MVC设计模式
是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式:Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)、View(视图)显示数据(数据库记录)、Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)是一种设计模式根据项目具体需求确定是否使用。
![MVC设计模式](http://ogpt2m9nl.bkt.clouddn.com/MVC 上午9.44.27 上午9.45.30.png)
用户在View上触发通过Controller处理业务用于更新数据,数据更新后发送消息用于改变显示或Controller直接反馈用户。在MVC基础上为了更好的复用(高内聚低耦合)降低View与Model的耦合,从而进行改进:
看起来是不是很像MVP?
同样的切断了View与Model的联系,Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。在MVP里,Presenter完全把Model和View进行了分离,主要的程序逻辑在Presenter里实现。而且,Presenter与具 体的View是没有直接关联的,而是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View时候可以保持Presenter的不变,即重用。这段描述摘自
MVP的优点:
- 模型与视图完全分离,我们可以修改视图而不影响模型;
- 可以更高效地使用模型,因为所有的交互都发生在一个地方——Presenter内部;
- 我们可以将一个Presenter用于多个视图,而不需要改变Presenter的逻辑。这个特性非常的有用,因为视图的变化总是比模型的变化频繁;
- 如果我们把逻辑放在Presenter中,那么我们就可以脱离用户接口来测试这些逻辑(单元测试)。
改进后降低了View与Controller的耦合,所有的消息处理交给Controller。这是种非常理想的状态,明显优于原始的MVC。但在实际开发中所有View与Model交互通过Controller后会造成Controller上逻辑过于复杂代码臃肿。
在此基础上我们继续优化参考objc.io:
- 将TableView的DataSource分离出来
- 将网络请求和Model转换分离到另外一个类中
- 将拼装复用的控件拆分到另一个类中
如何得到的上述结论?
很多设计模式都遵循共同的特点“可维护”,对于View及Model来说,如果抽象的好、封装的好,就可以随意哪类复用,也便于维护。Model是业务数据如果可以在同一个项目内也可以复用。而Controller中包含网络请求、数据处理、以及交互逻辑无法复用且臃肿。所以在MVC的基础上我们可以针对“肿块”“切开”重组。
- 针对网络请求数据处理:
唐巧曾介绍过将每个网络请求抽象成单独的类[把每一个网络请求封装成对象其实是使用了设计模式中的 Command 模式:将请求封装成对象,以便使用不同的请求、日志、队列等来参数化其他对象。命令模式也支持撤销操作]
优点:
* 方便更换第三方依赖库
* 在积累中处理公共逻辑、缓存逻辑
* 方便对象持久化
* 简化Controller逻辑
- 将拼装控件抽象到专门的类中
可复用的控件封装、
用一个静态类帮助拼装、
我们在拆分Controller的过程中对于Controller与View的传值过程拿出来抽象,便成了ViewModel,数据库结构往往是不能直接跟界面控件一一对应上的,所以,需要再定义一个数据对象专门对应view上的控件。而ViewModel的职责就是把model对象封装成可以显示和接受输入的界面数据对象。
看到这里是不是已经像MVVM模式了?我的理解是实际上Model-ViewModel-ViewController-View其实就是MVC基础上将臃肿的Controller拆分开来。 在实际应用中无需拘泥于形式一定是MVC模式或者MVVM模式、MVP模式合理的搭配使用。