { 
return item; 
} 
public void setItem(String[] item) { 
this.item = item; 
}
}

第二步:定义ListView方法的接口IListView

public interface IListView { 
public void setAdapter(BaseAdapter adapter);
}

第三步:ListView组件类

public class ListView extends BaseAdapter implements IListView{ 
@Override 
public void setAdapter(BaseAdapter adapter) {
this.setItem(adapter.getItem()); 
}
}

至此ListView组件已经成型,接下来完成适配器Adapter类
第四步:适配器接口IAdapter

public interface IAdapter { public void setData();}

第五步:生成适配器SimpleAdapter

public class SimpleAdapter extends BaseAdapter implements IAdapter{   
ArrayList<HashMap< String,String>> arrayList; 
String name; 
public SimpleAdapter(ArrayList<HashMap< String,String>> arrayList,String name) { 
this.arrayList=arrayList; 
this.name=name; 
this.item=new String[arrayList.size()]; 
setData(); 
} 
@Override 
public void setData() { 
for(int i=0;i<arrayList.size();i++){ 
this.item=arrayList.get(i).get(name); 
} }}

Ok,创建类结束!应用:

ListView listView=new ListView(); 
ArrayList<HashMap< String,String>> arrayList=new ArrayList<HashMap<String,String>>(); 
for(int i=0;i<10;i++){ 
HashMap<String,String> map=new     HashMap<String, String>(); 
map.put("NAME", "Item"+i); 
arrayList.add(map); } 
SimpleAdapter adapter1=new     SimpleAdapter(arrayList, "NAME"); 
listView.setAdapter(adapter1);

总结:

  1. 其实样例中的ListView与SimpleAdapter都是继承了抽象父类BaseAdapter,同时ListView又包裹了SimpleAdapter,从而实现了所谓的“适配”。
  2. 当然Android API中还有ArrayAdapter等其他适配器,不过原理同SimpleAdapter一样,比葫芦画瓢罢了…… , 这同时也解释了为什么我们在写 “自定义ListView” 时为什么要继承父类BaseAdapter!
  3. 同样的原理,不同的表现方式。

适配器模式设计原则:
1.使用对象组合,面向接口和抽象编程(万年不变)
2.“开闭”原则

使用场合:
1.软件系统结构需要升级或扩展,又不想影响原有的系统的稳定运行的时候;
2.转换类之间的差别不是太大的时候;
3.想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类协同工作时候。*


Builder模式:比如AlertDialog.Builder;例简单模拟Android中AlertDialog的Builder设计模式**
适配器模式:比如GridView、ListView与Adapter;例Android设计模式系列(9)--SDK源码之适配器模式**
命 令模式:比如Handler.post;例命令模式下的异步消息处理(Handler,Message,Looper,Thread)**
享 元模式:比如Message.obtain;例Android和设计模式:享元模式**
单 例模式:比如InputMethodManager.getInstance,例Android源码学习之单例模式应用**
观察者模式:比如ContentObserver;例Android中内容观察者的使用---- ContentObserver类详解**
抽象工厂模式:比如BaseActivity,例Android Ap 开发 设计模式第八篇:抽象工厂模式**

来自知乎:
作者:张明云链接:

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 221,135评论 6 514
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 94,317评论 3 397
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 167,596评论 0 360
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 59,481评论 1 296
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 68,492评论 6 397
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 52,153评论 1 309
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,737评论 3 421
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 39,657评论 0 276
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 46,193评论 1 319
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 38,276评论 3 340
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 40,420评论 1 352
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 36,093评论 5 349
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,783评论 3 333
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 32,262评论 0 23
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 33,390评论 1 271
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 48,787评论 3 376
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 45,427评论 2 359

推荐阅读更多精彩内容

  • 设计模式汇总 一、基础知识 1. 设计模式概述 定义:设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多...
    MinoyJet阅读 3,948评论 1 15
  • 面向对象的六大原则 单一职责原则 所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于...
    JxMY阅读 946评论 1 3
  • 设计模式基本原则 开放-封闭原则(OCP),是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以拓展,但是不可修改。开-闭原...
    西山薄凉阅读 3,806评论 3 14
  • 没有人买车会只买一个轮胎或者方向盘,大家买的都是一辆包含轮胎、方向盘和发动机等多个部件的完整汽车。如何将这些部件组...
    justCode_阅读 1,849评论 1 6
  • 创建型模式 抽象工厂模式(abstract facroty) 3.1模式动机 在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体...
    僚机KK阅读 743评论 0 2