一 成员变量解析
//元素长度
transient int size = 0;
// 头结点
transient Node<E> first;
// 尾节点
transient Node<E> last;
// 放弃了之前Entry作为节点,改为Node
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
二 关键方法解析
1 添加元素
因为LinkedList是双向链表,所以添加元素时可以向头部添加也可以向尾部添加
(1)向头部添加
向头部添加调用addFirst(E e)方法,底层实现是函数linkFirst(E e)
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
由此看出,新添加的节点将成为头结点
(2)向尾部添加
函数addLast(E e)和add(E e)底层实现都一样,均调用linkLast(E e)
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
2 删除元素
删除元素有三种方式:删除头部、删除尾部和按指定元素删除
(1)删除头部
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
(2) 删除尾部
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
(3)指定元素删除
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
3 栈接口以及队列接口
LinkedList实现了常用的两种接口:栈接口以及队列接口
(1)栈接口
//向栈中压入元素
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
// 删除并返回栈顶元素
public E pop() {
return removeFirst();
}
// 返回栈顶元素,不删除
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
(2)队列接口
// 向队列尾部添加元素
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
// 取出队列头部元素
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
三 LinkedList和ArrayList对比
老生常谈的问题了,这里我尝试以自己的理解尽量说清楚这个问题,顺便在这里就把LinkedList的优缺点也给讲了。
- 顺序插入速度ArrayList会比较快,因为ArrayList是基于数组实现的,数组是事先new好的,只要往指定位置塞一个数据就好了;LinkedList则不同,每次顺序插入的时候LinkedList将new一个对象出来,如果对象比较大,那么new的时间势必会长一点,再加上一些引用赋值的操作,所以顺序插入LinkedList必然慢于ArrayList
- 基于上一点,因为LinkedList里面不仅维护了待插入的元素,还维护了Entry的前置Entry和后继Entry,如果一个LinkedList中的Entry非常多,那么LinkedList将比ArrayList更耗费一些内存
- 数据遍历的速度,看最后一部分,这里就不细讲了,结论是:使用各自遍历效率最高的方式,ArrayList的遍历效率会比LinkedList的遍历效率高一些
- 有些说法认为LinkedList做插入和删除更快,这种说法其实是不准确的:
- LinkedList做插入、删除的时候,慢在寻址,快在只需要改变前后Entry的引用地址
- ArrayList做插入、删除的时候,慢在数组元素的批量copy,快在寻址
所以,如果待插入、删除的元素是在数据结构的前半段尤其是非常靠前的位置的时候,LinkedList的效率将大大快过ArrayList,因为ArrayList将批量copy大量的元素;越往后,对于LinkedList来说,因为它是双向链表,所以在第2个元素后面插入一个数据和在倒数第2个元素后面插入一个元素在效率上基本没有差别,但是ArrayList由于要批量copy的元素越来越少,操作速度必然追上乃至超过LinkedList。
从这个分析看出,如果你十分确定你插入、删除的元素是在前半段,那么就使用LinkedList;如果你十分确定你删除、删除的元素在比较靠后的位置,那么可以考虑使用ArrayList。如果你不能确定你要做的插入、删除是在哪儿呢?那还是建议你使用LinkedList吧,因为一来LinkedList整体插入、删除的执行效率比较稳定,没有ArrayList这种越往后越快的情况;二来插入元素的时候,弄得不好ArrayList就要进行一次扩容,记住,ArrayList底层数组扩容是一个既消耗时间又消耗空间的操作,在我的文章Java代码优化中,第9点有详细的解读。
最后一点,一切都是纸上谈兵,在选择了List后,有条件的最好可以做一些性能测试,比如在你的代码上下文记录List操作的时间消耗。