自从向公司借阅《about face 3 交互设计精髓》,开始看到现在估计有2个多月了。首次拿到这本书还是觉得没有阅读的欲望,一直都不是很习惯国外书刊的方式,可能觉得叙述比较枯燥了些,或者是自己没有沉下心来去读这本书;怎么评价这本书呢?
按照目录来看 ,全书分成3篇:
第一篇‘目标导向设计’,详细讨论了用户喝设计的过程及思想;
在项目设计上:第一篇给我们引导的就是要注意项目的全局观,从项目目标、用户定位、实现模型场景化、信息架构,逐步准备的需求到设计的一些工作。
此篇道出产品糟糕的痛点-不了解用户,利益冲突,缺少形成严谨的产品过程。
在实现最后产品模型和用户心理模型相差很大。
对于用户的分类(新手、专家和中间用户)真正需要的内容定义不准确也是导致产品糟糕原因之一;
怎么去解决用户定位的根本问题呢,要理解用户,可通过用户研究:定向研究与定量研究去挖掘深层次需求;
同时可以为用户建模,进行分析人物角色和用户目标分析真正了解到用户需求
在设计之前,我们要能够为需求说出实际场景剧本,能构造模拟针织用户场景剧本(产品、使用时间、角色、用户、目标、行为、预期、频繁度、结果)
在构造场景剧本之后,需求到设计-框架和细化 也是产品设计过程重中之重。在设计框架时候一定要先理清需求&逻辑,在定义交互&视觉&工业设计框架,由于用户体验只有一个,形式和行为设计必须相互和谐。因此在定义框架之后,细化外形和行为。可以通过可用性测试去验证产品框架
第二篇“设计行为与形态”通过叙写了很多设计过程中很原则和模式,以及设计过程中好习惯好思维的想法,在较高层次上去把握设计;减少后续的返工几率。
包括不同层面的设计原则-设计价值、概念原则、行为原则、界面原则
从而降低用户负荷-认知负荷、记忆负荷、视觉负荷、物理负荷
实现设计价值-正直、目标明确、有实效、优雅、简单
我们要先确定平台和姿态:姿态-独占属性、暂时属性、后台属性,在桌面软件、为网页而设计、交易类网站、手持设备等都是不同占比的;
让整个产品设计和谐和透明,消除附加工作并设计好的行为,符合用户心理预期模型,超越用户预期
在视觉界面设计中,也是存在着大学问
第三篇:“设计交互细节”介绍具体的细节方面的界面设计原则。通过细节的例子,去分析交互设计的体验效果;我想苹果公司能够风靡全球,我想在细节上追求极致是所有人有目共睹的;
搜索和查找:任何产品脱离不了数据的存储和检索,怎样让用户更好的搜索和查找涉及到后台的数据库。
撤销功能:分析关于错误的用户心理模型,在word、ps、axure都有返回/恢复功能;以及撤销的类型和撤销变体;
窗口是在日常产品中经常看见的,认清主窗口、辅窗口,以及避免不必要的窗口污染;更好提升用户体验
文件&保存方式的思考,以及数据输入(完整性、缺失、错误的情况);
点操作、选择操作、拖放操作、控件操作、对象操作的方式的注意点;
命令控件、选择控件、输入控件、显示控件;以及菜单、工具栏、对话框、错误警告确认的思考在第三篇都可以进行详尽的学习
通过《about face 3 交互设计精髓》阅读,就马上养成书里的思维和行为习惯,我想是比较艰难的。当然在交互设计的过程中,如果遇到一些问题和疑问,这本书还是有很大参考价值