聊一聊需求&设计的协作

我是丹仙仔,我是要成为站在产品顶端的那个男人。

这周倒发生一件令我着实难忘的事。在周五下午的retro,我主动提出需求文档和设计稿目前经常存在不一致的情况,然后这个话题被大家选中,重点讨论,,由于我们的设计和我老大都不在,也就是我代表着他们的立场与我们的研发小伙伴一起解决问题,这也是我第一次这么深入的与大家伙进行讨论。这个问题一直困扰着我,所以我先介绍下这个背景

 我们团队产品资源一直不够,自从招了俺介个实习生后就一直没填过坑,眼看着前端、后端、测试的队伍愈来愈壮大,需求的压力也越来越大,而且老大最近还时常需要产品培训、售前方案支持、实施问题解决、技术方案评审等各种事务,也因此苦于对需求设计时间紧张,所以我们的设计同学会承担一部分画图的时间,也就是产品和设计提前沟通明确好需求,由设计直接出设计稿从而省去老大画原型图的时间,这是她们目前协作的模式,也因此,对于我设计的需求,我也是很少出详细的图,会等着设计稿完成后,在增添产品细节,导致我很被动。

在这样的背景下,慢慢衍生出许多问题

一个人是 在我们需求评审的会上,会拿着产品和设计最终定下的方案去评审,在评审会中,难免会有一些需求细节的变动,如果涉及到设计稿部分需要变动的地方,理论上设计稿也应同步更新,但我们的设计最近需求评审不出席,导致需求的变动需要我们转达给设计,此时沟通成本陡然提升,所以会导致需求更新了,设计稿没更新,特别影响后续的开发和测试效率

还有一个流程上的难受之处是说,虽然设计同学直接出设计稿减轻了产品的画图负担,但是变相增加了设计的压力,我们认为设计本不需要出详细的设计稿,只需要在根据需求评审后,对于所需要的设计细节进行补充完善即可,而且如果说产品和设计定下来的最终版方案,在需求评审的时候,不通过的话,反而这个需求的设计稿就失效了,也就是设计提前介入需求,有利也有弊

经过一番坦诚的讨论后,我们想到了两个解决方案

1.一个是需求评审的时候希望设计也能参加,减少沟通成本/

2.另一种方案是需求评审时产品拿原型稿评审,在评审后确定的功能细节在由设计同学补充。

诚然第二种方案是最理想的一种协作模式,这种模式的前提条件是产品资源足够充沛,那自然需求评审是拿着产品自己定义好的交互和功能去评审,最后呈现的设计稿也几乎和最终版无异。

协作方式都得因地制宜,不同的环境孕育出来的都是不同的,不能说那种好哪种不好,有问题就得解决,现在问题的暴露那我们就得思考协作模式的合理性,最终的方式如何定,估计还是得看需求的大小,我现在在做的需求可以尝试以2 为方案 看看效果。

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