对不起,我是机器人

游戏里的世界,有演员这一角色,而担任这些角色的就是所谓的机器人。

机器人,不是假人,也不是真人。怎么说呢?这是一群不受本来的玩家控制的而是受程序控制的“幽魂”。

黑夜里的光明


在对战的游戏里,这类不受真人控制的“玩家”很多。不同于挂机的玩家上线后就一走了之,不同于掉线的玩家玩的好好的失去了踪影,不同于即使队友不见了也要打完游戏的真人玩家。他(她)们会在你停留的地方出现,稳稳的送上来让你击杀。

原因呢?我认为有以下几点:

1、满足新玩家的需求

新进入游戏的玩家,大多数都是被游戏宣传所吸引或被朋友说服过来的新手,对于游戏并不了解,所以,想要留住这些玩家,就需要让他们享受到即时的反馈,那就是你也是可以击杀敌人的,这就是所谓的机器人。

在你探寻地图的时候,不用你去主动寻找,机器人就会送上门来,以及送上一些装备,让你可以生存的更久一点。

以此来让你产生一种满足感,再让你慢慢的进入游戏的快感中无法自拔。赢了还想赢,输了还想扳回一局,形成一个循环,一个走不出去的漩涡。

2、满足老玩家的需求

游戏毕竟是游戏,有多种类型的模式可供选择,这样不会造成单调的局面和无人问津的尴尬。

合适的区域才有合适的武器装备,没有怎么办呢?只能不停的搜索了,赢才是最后的目的。

机器人的好处就在于能在你需要的时刻出现,在你周围露个踪影,似乎在说,“快来击杀我呀,免费送装备喽!”

就是那些各大平台的主播们,都喜欢这种送上门的猎物。不然一开始就手无寸铁,被不知名的敌人击杀,在无数人的见证下,这事儿得多欢乐?

3、凑个人数

游戏里的哪类开局没有人数限制?但是匹配起来也是不容易的,这个时候拿机器人凑人数实在是高明之处。

机器人的加入,既可以让游戏顺利进行,让大部分的玩家得以展现多层面的技术,也可以满足上述两个原因,让加入的玩家变得更多,带动更多的人加入这个游戏中来。

游戏:绝地求生

何乐而不为?

机器人,真的是程序里编译的机器人吗?还是被动控制的真实玩家呢?谁知道?好玩就可以了,这是大多数人的游戏心态!

看过几个视频,机器人不会对你造成致命的伤害,开头象征性的打枪吸引你的注意力,接着开始乱跑或趴在地上当鸵鸟,或者徘徊在你周围,总之友好的不得了。

其实,游戏里冒出来的BUG或者网络的延迟与断线,也是玩家乐此不彼加入的原因。由此产生的好玩的、搞笑的视频集合,也是吸引玩家的一大法宝,再加上那些神乎其神的击杀瞬间或意外的反转,综合起来形成了一杯诱人的咖啡,期待你的品尝。

感谢机器人的存在,让我们也可以享受敌人被消灭的乐趣,享受友军被消失的无趣,享受那无所不能的虚拟世界!

对不起,我是机器人,机器人,就是我喽。

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