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这篇文章主要总结H5的一些新增的功能以及一些基础归纳,这里只是一个提纲,并不是很详细,后面会一直完善补充新的内容,本文是一些笔记记录,放在这里供自己参考也供他人学习!
第一课 HTML5结构
-
HTML5
是新一代的HTML
-
DTD
声明改变<!DOCTYPE html>
- 新的结构标签
- 注意的地方
-
ie8
不兼容
-
常用的一些新的结构标签
- 补充说明
-
small
这个元素表示边栏评论,如附属细则 -
cite
这个元素可用于显示作品标题(图书、电影、诗歌等) -
adress
这个元素显示article
或整个文档的合同信息,且位于footer
这个元素之中 -
time
显示人和机器可读的日期和时间,而且机器可读的时间戳是属性datetime
的值第二个可选的是pubtime
用于表示出版日期值
-
删除的HTML
标签
-
纯表现的元素:
basefont
big
center
font
s
strike
tt
u
-
对可用性产生负面影响的元素:
frame
frameset
noframes
- 产生混淆的元素:
acronym
applet
isindex
dir
-
重新定义的
HTML
标签-
<b>
代表内联文本,通常是粗体,没有传递表示重要的意思 -
<i>
代表内联文本,通常是斜体,没有传递表示重要的意思 -
<dd>
可以同details
与figure
一同使用,定义包含文本,ialog
也可用 -
<dt>
可以同details
与figure
一同使用,汇总细节,dialog
也可用 -
<hr>
表示主题结束,而不是水平线,虽然显示相同 -
<menu>
重新定义用户界面的菜单,配合commond
或者menuitem
使用 -
<small>
表示小字体,例如打印注释或者法律条款 -
<strong>
表示重要性而不是强调符号
-
崭新新的页面布局
第二课 HTML5智能表单
HTML4.01 form表单复习
-
input
表单type
属性值-
type="text"
单行文本输入框 -
type="password"
密码(maxlength=""
) -
type="radio"
单项选择(checked="checked"
) -
type="checkbox"
多项选择 -
type="button"
按钮 -
type="submit"
提交 -
type="file"
上传文件 -
type="reset"
重置
-
HTML5智能表单
-
input
表单type
属性值:-
type = "email"
限制用户输入必须为Email
类型 -
type="url"
限制用户输入必须为URL
类型 -
type="date"
限制用户输入必须为日期类型 -
type="datetime"
显示完整日期 含时区 -
type="datetime-local"
显示完整日期 不含时区 -
type="time"
限制用户输入必须为时间类型 -
type="month"
限制用户输入必须为月类型 -
type="week"
限制用户输入必须为周类型 -
type="number"
限制用户输入必须为数字类型 -
type="range"
生成一个滑动条 -
type="search"
具有搜索意义的表单results="n"
属性 -
type="color"
生成一个颜色选择表单 -
type="tel"
显示电话号码
-
Input 类型 - Date Pickers(日期选择器)
**
HTML5
拥有多个可供选取日期和时间的新输入类型:date
选取日、月、年month
选取月、年week
选取周和年time
选取时间(小时和分钟)-
以下两个没有作用
-
datetime
选取时间、日、月、年(UTC 时间) -
datetime-local
选取时间、日、月、年(本地时间)
-
HTML5新增表单属性
-
required:
required
内容不能为空 -
placeholder:
表单提示信息 -
autofocus:
自动聚焦 -
pattern:
正则表达式 输入的内容必须匹配到指定正则范围 -
autocomplete:
是否保存用户输入值- 默认为
on
,关闭提示选择off
- 默认为
-
formaction:
在submit
里定义提交地址 -
datalist:
输入框选择列表配合list
使用list
值为datalist
的id
值 -
output:
计算或脚本输出
表单验证
-
validity
对象,通过下面的valid
可以查看验证是否通过,如果八种验证都返回true
,一种验证失败返回false
oText.addEventListener("invalid",fn1,false)
-
ev.preventDefault()
: 阻止默认事件 -
valueMissing
: 当输入值为空的时候,返回true
-
typeMismatch
: 控件值与预期不吻合,返回true
-
patternMismatch
: 输入值不满足pattern
正则,返回true
-
cusomError
setCustomValidity()
第三课 css3选择器
-
CSS3
发展史简介-
HTML
的诞生 20世纪90年代初 -
1996
年底,CSS
第一版诞生 -
1998
年5
月CSS2
正式发布 -
2004
年CSS2.1
发布 -
CSS3
的发布2002
2003
2004
2005
2007
2009
2010
-
-
模块化开发
-
CSS1
中定义了网页的基本属性:- 字体、颜色、基本选择器等
-
CSS2
中在CSS1
的基础上添加了高级功能- 浮动和定位、高级选择器等(子选择器、相邻选择器、通用选择器)
-
CSS3
遵循的是模块化开发。发布时间并不是一个时间点,而是一个时间段
-
-
CSS
选择器复习- 通用选择器:
*
选择到所有的元素 - 选择子元素:
>
选择到元素的直接后代 - 相邻兄弟选择器:
+
选择到紧随目标元素后的第一个元素 - 普通兄弟选择器:
~
选择到紧随其后的所有兄弟元素 - 伪元素选择器:
-
::first-line
匹配文本块的首行 -
::first-letter
选择文本块的首字母
-
- 伪类选择器:
-
:before
,:after
在元素内容前面、后面添加内容(相当于行内元素)
-
- 通用选择器:
- CSS3结构选择器
Css3
属性选择器
-
CSS3
伪类选择器-
UI伪类选择器:
-
:enabled
选择启用状态元素 -
:disabled
选择禁用状态元素 -
:checked
选择被选中的input
元素(单选按钮或复选框) -
:default
选择默认元素 -
:valid
、invalid
根据输入验证选择有效或无效的input
元素 -
:in-range
、out-of-range
选择指定范围之内或者之外受限的元素 -
:required
、optional
根据是否允许:required
属性选择input
元素
-
-
动态伪类选择器:
-
:link
选择链接元素 -
:visited
选择用户以访问的元素 -
:hover
鼠标悬停其上的元素 -
:active
鼠标点击时触发的事件 -
:focus
当前获取焦点的元素
-
-
其他伪类选择器:
-
:not(<选择器>)
对括号内选择器的选择取反 -
:lang(<目标语言>)
基于lang
全局属性的元素 -
:target
url
片段标识符指向的元素-
:empty
选择内容为空的元素
-
-
:selection
鼠标光标选择元素内容
-
-
第四课 CSS3新增文本属性
-
CSS文本属性复习
-
white-space
:对象内空格的处理方式nowrap
控制文本不换行pre
空白会被浏览器保留pre-line
合并空白 保留换行符pre-wrap
保留空白 正常换行
-
direction
:文本流的方向-
ltr
文本从左向右 -
rtl
文本从右往左
-
unicode-bidi
:用于同一个页面里存在从不同方向读进的文本显示。与direction
属性一起使用
-
-
CSS3新增文本属性
-
color:rgba()
; -
text-overflow
:是否使用一个省略标记(...)标示对象内文本的溢出 -
text-align
:文本的对齐方式 -
text-transform
:文字的大小写 -
text-decoration
:文本的装饰线,复合属性 -
text-shadow
:文本阴影 -
text-fill-color
:文字填充颜色 -
text-stroke
:复合属性。设置文字的描边 -
tab-size
:制表符的长度 -
word-wrap
:当前行超过指定容器的边界时是否断开转行 -
word-break
:规定自动换行的处理方法
-
-
text-overflow:
是否使用一个省略标记(...
