1 Blocks 概要
1.1 什么是Blocks
Blocks是C语言的扩充功能。可以用一句话来表示Blocks的扩充功能:带有自动变量(局部变量)的匿名函数。
2 Blocks模式
2.1 Block语法
Block语法也可以省略返回值类型
省略返回值类型时,如果表达式中有return语句就使用该返回值的类型,如果表达式中没有return语句就使用void类型。表达式中含有多个return语句是,所有retrun的返回值类型必须相同。
返回值类型以及参数列表均被省略
2.2 Block类型变量
- 通过Block类型变量调用Block与C语言通常的函数调用没有区别。
- Block类型变量可完全像通常的C语言变量一样使用。因此也可以使用指向Block类型变量的指针,即Block的指针类型变量。
typedef int (^blk_t)(int);
blk_t blk = ^(int count)(return count + 1;);
blk_t *blkptr = &blk;
(*blkptr)(10);
2.3 截获自动变量值
"带有自动变量值"在Blocks中表现为“截获自动变量值”。
2.4 __block 说明符
使用附有__block说明符的自动变量可以在Block中赋值,该变量称为__block变量。
__block int val = 0;
void (^blk)(void) = ^{val = 1;};
blk();
printf("val = %d\n",val);
该源码的执行结果为:
val = 1
2.5 截获的自动变量
截获Objective-C对象,调用变更该对象的方法不会产生编译错误
id array = [[NSMutableArray alloc] init];
void (^blk)(void) = ^ {
id obj = [[NSObject alloc] init];
[array addObject:obj];
}
如果响截获的变量array赋值则会产生编译错误
id array = [[NSMutableArray alloc] init];
void (^blk)(void) = ^ {
array = [[NSMutableArray alloc] init];
}
这种情况下,需要给截获的自动变量附件__block 说明符
__block id array = [[NSMutableArray alloc] init];
void (^blk)(void) = ^ {
array = [[NSMutableArray alloc] init];
}
另外,在使用C语言数组时必须小心使用其指针。例子如下
const char text[] = "hello";
void (^blk)(void) = ^ {
printf("%c\n", text[2]);
}
会产生编译错误,这是因为在现在的Block中,截获自动变量的方法并没有实现对C语言数组额截获,这时,使用指针可以解决该问题。
const char *text = "hello";
void (^blk)(void) = ^ {
printf("%c\n", text[2]);
}
3 Blocks的实现
3.1 Block的实质
原理很复杂,可以参考深入浅出-iOS Block原理和内存中位置
3.2 截获自动变量值
3.3 __block说明符
3.4 Block存储域
Block转换为Block的结构体类型的自动变量,__block变量转换为__block变量的结构体类型的自动变量。所谓结构体类型的自动变量,即栈上生成的改结构体的实例。
应用程序的内存分配
总结如下
- 记述全局变量的地方有Block语法时
-
Block语法的表达式中不使用应截获的自动变量时
配置在全局变量上的Block,从变量作用域外页可以通过指针安全地使用。但设置在栈上的Block,如果其所属的变量作用域结束,该Block就被废弃。由于__block变量也配置在栈上,同样的,如果其所属的变量作用域结束,则该__block变量页会被废弃。如下图
Blocks提供了将Block和__block变量从栈上复制到堆上的办法来解决这个问题。将配置在栈上的Block复制到堆上,这样即使Block语法记述的变量作用域结束,堆上的Block还可以继续存在。
实际上当ARC有效时,大多数情况下编译器会恰当的进行判断,自动生成将Block从栈上复制到堆上的代码。
3.5 __block变量存储域
无论是在Block语法中,Block语法外使用__block变量,还是__block变量配置在栈上或堆上,都可以顺利地访问同一个__block变量。
3.6 截获对象
在Block从栈复制到堆时以及堆上的Block被废弃时会调用这些函数。
函数 | 调用时机 |
---|---|
copy函数 | 栈上的Block复制到堆时 |
dispose函数 | 堆上的Block被废弃时 |
什么时候栈上的Block会复制到堆呢
- 调用Block的copy实例方法时
- Block作为函数返回值返回时
- 将Block赋值给附有__strong修饰符id类型的类或Block类型成员变量时
- 在方法名中含有usingBlock的Cocoa框架方法或Grand Central Dispatch的API传递Block时
Block中使用对象类型自动变量时,除以下情形外,推荐调用Block的copy实例方法
- Block作为汉返回值返回时
- 将Block赋值给类的附有__strong修饰符的id类型或Block类型的自动变量时
- 将方法名中含有uningBlock的Cocoa框架方法或Grand Central Dispatch的API中传递Block时。
3.7 __block变量和对象
ARC有效时,id类型以及对象类型变量必定附加所有权修饰符,缺省为附有__strong修饰符的变量。
变量obj同时指定了__autoreleasing修饰符和_block说明符,会引起编译错误。
3.8 Block循环引用
下面我们对使用__block变量避免循环引用的方法和使用__weak修饰符及__unsafe_unretained修饰符避免引用的方法做个比较。
使用__block变量的优点如下
- 通过__block变量可控制对象的持有期间
- 在不能使用__weak修饰符的环境中不使用__unsafe_unretained修饰符即可(不必担心悬垂指针)
- 在执行Block时可动态地决定是否将nil或其他对象赋值在__block变量中
使用__block变量的缺点如下
- 为避免循环引用必须执行Block
存在执行了Block的语法,却不执行Block的路径时,无法避免循环引用,若由于Block引发了循环引用时,根据Block的用途选择使用__block变量,__weak修饰符或__unsafe_unretained修饰符来避免循环引用。
3.9 copy/release
ARC无效时,一般需要手动将Block从栈复制到堆。另外,由于ARC无效,所以肯定要释放复制的Block,这时我们用copy实例方法来复制,用release实例方法来释放。