一、基本概念
dip : Density independent pixels ,设备无关像素。
dp :就是dip
px : 像素
dpi :dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120,160,240。我一般称作像素密度,简称密度
density : 直接翻译的话貌似叫 密度。常见取值 1.5 , 1.0 。和标准dpi的比例(160px/inc)
分辨率 : 横纵2个方向的像素点的数量,常见取值 480X800 ,320X480
屏幕尺寸: 屏幕对角线的长度。电脑电视同理。
屏幕比例的问题。因为只确定了对角线长,2边长度还不一定。所以有了4:3、16:9这种,这样就可以算出屏幕边长了。
二、工具类实现
public class DensityUtils
{
private DensityUtils()
{
/* cannot be instantiated */
throw new UnsupportedOperationException("cannot be instantiated");
}
/**
* dp转px
*
* @param context
* @param val
* @return
*/
public static int dp2px(Context context, float dpVal)
{
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
dpVal, context.getResources().getDisplayMetrics());
}
/**
* sp转px
*
* @param context
* @param val
* @return
*/
public static int sp2px(Context context, float spVal)
{
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,
spVal, context.getResources().getDisplayMetrics());
}
/**
* px转dp
*
* @param context
* @param pxVal
* @return
*/
public static float px2dp(Context context, float pxVal)
{
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (pxVal / scale);
}
/**
* px转sp
*
* @param fontScale
* @param pxVal
* @return
*/
public static float px2sp(Context context, float pxVal)
{
return (pxVal / context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity);
}