)标示对象内文本的溢出-
clip
: 默认值 无省略号 -
ellipsis
:当对象内文本溢出时显示省略标记(...
)。 -
注意:该属性需配合
over-flow:hidden
属性(超出处理)还有white-space:nowrap
(禁止换行)配合使用,否则无法看到效果
-
-
text-align
:文本的对齐方式css1
-
left
:默认值 左对齐 -
right
:右对齐 -
center
:居中 -
justify
: 内容两端对齐。 css3
-
start
:开始边界对齐 -
end
:结束边界对齐
-
text-transform
:文字的大小写-
css1
-
none
: 默认值 无转换 -
capitalize
: 将每个单词的第一个字母转换成大写 -
uppercase
: 转换成大写 -
lowercase
: 转换成小写
-
-
css3
-
full-width
: 将左右字符设为全角形式。不支持 -
full-size-kana
:将所有小假名字符转换为普通假名。不支持- 例如:土耳其语
-
-
-
text-decoration
:文本的装饰线,复合属性(只火狐支持)-
text-decoration-line
:- 指定文本装饰的种类。相当于
CSS1
时的text-decoration
属性
- 指定文本装饰的种类。相当于
-
text-decoration-style
:- `指定文本装饰的样式。
-
text-decoration-color
:- `指定文本装饰的颜色。
-
blink
: 指定文字的装饰是闪烁。opera
和firefox
-
text-decoration
:#F00 double overline
CSS3
实例
-
-
text-shadow
:文本阴影- 取值:
x
y
blur
color
,......-
x
横向偏移 -
y
纵向偏移 -
blur
模糊距离(灰度) -
color
阴影颜色
-
- 取值:
text-fill-color
:文字填充颜色-
text-stroke
:复合属性。设置文字的描边-
text-stroke-width
:文字的描边厚度 -
text-stroke-color
:文字的描边颜色
-
-
tab-size
:制表符的长度- 默认值为
8
(一个tab
键的空格字节长度),在pre
标签之内才会有显示
- 默认值为
-
word-wrap
:当前行超过指定容器的边界时是否断开转行-
normal
: 默认值 - 允许内容顶开或溢出指定的容器边界。
-
-
break-word
:- 内容将在边界内换行。如果需要,单词内部允许断行
第五课 CSS3盒模型
- CSS盒模型复习
-
CSS3弹性盒模型
-
以下6个属性设置在容器上
flex-direction
flex-wrap
flex-flow
justify-content
align-items
align-content
-
属性详解
-
flex-direction: row
|row-reverse
|column
|column-reverse
; -
flex-wrap: nowrap
|wrap
|wrap-reverse
; -
flex-flow
属性是flex-direction
属性和flex-wrap
属性的简写形式,默认值为row nowrap
-
flex-flow: <flex-direction> || <flex-wrap>
;
-
-
justify-content
属性定义了项目在主轴上的对齐方式。-
justify-content: flex-start
|flex-end
|center
|space-between
|space-around
;
-
-
align-items
属性定义项目在交叉轴上如何对齐。-
align-items: flex-start
|flex-end
|center
|baseline
|stretch
;
-
-
align-content
属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。-
align-content: flex-start
|flex-end
|center
|space-between
|space-around
|stretch
;
-
-
-
以下6个属性设置在项目上
order
flex-grow
flex-shrink
flex-basis
flex
align-self
-
-
属性详解
-
order
属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0
-
flex-grow
属性定义项目的放大比例,默认为0
,即如果存在剩余空间,也不放大。 -
flex-shrink
属性定义了项目的缩小比例,默认为1
,即如果空间不足,该项目将缩小。 -
flex-basis
属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto
,即项目的本来大小。 -
flex
属性是flex-grow
,flex-shrink
和flex-basis
的简写,默认值为0 1 auto
。后两个属性可选。 -
align-self
属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items
属性。默认值为auto
,表示继承父元素的align-items
属性,如果没有父元素,则等同于stretch
。-
align-self: auto
|flex-start
|flex-end
|center
|baseline
|stretch
;
-
-
第六课 css3新增背景属性
-
CSS背景属性复习
-
background
:-
background-color
:背景颜色 -
background-image
:背景图片 -
background-repeat
:背景重复 -
background-position
:背景定位 -
background-attachment
:背景固定(scroll/fixed)
-
-
CSS3新增背景属性
-
background-size
背景尺寸-
background-size:x y
水平 垂直方向的尺寸,像素/百分比/auto/… background-size:100% 100%
-
background-size:cover
比例放大 -
background-size:contain
包含(图片不溢出)
-
-
多背景
-
background-image:url(1.jpg),url(2.jpg)
;
-
-
background-origin
背景区域定位-
border-box
: 从borde
r区域开始显示背景。 -
padding-box
: 从padding
区域开始显示背景。 -
content-box
: 从content
内容区域开始显示背
-
-
background-clip
背景绘制区域-
border-box
: 从border
区域向外裁剪背景。 -
padding-box
: 从padding
区域向外裁剪背景。 -
content-box
: 从content
区域向外裁剪背景。
-
-
text
:背景填充文本-
no-clip
: 从border
区域向外裁剪背景
-
-
颜色渐变
-
线性渐变:
linear-gradient
(起点/角度,颜色 位置,...,)起点:
left/top/right/bottom/left top......
