定义:
在不必改变原类文件和原使用的继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。
它是通过创建一个包装对象,也就是用装饰来包裹真正的对象来实现。
角色:
1. 抽象类(方法)
2. 原始实现类
3. 装饰实现类-利用原始实现类去实现抽象类的同时增加新功能。这个类持有一个原始实现对象,同时也实现了抽象类。
Mybatis中的Cache即为一个抽象接口
public interface Cache {
String getId();
void putObject(Object var1, Object var2);
Object getObject(Object var1);
Object removeObject(Object var1);
void clear();
int getSize();
ReadWriteLock getReadWriteLock();
}
PerpetualCache即为原始的实现。
public class PerpetualCache implements Cache {
private String id;
private Map<Object, Object> cache = new HashMap();
public PerpetualCache(String id) {
this.id = id;
}
public String getId() {
return this.id;
}
public int getSize() {
return this.cache.size();
}
public void putObject(Object key, Object value) {
this.cache.put(key, value);
}
public Object getObject(Object key) {
return this.cache.get(key);
}
public Object removeObject(Object key) {
return this.cache.remove(key);
}
public void clear() {
this.cache.clear();
}
public ReadWriteLock getReadWriteLock() {
return null;
}
public boolean equals(Object o) {
if (this.getId() == null) {
throw new CacheException("Cache instances require an ID.");
} else if (this == o) {
return true;
} else if (!(o instanceof Cache)) {
return false;
} else {
Cache otherCache = (Cache)o;
return this.getId().equals(otherCache.getId());
}
}
public int hashCode() {
if (this.getId() == null) {
throw new CacheException("Cache instances require an ID.");
} else {
return this.getId().hashCode();
}
}
}
对Cache的装饰实现在Mybatis中就有很多了,打开类关系图可以看到
上图中除了PerpetualCache其他都是利用装饰模式实现Cache的。我们来看一个最简单的SynchronizedCache,这个类提供了线程安全的访问。
public class SynchronizedCache implements Cache {
private Cache delegate;
public SynchronizedCache(Cache delegate) {
this.delegate = delegate;
}
public String getId() {
return this.delegate.getId();
}
public synchronized int getSize() {
return this.delegate.getSize();
}
public synchronized void putObject(Object key, Object object) {
this.delegate.putObject(key, object);
}
public synchronized Object getObject(Object key) {
return this.delegate.getObject(key);
}
public synchronized Object removeObject(Object key) {
return this.delegate.removeObject(key);
}
public synchronized void clear() {
this.delegate.clear();
}
public int hashCode() {
return this.delegate.hashCode();
}
public boolean equals(Object obj) {
return this.delegate.equals(obj);
}
public ReadWriteLock getReadWriteLock() {
return null;
}
}
这里可以看出,装饰模式就是流水线的加工一样,使用原材料并加入特定的功能,这样经过整条流水线一来,产品的功能将越来越丰富。
优点:
1,使用装饰者模式比使用继承更加灵活,因为它选择通过一种动态的方式来扩展一个对象的功能,在运行时可以选择不同的装饰器,从而实现不同的行为。
2,通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合。可以使用多个具体装饰类来装饰同一对象,得到功能更为强大的对象。
3,具体构件类与具体装饰类可以独立变化,他能是低耦合的。用户可以根据需要来增加新的具体构件类和具体装饰类,在使用时再对其进行各种组合,原有代码无须改变,符合“开闭原则”。
缺点:
1,会产生很多的小对象,增加了系统的复杂性
2,这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着装饰模式比继承更加易于出错,排错也很困难,对于多次装饰的对象,调试时寻找错误可能需要逐级排查,较为烦琐。
装饰者与适配者模式的区别:
1,适配器模式主要用来兼容那些不能在一起工作的类,使他们转化为可以兼容目标接口,虽然也可以实现和装饰者一样的增加新职责,但目的不在此。
装饰者模式主要是给被装饰者增加新职责的。
2,适配器模式是用新接口来调用原接口,原接口对新系统是不可见或者说不可用的。
装饰者模式原封不动的使用原接口,系统对装饰的对象也通过原接口来完成使用。
3,适配器是知道被适配者的详细情况的(就是那个类或那个接口)。
装饰者只知道其接口是什么,至于其具体类型(是基类还是其他派生类)只有在运行期间才知道。
装饰者和继承的区别:
继承:
优点:代码结构清晰,而且实现简单
缺点:对于每一个的需要增强的类都要创建具体的子类来帮助其增强,这样会导致继承体系过于庞大。
装饰者:
优点:内部可以通过多态技术对多个需要增强的类进行增强
缺点:需要内部通过多态技术维护需要增强的类的实例。进而使得代码稍微复杂。
使用场景:
1,需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
2,需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可能不明确或者暂时的,可以随时很方便的动态撤销掉。
3,需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。
4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。