Block:_ _Block 修饰符的内存管理

_ _Block 修饰符的内存管理

当block在栈上时,并不会对__block变量产生强引用

  • 当block被copy到堆时会调用block内部的copy函数
  • copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
  • _Block_object_assign函数会对__block变量形成强引用(retain)
image.png

image.png

当block从堆中移除时

  • 会调用block内部的dispose函数
  • dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
  • _Block_object_dispose函数会自动释放引用的__block变量(release)
image.png
image.png

__block的__forwarding指针

image.png
image.png

对象类型的auto变量、__block变量

  • 当block在栈上时,对它们都不会产生强引用

  • 当block拷贝到堆上时,都会通过copy函数来处理它们
    __block变量(假设变量名叫做a)
    _Block_object_assign((void)&dst->a, (void)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF/);

  • 对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
    _Block_object_assign((void)&dst->p, (void)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT/);

  • 当block从堆上移除时,都会通过dispose函数来释放它们
    __block变量(假设变量名叫做a)
    _Block_object_dispose((void)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);

  • 对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
    _Block_object_dispose((void)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);

被__block修饰的对象类型

  • 当__block变量在栈上时,不会对指向的对象产生强引用

  • 当__block变量被copy到堆时
    会调用__block变量内部的copy函数
    copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
    _Block_object_assign函数会根据所指向对象的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用(注意:这里仅限于ARC时会retain,MRC时不会retain)

  • 如果__block变量从堆上移除
    会调用__block变量内部的dispose函数
    dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
    _Block_object_dispose函数会自动释放指向的对象(release)

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容