默认top
角度:逆时针方向
0-360
度颜色 位置:
red 50%
,blue 100%
(红色从50%渐变到100%为蓝色)-
repeating-linear-gradient
线性渐变重复平铺-
IE
低版本渐变(滤镜): filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorstr='#ffffff',endColorstr='#ff0000',GradientType='1');
-
-
径向渐变:
radial-gradient
(起点(圆心位置), 形状/半径/大小,颜色1,颜色2)- 起点:
left/top/right/bottom
或具体值/百分比 - 形状:
ellipse
(椭圆)、circle
(正圆) - 大小:具体数值或百分比,也可以是关键字(
closest-side
(最近端),closest-corner
最近角),farthest-side
(最远端), farthest-corner
(最远角),contain
(包含) ,cover
(覆盖));
- 起点:
-
第七课 css3新增颜色属性
-
CSS颜色属性复习
-
color name
颜色英文名称命名 -
HEX
方式 十六进制方式 -
rgb
方式 三原色配色方式
-
-
CSS3新增颜色属性
rgba()
名称 | 颜色 | 颜色 | 取值 |
---|---|---|---|
r | red | 红色 | 0-255 |
g | green | 绿色 | 0-255 |
b | blue | 蓝色 | 0-255 |
a | alpha | 透明 | 0-1 |
-
HSL
模式HSLA
模式-
H
:Hue
(色调)。- 0(或360)表示红色,120表示绿色,240表示蓝色,也可取其他数值来指定颜色。取值为:
0 - 360
- 0(或360)表示红色,120表示绿色,240表示蓝色,也可取其他数值来指定颜色。取值为:
S
:Saturation
(饱和度)。取值为:0.0% - 100.0%L
:Lightness
(亮度)。取值为:0.0% - 100.0%A
:alpha
透明度 0~1之间语法:
HSLA(H,S,L,A)
-
HSL色轮
-
透明颜色:
transparent
- 实例:
border
实现三角箭头、风车等
- 实例:
-
透明度:
opacity
- 取值:
0-1
之间 - 注:低版本的
IE
浏览器不兼容,需用IE浏览器的滤镜实现相同效果,filter:alpha(opacity=50)
- 对于低版本的火狐浏览器需添加内核前缀,
-moz-opacity
第八课 CSS3边框系列
圆角-阴影
-
边框圆角
- 在
CSS2
中添加圆角矩形需要技巧。我们必须为每个圆角使用不同的图片 - 在
CSS3
中,创建圆角是非常容易的 - 在
CSS3
中,border-radius
属性用于创建圆角
- 在
-
border-radius
边框圆角写法border-radius: 2em 1em 4em / 0.5em 3em;
- 等价于
border-top-left-radius: 2em 0.5em;
border-top-right-radius: 1em 3em;
border-bottom-right-radius: 4em 0.5em;
border-bottom-left-radius: 1em 3em;
-
box-shadow
方框添加阴影语法:
box-shadow:x-shadow y-shadow blur spread color inset;
-
box-shadow的API
-
x-shadow
必需。水平阴影的位置。允许负值。 -
y-shadow
必需。垂直阴影的位置。允许负值。 -
blur
可选。模糊距离。 -
spread
可选。阴影的尺寸。 -
color
可选。阴影的颜色。请参阅CSS
颜色值 -
inset
可选。将外部阴影 (outset
) 改为内部阴影
-
实例:
box-shadow:10px 10px 5px 5px #888888;
边框系列-图片
border-image
语法
属性 | 版本 | 简介 |
---|---|---|
border-image | CSS3 | 设置或检索对象的边框使用图像来填充 |
border-image-source | CSS3 | 设置或检索对象的边框是否用图像定义样式或图像来源路径 |
border-image-slice | CSS3 | 设置或检索对象的边框背景图的分割方式 |
border-image-width | CSS3 | 设置或检索对象的边框厚度 |
border-image-outset | CSS3 | 设置或检索对象的边框背景图的扩展 |
border-image-repeat | CSS3 | 设置或检索对象的边框图像的平铺方式 |
-
border-image-slice
- 设置或检索对象的边框背景图的分割方式
-
border-image-repeat
- 用于指定边框背景图的重复方式
- 取值:
-
stretch
: 指定用拉伸方式来填充边框背景图。 *默认的 -
repeat
: 指定用平铺方式来填充边框背景图。当图片碰到边界时,如果超过则被截断。 -
round
: 指定用平铺方式来填充边框背景图。图片会根据边框的尺寸动态调整图片的大小 直至正好可以铺满整个边框。写本文档时仅Firefox能看到该效果
-
第九课 CSS3运动体系
过渡
-
过渡:给改变添加过程
- 什么是过渡
- 过渡效果由哪几部分组成
- 过渡可以干些什么
transition
过渡属性-
transition: property duration timing-function delay
;-
transition-property:
过渡属性的名称-
none
没有过渡属性 -
all
所有属性都过渡(默认值) -
property
具体属性名称(property1
,property2
...)
-
-
transition-duration:
过渡属性花费的时间-
time
秒或毫秒
-
-
transition-timing-function:
过渡效果速度曲线-
time
秒或毫秒
-
-
transition-delay:
过渡效果延迟时间
-
-
transition-timing-function
:过渡效果速度曲线-
linear
:规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于cubic-bezier(0,0,1,1)
)。 -
ease
:规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)
)。 -
ease-in
:规定以慢速开始的过渡效果(等于cubic-bezier(0.42,0,1,1)
)。 -
ease-out
:规定以慢速结束的过渡效果(等于cubic-bezier(0,0,0.58,1)
)。 -
ease-in-out
:规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)
)。 -
cubic-bezier(n,n,n,n)
:在cubic-bezier
函数中定义自己的值。可能的值是0
至1
之间的数值。
-
-
过渡完成事件
Webkit
内核:
obj.addEventListener('webkitTransitionEnd',function(){})
- 标准:
obj.addEventListener('transitionend',function(){})
动画
-
什么是
CSS3
动画?- 通过
CSS3
,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash
动画以及JavaScript
- 通过
动画接口
属性 | 描述 |
---|---|
@keyframes | 规定动画。 |
animation | 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。 |
animation-name | 规定 @keyframes 动画的名称。 |
animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。 |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线。 |
animation-delay | 规定动画何时开始。 |
animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数。 |
animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向地播放。 |
animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停。 |
animation-fill-mode | 规定对象动画时间之外的状态。 |
- animation-timing-function速度曲线
值 | 描述 |
---|---|
linear | 动画从头到尾的速度是相同的。 |
ease | 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 |
ease-in | 动画以低速开始。 |
ease-out | 动画以低速结束。 |
ease-in-out | 动画以低速开始和结束。 |
cubic-bezier(n,n,n,n) | 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。 |
在谷歌浏览器里面需要加上
-webkit-
IE6,7,8,9
不支持css3
运动-
拓展阅读
-
CSS3盒模型阴影
box-shadow:inset x y blur spread color
-
inset
:投影方式 -
inset
:内投影 -
outset
:外投影 默认(不能设置) -
x
、y
:阴影偏移 -
blur
:模糊半径(灰度) -
spread
:扩展阴影半径 - 先扩展原有形状,再开始画阴影
color
CSS3
盒模型倒影-
box-reflect
倒影- 方向
above|below|left|right;
- 距离
- 渐变(可选)
- 方向
-
CSS3其他盒模型
-
box-sizing
盒模型解析模式 -
content-box
标准盒模型(和css2
一样的计算) width/height=border+padding+content
-
border-box
怪异盒模型width/height
与设置的值一样 ,content
减小
-
-
扩展阅读
第十课 transform 2D转换
-
Css3
平面转换方法-
translate()
移动 -
rotate()
旋转 -
scale()
缩放 -
skew()
翻转 -
matrix()
矩阵
-
-
transform:
-
rotate()
旋转函数 (deg)-
deg
度数
-
-
skew(X,Y)
倾斜函数 (deg)skewX()
skewY()
-
scale(X,Y)
缩放函数 (正数、负数和小数)scaleX()
scaleY()
-
translate(X,Y)
位移函数(px)translateX()
translateY()
-
-
rotate()
旋转方法- 用于旋转元素角度
- 例:
rotate(30deg)
- 把元素顺时针旋转 30 度
-
translate()
位置方法- 用于移动元素位置
- 例:
translate(50px,100px)
- 把元素从左侧移动 50 像素,从顶端移动 100 像素。
- 例:
- 其实有些类似于我们的相对定位
- 用于移动元素位置
-
scale()
尺寸方法- 方法用于改变元素尺寸
- 例:
scale(2,4)
- 把宽度转换为原始尺寸的 2 倍,把高度转换为原始高度的 4 倍
- 例:
- 方法用于改变元素尺寸
-
skew()
翻转方法- 通过
skew()
方法,元素翻转给定的角度 - 例:
transform: skew(30deg,20deg);
- 把元素围绕
X
轴把元素翻转30
度,围绕Y
轴翻转20
度
- 把元素围绕
- 通过
第十一课 transform 3D转换
-
Css3
立体转换-
transform-style(preserve-3d)
建立3D
空间(指定元素的子元素展示的场景是在3D场景还是平面(投影)场景) -
Perspective
视角(指定观察者与z=0平面的距离,从而让元素及子元素看起来有3D透视位置效果
值:集体的带单位数值) -
Perspective- origin
视角基点- 值:取值类似于变换基准
-
transform-origin
:坐标轴基点(变换基准)- 值:具体的坐标值/百分比/(
left
/right
/center
/top
/bottom
)
默认center center
- 值:具体的坐标值/百分比/(
-
-
transform 新增函数
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
translateZ()
scaleZ()
第十二课 视频音频
-
视频音频格式的简单介绍
- 常见的视频格式
- 视频的组成部分:画面、音频、编码格式
- 视频编码:H.264、Theora、VP8(google开源)
- 常见的音频格式
- 视频编码:ACC、MP3、Vorbis
- 常见的视频格式
HTML5
支持的格式
-
HTML5
能在完全脱离插件的情况下播放音视频,但是不是所有格式都支持。 -
支持的视频格式:
-
Ogg=
带有Theora
视频编码+Vorbis
音频编码的Ogg
文件 -
MEPG4=
带有H.264视频编码+AAC
音频编码的MPEG4
文件 -
WebM=
带有VP8
视频编码+Vorbis
音频编码的WebM
格式
-
Video
的使用
-
单独用法
<video src="文件地址" controls="controls"></video>
- 带提示用法
< video src="文件地址" controls="controls">
您的浏览器暂不支持video标签。播放视频
</ video >
- 兼容用法
< video controls="controls" width="300">
<source src="move.ogg" type="video/ogg" >
<source src="move.mp4" type="video/mp4" >
您的浏览器暂不支持video标签。播放视频
</ video >
Video
的常见属性
属性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
Autoplay | Autoplay | 视频就绪自动播放 |
controls | controls | 向用户显示播放控件 |
Width | Pixels(像素) | 设置播放器宽度 |
Height | Pixels(像素) | 设置播放器高度 |
Loop | Loop | 播放完是否继续播放该视频,循环播放 |
Preload | load{auto,meta,none} | 规定是否预加载视频。 |
Src | url | 视频url地址 |
Poster | Imgurl | 加载等待的画面图片 |
Autobuffer | Autobuffer | 设置为浏览器缓冲方式,不设置autoply才有效 |
Video
的API
方法
方法 | 属性 | 事件 |
---|---|---|
play() | currentSrc | play |
pause() | currentTime | pause |
load() | videoWidth | progress |
canPlayType() | videoHeight | error |
第十三课 canvas
- 标签
<canvas>
- 不支持
canvas
的浏览器可以看到的内容 - 默认宽度
300px
,默认高度150px
- 注意:
canvas
宽高需要设置在标签中 否则绘制的东西可能出错
- 不支持
-
<canvas>
绘制环境-
getContext("2d")
;目前支持2d
的场景
-
<canvas width="" height="" id="">
您的浏览器不支持canvas,请更换浏览器!
</canvas>
-
绘制矩形
-
rect(L,T,W,H)
:创建一个矩形 -
fillRect(L,T,W,H)
:绘制填充的矩形 -
clearRect(x,y,w,h)
清除矩形选区 -
strokeRect(L,T,W,H)
绘制空心矩形(无填充)- 默认一像素黑色边框
-
-
设置绘图样式
-
fillStyle
:填充颜色(绘制canvas
是有顺序的) -
lineWidth
:触笔宽度(线宽) -
strokeStyle
:触笔颜色
-
-
绘制路径
-
beginPath()
:开始路径 -
closePath():
结束路径 -
moveTo(x,y)
:将触笔移动到x,y点 -
lineTo(x,y)
:绘制到x,y点 -
stroke():
触笔方法 画线 默认为黑色 -
fill()
:填充方法 -
rect(x,y,w,h)
:矩形路径 -
save()
:保存绘图信息 并新开辟一个异次元空间 -
restore()
:恢复路径
-
-
绘制曲线
-
arcTo(x1,y1,x2,y2,r)
-
x1
,y1
坐标一x2
,y2
坐标二 r圆弧半斤
-
-
quadraticCurveTo(dx,dy,x1,y1)
- 贝塞尔曲线:
dx
,dy
控制点x1
,y1
结束坐标
- 贝塞尔曲线:
-
bezierCurveTo(dx1,dy1,dx2,dy2,x1,y1)
- 贝塞尔曲线:
dx1,dy1
控制点一dx2,dy2
控制点二 -
x1,y1
结束坐标
- 贝塞尔曲线:
-
-
绘制圆形
-
arc(x,y,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向)
-
x
,y
起始位置 - 弧度与角度:
弧度=角度值*Math.PI/180
- 旋转方向:顺时针(默认:
false
),逆时针(true
)
-
-
-
绘制文本
-
strokeText(文本,x,y)
; 绘制空心文本 -
fillText(文本,x,y)
; 绘制实心文本 -
font = "font-size font-family"
注:尺寸 字体缺一不可-
textAlign = "";
文本左右对齐方式start center end left right
-
textBaseline
文本上下对齐方式-
alphabetic
默认。文本基线是普通的字母基线。 -
top
文本基线是em
方框的顶端。。 -
hanging
文本基线是悬挂基线。 -
middle
文本基线是em
方框的正中。 -
ideographic
文本基线是表意基线。 -
bottom
文本基线是em
方框的底端。 -
measureText(文本).width;
文本实际宽度(只有宽度值)
-
-
-
-
图形边界样式
-
lineJoin
: 边界连接点样式-
miter
(默认值),round
(圆角),bevel
(斜角)
-
-
lineCap
: 端点样式-
butt
(默认值),round
(圆角),square
(高度多出线宽一半)
-
-
-
绘制图片
-
图片预加载,获取图片文件
-
onload
中调用 -
drawImage(img,x,y,w,h);
绘制图片(图片,坐标x
,坐标y
,宽度,高度)
-
-
设置背景
createPattern(img,平铺方式)
- 平铺方式:
repeat
,repeat-x
,repeat-y
,no-repeat
-
-
canvas变换
translate(x,y)
- 坐标基准点偏移 : 从起始点为基准,移动到当前位置
-
rotate(弧度)
: 旋转弧度公式 = 角度*PI/180
-
scale(wb,hb)
缩放比例(缩放canvas
绘制的图片)
-
颜色渐变
- 线性渐变:
createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)
-
x1
,y1
起始坐标点 -
x2
,y2
结束坐标点
-
- 径向渐变:
createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2)
-
x1
,y1
,r1
内圆坐标及半径 -
x2
,y2
,r2
外圆坐标及半径 -
addColorStop
(位置,颜色) 位置:渐变点0-1
之间 可多个
-
- 线性渐变:
-
阴影
-
shadowOffsetX
,shadowOffsetY
x
轴、y
轴偏移 -
shadowBlur
阴影模糊度 -
shadowColor
阴影颜色 默认颜色:rgba(0,0,0,0)
-
-
像素
-
createImageData(sx,sy)
创建新的、空白的ImageData
对象 -
getImageData(x1,y1,sx,sy)
- 返回
ImageData
对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据putImageData(img,x2,y2)
- 把图像数据(从指定的
ImageData
对象)放回画布上
- 返回
-
-
合成
-
globalAlpha
设置或返回绘图的当前alpha
或透明值 -
globalCompositeOperation
设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上 -
source-over
默认。在目标图像上显示源图像。 -
source-atop
在目标图像顶部显示源图像。源图像位于目标图像之外的部分是不可见的。 -
source-in
在目标图像中显示源图像。只有目标图像内的源图像部分会显示,目标图像是透明的。 -
source-out
在目标图像之外显示源图像。只会显示目标图像之外源图像部分,目标图像是透明的。 -
destination-over
在源图像上方显示目标图像。 -
destination-atop
在源图像顶部显示目标图像。源图像之外的目标图像部分不会被显示。 -
destination-in
在源图像中显示目标图像。只有源图像内的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。 -
destination-out
在源图像外显示目标图像。只有源图像外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。 -
lighter
显示源图像 + 目标图像。 -
copy
显示源图像。忽略目标图像。 -
xor
使用异或操作对源图像与目标图像进行组合。
-
第十四课 SVG绘图
-
svg是什么
- 矢量图
- 与
canvas
的区别
svg的引入方式
方式一:
<?xml version="1.1" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE svg
PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/
Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"></svg>
-
方式二:
- 图片、背景、框架
-
方式三:
-
html
页面中添加svg
-
-
circle
:圆形- 圆心坐标
cx
,cy
- 半径
r
-
fill
stroke
stroke-width
stlye
样式 fill = "none/transparent"
- 圆心坐标
-
ellipse:椭圆
-
cx
属性定义的椭圆中心的x坐标 -
cy
属性定义的椭圆中心的y坐标 -
rx
属性定义的水平半径 -
ry
属性定义的垂直半径
-
-
rect : 矩形
-
width
height
宽高 - 坐标
x
,y
- 圆角
rx
,ry
-
-
line
:线条-
x1
,y1
,x2
,y2
-
stroke-opacity
透明fill-opacity
-
-
polyline:折线
-
points
:点坐标(x1 y1 x2 y2...
)或(x1,y1,x2,y2....
)
-
-
polygon:多边形
- 折线闭合
fill-rule:evenodd/nonzero
;
- 折线闭合
-
path: 路劲
-
d
属性 -
M(起始坐标)
,L(结束坐标)
,H(水平线)
,V(垂直线)
,A(圆弧)
,Z(闭合路劲)
-
C
,S
,Q
,T
贝塞尔曲线 - 大写为绝对坐标(具体的坐标位置)
- 小写为相对坐标(相对起始坐标点的具体长度)
-
- A命令
-
x
半径y
半径 角度 弧长(0 小弧 1大弧) 方向(0逆时针 1顺时针) - 终点
(x y)
-
-
-
C命令:三次贝塞尔曲线
-
(x1,y1,x2,y2,x,y)
x1
,y1
控制点一x2
,y2
控制点二x
,y
结束点
-
-
S命令:平滑贝塞尔曲线(自动对称一个控制点)
-
(x2,y2,x,y)
x2
,y2
控制点 x,y结束点
-
-
Q命令:二次贝塞尔曲线
-
(x1,y1,x,y)
x1,y1控制点 x,y结束点
-
-
T命令:一次贝塞尔曲线
-
(x,y)
结束点
-
-
g
标签:组合元素 设置元素公共属性- 共用属性
transform = "translate(0,0)"
-
text
标签-
x
,y
,text-anchor
(对齐start end middle)font-size
-
-
image
标签-
x
,y
,width
height
-
xlink:href
(图片地址)
-
第十五课 地理信息与本地存储
地理位置
经度 : 南北极的连接线
纬度 : 东西连接的线
-
位置信息从何而来
-
IP
地址 -
GPS
全球定位系统 -
Wi-Fi
无线网络 - 基站
-
-
avigator.geolocation
单次定位请求 :
getCurrentPosition
(请求成功,请求失败,数据收集方式)-
请求成功函数
- 经度 :
coords.longitude
- 纬度 :
coords.latitude
- 准确度 :
coords.accuracy
- 海拔 :
coords.altitude
- 海拔准确度 :
coords.altitudeAcuracy
- 行进方向 :
coords.heading
- 地面速度 :
coords.speed
- 请求的时间:
new Date(position.timestamp)
- 经度 :
-
请求失败函数
- 失败编号 :
code
- 0 : 不包括其他错误编号中的错误
- 1 : 用户拒绝浏览器获取位置信息
- 2 : 尝试获取用户信息,但失败了
- 3 : 设置了
timeout
值,获取位置超时了
- 失败编号 :
-
数据收集 : json的形式
-
enableHighAcuracy
: 更精确的查找,默认false
-
timeout
: 获取位置允许最长时间,默认infinity
-
maximumAge
: 位置可以缓存的最大时间,默认0
-
-
多次定位请求* :
watchPosition
- 移动设备有用,位置改变才会触发
- 配置参数:
frequency
更新的频率 - 关闭更新请求 :
clearWatch
- examp01 getCurrentPosition
<button id="btn">请求位置信息</button>
<div id="box"></div>
var btn = document.getElementById("btn");
var box = document.getElementById("box");
btn.onclick = function(){
navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position){
box.innerHTML +="经度:"+position.coords.longitude + "<br>";
box.innerHTML +="纬度:"+position.coords.latitude + "<br>";
box.innerHTML +="海拔:"+position.coords.accuracy + "<br>";
box.innerHTML +="海拔的准确度:"+position.coords.altitudeAccuracy + "<br>";
box.innerHTML +="地面速度"+position.coords.speed + "<br>";
box.innerHTML +="行进方向"+position.coords.heading + "<br>";
box.innerHTML +="请求时间"+new Date(position.timestamp) + "<br>";
},function(err){
alert(err.code);
},{
enableHighAccuracy:false,//精确请求
timeout:5000,//设置超时
maximumAge:1000//缓存时间
});
}
- **examp02 **
var btn = document.getElementById("btn");
var box = document.getElementById("box");
btn.onclick = function(){
navigator.geolocation.watchPosition(function(position){
box.innerHTML +="经度:"+position.coords.longitude + "<br>";
box.innerHTML +="纬度:"+position.coords.latitude + "<br>";
box.innerHTML +="海拔:"+position.coords.accuracy + "<br>";
box.innerHTML +="海拔的准确度:"+position.coords.altitudeAccuracy + "<br>";
box.innerHTML +="地面速度"+position.coords.speed + "<br>";
box.innerHTML +="行进方向"+position.coords.heading + "<br>";
box.innerHTML +="请求时间"+new Date(position.timestamp) + "<br>";
},function(err){
alert(err.code);
},{
enableHighAccuracy:false,//精确请求
timeout:5000,//设置超时
maximumAge:1000//缓存时间
});
}
- example03 高德地图应用
#container {
width:600px;
height: 300px;
margin:40px auto;
border:1px solid red;
}
<div id="container"></div>
<script type="text/javascript"
src="http://webapi.amap.com/maps?v=1.3&key=278b7b8b4728ba302b7e566fc2a97b36">
</script>
var map = new AMap.Map('container');
- examp04 搜索城市
#container {width:500px; height:500px; margin:100px auto;}
.menu{
width:100px;
box-shadow: 0 0 5px #000;
margin:auto;
background:#fff;
}
.menu ul li{
list-style:none;
line-height:30px;
text-align:center;
cursor:pointer;
}
#box{
width:400px;
height:40px;
position:absolute;
top:150px;
left:50%;
margin-left:-200px;
background:#fff;
box-shadow:0 0 10px #000;
}
input{
height:38px;
width:300px;
border:none;
outline:none;
}
#btn{
width:80px;
}
<div id="container"></div>
<div id="box">
<input type="text" id="city" placeholder="请输入城市...">
<input type="button" value="搜索" id="btn">
</div>
<script type="text/javascript"
src="http://webapi.amap.com/maps?v=1.3&key=278b7b8b4728ba302b7e566fc2a97b36">
</script>
var btn = document.getElementById("btn");
var city = document.getElementById("city");
var map = new AMap.Map('container');
var toolBar,mouseTool,contextMenu;
//在地图中添加操作toolBar插件、mouseTool插件
map.plugin(["AMap.ToolBar","AMap.MouseTool"],function(){
toolBar = new AMap.ToolBar();
map.addControl(toolBar);
mouseTool = new AMap.MouseTool(map);
});
var menuContext = document.createElement("div");
menuContext.innerHTML = "<div class=menu><ul><li onclick='zoomMenu(0)'>缩小</li>
<li onclick='zoomMenu(1)'>放大</li>
<li onclick='distanceMeasureMenu()'>距离量测</li>
<li onclick = 'addMarkerMenu()'>添加标记</li></ul></div>";
//创建一个自定义的右键菜单
contextMenu = new AMap.ContextMenu({isCustom:true,content:menuContext});
//给地图绑鼠标右键功能弹出右键菜单
AMap.event.addListener(map,"rightclick",function(e){
contextMenu.open(map,e.lnglat);//e.lnglat鼠标点击的经纬度
contextMenuPosition = e.lnglat;
})
//右键菜单缩放地图
function zoomMenu(n){
if(n === 0){map.zoomOut();}
if(n === 1){map.zoomIn();}
contextMenu.close();
}
contextMenu.close();
//测量距离功能
function distanceMeasureMenu(){
mouseTool.rule();
contextMenu.close();
}
//添加标注功能
function addMarkerMenu(){
mouseTool.close();
var marker = new AMap.Marker({
map: map,
position: contextMenuPosition, //基点位置
offset: {x:-5,y:-10} //相对于基点位置
});
contextMenu.close();
}
//搜索城市
btn.onclick = function(){
var val = city.value;
map.setCity(val);
}
本地存储
-
Storage
-
sessionStorage
-
session
临时回话,从页面打开到页面关闭的时间段 - 窗口的临时存储,页面关闭,本地存储消失
-
-
localStorage
- 永久存储(可以手动删除数据)
-
-
Storage
的特点- 存储量限制 ( 5M )
- 客户端完成,不会请求服务器处理
-
sessionStorage
数据是不共享、localStorage
共享
-
Storage API
-
setItem()
:- 设置数据,(
key
,value
)类型,类型都是字符串 - 可以用获取属性的形式操作
- 设置数据,(
-
getItem():
- 获取数据,通过
key
来获取到相应的value
- 获取数据,通过
-
removeItem()
:- 删除数据,通过key来删除相应的
value
- 删除数据,通过key来删除相应的
-
clear()
:- 删除全部存储的值
-
-
存储事件:
- 当数据有修改或删除的情况下,就会触发
storage
事件 - 在对数据进行改变的窗口对象上是不会触发的`
-
Key
: 修改或删除的key
值,如果调用clear()
,key
为null
-
newValue
: 新设置的值,如果调用removeStorage()
,key
为null
-
oldValue
: 调用改变前的value
值 -
storageArea
: 当前的storage
对象 -
url
: 触发该脚本变化的文档的url - 注:
session
同窗口才可以,例子:iframe
操作
- 当数据有修改或删除的情况下,就会触发
第十六课 HTML5新增JS方法
-
新增选择器
-
document.querySelector()
选择单个元素 -
document.querySelectorAll()
选择所有的 -
document.getElementsByClassName()
通过类名选择
-
-
延迟加载JS
-
JS
的加载会影响后面的内容加载- 很多浏览器都采用了并行加载JS,但还是会影响其他内容
-
Html5
的defer
和async
-
defer=“defer ”
: 延迟加载,会按顺序执行,在onload
执行前被触发 -
async =“async”
: 异步加载,加载完就触发,有顺序问题
-
- 浏览器兼容性:
Labjs
库
-
/**
* 动态加载script文件 (推荐方法) 只需请求一次 可加载多个JavaScript文件,减少请求次数以及页面的加载阻塞
*/
function loadScript(url,callback){
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
if(script.readyState){//IE
script.onreadystatechange = function(){
if(script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
onreadystatechange = null;
callback();
}
}
}else {
script.onload = function(){
callback();
}
}
script.src = url;
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
}
loadScript("js/defer.js",function(){
console.log("加载成功");
// 加载成功回调
});
loadScript("js/async.js",function(){
console.log("加载成功");
// 加载成功回调
});
-
获取
class
列表属性-
classList
-
length
:class
的长度 -
add()
: 添加class
方法 -
remove()
: 删除class
方法 -
toggle()
: 切换class
方法 -
contains()
: 判断类名是否存在返回bool
值
-
-
-
JSON
的新方法-
parse()
: 把字符串转成json
- 字符串中的属性要严格的加上引号
-
stringify()
: 把json
转化成字符串- 会自动的把双引号加上
-
与
eval
的区别-
eval()
:对任何的字符串进行解析变成js -
parse()
:字符串中的属性要严格的加上引号
-
-
其他浏览器兼容
-
-
历史管理
-
onhashchange
:改变hash值来管理 -
history
:- 服务器下运行
-
pushState
: 三个参数 :数据 标题(都没实现) 地址(可选) -
onpopstate
事件 : 读取数据event.state
-
- 服务器下运行
-
第十七课 HTML5拖拽事件
图片自带拖拽功能
其他元素可设置
draggable
属性-
draggable :true
- 拖拽元素(被拖拽元素对象)事件 :
-
ondragstart
: 拖拽前触发 -
ondrag
:拖拽前、拖拽结束之间,连续触发 -
ondragend
:拖拽结束触发
-
- 目标元素(拖拽元素被拖到的对象)事件 :
-
ondragenter
:进入目标元素触发 -
ondragover
:进入目标、离开目标之间,连续触发 -
ondragleave
:离开目标元素触发 -
ondrop
:在目标元素上释放鼠标触发- 需要在
ondragover
事件里面阻止默认事件
- 需要在
-
- 拖拽元素(被拖拽元素对象)事件 :
-
拖拽兼容问题
- 火狐浏览器下需设置
dataTransfer
对象才可以拖拽除图片外的其他标签dataTransfer
对象setData()
: 设置数据key
和value
(必须是字符串)getData()
: 获取数据,根据key
值,获取对应的value
effectAllowed
: 设置光标样式(none
,copy
,copyLink
,copyMove
,link
,linkMove
,move
,all
和uninitialized
)setDragImage
:三个参数(指定的元素,坐标X
,坐标Y
)-
files
: 获取外部拖拽的文件,返回一个filesList
列表-
filesList
下有个type
属性,返回文件的类型
-
- 火狐浏览器下需设置
-
读取文件信息
-
FileReader
(读取文件信息)readAsDataURL
- 参数为要读取的文件对象
-
onload
当读取文件成功完成的时候触发此事件 -
this. result
获取读取的文件数据
-
-
examp01 拖拽案例
<div id="drap" draggable="true"></div>
<div id="box"></div>
#drap {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
}
#box {
width: 500px;
height: 500px;
border: 2px solid blue;
margin: 50px auto;
}
//被拖拽元素事件
drap.ondragstart = function(ev){ // 拖拽前
var ev = ev || window.event;
//火狐浏览器下需设置dataTransfer对象才可以拖拽除图片外的其他标签
ev.dataTransfer.setData("key","poetries");
//effectAllowed : 设置光标样式(none, copy, copyLink, copyMove, link, linkMove,move, all 和uninitialized)
ev.dataTransfer.effectAllowed = "copy";
//设置被拖拽的小元素 setDragImage :三个参数(指定的元素,坐标X,坐标Y)
ev.dataTransfer.setDragImage(pic,25,25);
this.style.background = "green";
}
drap.ondrag = function(){ // 拖拽过程中
this.innerText = "被拖拽中...";
}
drap.ondragend = function(){ // 拖拽结束
this.style.background = "red";
this.innerHTML = "";
}
//目标元素事件
box.ondragenter = function(){ //进入目标元素触发
this.innerHTML = "可将文件拖放到这里!";
}
box.ondragover = function(ev){ //进入目标、离开目标之间,连续触发
var ev = ev || window.event;
ev.preventDefault();
this.style.background = "pink";
}
box.ondragleave = function(){ //离开目标元素触发
this.innerHTML = "";
this.style.background = "none";
}
box.ondrop = function(ev){//在目标元素上释放鼠标触发
//alert("拖放结束")
this.innerHTML = ev.dataTransfer.getData("key");
}
- example02 拖拽相册
<h1>请拖拽图片到红框中</h1>
<div id="box"><span>可以将文件拖放到这里!!</span></div>
<div id="dustbin">垃圾回收站</div>
#box{
position:relative;
width:500px;
height:500px;
border:2px solid red;
margin:100px auto 0px;
}
#box span{
position:absolute;
left:0;
top:0;
right:0;
bottom:0;
height:50px;
width:192px;
margin:auto;
display:none;
}
img{
width:100px;height:100px;
}
#dustbin{
width:200px;
height:100px;
background:#000;
color:#fff;
font-size:40px;
text-align:center;
line-height:100px;
margin:auto;
}
var box = document.getElementById("box");
var dusTbin = document.getElementById("dustbin");
var span = box.getElementsByTagName("span")[0];
//目标元素事件
var img = '';
box.ondragenter = function(){//进入目标元素触发
span.style.display = "block";
}
box.ondragover = function(ev){//在目标元素上连续触发
var ev = ev||window.event;
ev.preventDefault();//阻止默认事件
span.style.display = "block";
}
box.ondragleave = function(){//离开目标元素
span.style.display = "none";
}
box.ondrop = function(ev){//在目标元素上面释放鼠标触发
//alert("拖拽结束!!");
var ev = ev||window.event;
ev.preventDefault();//阻止默认事件
span.style.display = "none";
var file = ev.dataTransfer.files;
//alert(file[0].type);
for (var i=0; i<file.length ;i++ )
{
if (file[i].type.indexOf("image")!=-1)
{
var read = new FileReader();//新建一个读取文件对象
read.readAsDataURL(file[i]);//读取文件
read.onload = function(){//读取文件成功之后调用什么函数
var img = document.createElement("img");
//alert(this.result);
img.src = this.result;
box.appendChild(img);
//获取img节点 实现删除功能
var oImg = document.getElementsByTagName("img");
if (oImg)
{
for (var j=0;j<oImg.length ;j++ )
{
oImg[j].ondragstart = function(ev){
ev.dataTransfer.setData("data",ev.target.innerHTML);
img = ev.target;
}
oImg[j].ondragend = function(ev){
ev.dataTransfer.clearData("data");//清楚数据
img = null;
}
}
}
//实现删除功能(移除img节点)
dusTbin.ondragover = function(ev){
ev.preventDefault();
}
dusTbin.ondrop = function(){
if (img)
{
img.parentNode.removeChild(img);
}
}
}
}else{
alert("请上传图片!");
}
}
}
- example03 拖拽排序
<div class="wrap" id="wrap">
<ul id="box">
<li style="background:#f3f" draggable="true">1</li>
<li style="background:#ff6" draggable="true">2</li>
<li style="background:#c60" draggable="true">3</li>
<li style="background:#903" draggable="true">4</li>
<li style="background:#0f6" draggable="true">5</li>
<li style="background:#636" draggable="true">6</li>
<li style="background:#36f" draggable="true">7</li>
<li style="background:#033" draggable="true">8</li>
</ul>
</div>
.wrap{
width:500px;
height:500px;
margin:50px auto;
}
ul li{
list-style:none;
width:500px;
height:50px;
color:#fff;
text-align:center;
line-height:50px;
font-size:40px;
font-weight:bold;
}
var oUl = document.getElementById("box");
var oLi = oUl.getElementsByTagName("li");
var curr = 0;
function sort(){
for (var i = 0;i < oLi.length;i++) {
oLi[i].index = i;
oLi[i].ondragstart = function(ev){
var ev = ev || window.event;
ev.dataTransfer.setData("data",this.innerHTML);
//this.innerHTML = "被拖拽中...";
curr = this.index;
}
oLi[i].ondragenter = function(){
for(var i = 0;i < oLi.length;i++){
oLi[i].style.border = "none";
}
if(curr != this.index){
this.style.border = "2px solid #000";
}
}
oLi[i].ondragover = function(e){
var e = e || window.event;
e.preventDefault();
}
oLi[i].ondrop = function(ev){ //鼠标释放的时候
//oUl.insertBefore(oLi[curr],this);//insertBefore(新节点,目标节点)
inserAfter(oLi[curr],this);
this.style.border = "none";
//oLi[curr].innerHTML = ev.DataTransfer.getData("data");
sort();
}
}
}
sort();
function inserAfter(newItem,targerItem){
var parentItem = targerItem.parentNode;
if(parentItem.lastChild == targerItem){
parentItem.appendChild(newItem);
}else {
parentItem.insertBefore(newItem,targerItem.nextSibling);
}
}
第十八课 跨文档操作
跨文档请求
-
同域跨文档
-
iframe
内页:- 父页面操作子页面:
contentWindow
- 子页面操作父页面:
window.top
(找到最顶级的父页面)/parent
(第一父页面) - 新窗口页:
- 父页面操作子页面:
window.open
- 子页面操作父页面:
window.opener
- 父页面操作子页面:
- 父页面操作子页面:
-
-
不同域跨文档
-
postMessage(“发送的数据”,”接收的域”)
-
message
事件监听 -
ev.origin
发送数据来源的域 -
ev.data
发送的数据
-
- 通过判断发送的数据来执行相应的需求
-
-
ajax跨域
-
XMLHttpRequest
新增功能- 跨域请求:修改服务端头信息
- I
E
兼容:XDomaiRequest
-
进度事件:
-
upload.onprogress(ev)
上传进度(实现文件上传进度条)-
ev.total
发送文件的总量 -
ev.loaded
已发送的量
-
-
FormData
构建提交二进制数据
-
-
-
拓展阅读
附录一 css3响应式布局
-
媒体类型
-
*all
所有媒体 -
braille
盲文触觉设备 -
embossed
盲文打印机 -
*print
手持设备 -
projection
打印预览 -
*screen
彩屏设备 -
speech
'听觉'类似的媒体类型 -
tty
不适用像素的设备 -
tv
电视
-
-
关键字
and
-
not
not
关键字是用来排除某种制定的媒体类型 -
only
only
用来定某种特定的媒体类型
-
媒体特性
(max-width:600px)
-
(max-device-width: 480px)
设备输出宽度 -
(orientation:portrait)
竖屏 -
(orientation:landscape)
横屏 -
(-webkit-min-device-pixel-ratio: 2)
像素比 -
devicePixelRatio
设备像素比 window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips
样式引入
<link rel="stylesheet" href="css/index.css" media="print" />
@import url("css/demo.css") screen;
@media screen{ }
<link rel=”stylesheet” media=”all and
(orientation:portrait)” href=”portrait.css”>
<link rel=”stylesheet” media=”all
and (orientation:landscape)”href=”landscape.css”>
@media screen and (min-width:360px) and (max-width:500px) {}
<link rel="stylesheet" type="text/css"
href="indexA.css" media="screen and (min-width: 800px)">
<link rel="stylesheet" type="text/css"
href="indexB.css" media="screen and (min-width: 600px) and (max-width: 800px)">
<link rel="stylesheet" type="text/css"
href="indexC.css" media="screen and (max-width: 600px)">
附录二 HTML5速查表
- 可以查阅支持H5+CSS3的属性
- HTML5 标签含义之元素周期表
- HTML5标签速查表
- 展示 flexbox 属性的作用--推荐
- Flexbox 视觉指南--更好更容易地理解 Flexbox 某个属性的作用