属性:get { //读属性代码 } set { //写属性代码 }
public class Person
{
private string name;
public string Name
{
get{return name;}
set{ name=value;}
}
}
属性结合了字段和方法的多个方面。 对于对象的用户,属性显示为字段,访问该属性需要相同的语法。 对于类的实现者,属性是一个或两个代码块,表示一个 get 访问器和/或一个 set 访问器。
当读取属性时,执行 get 访问器的代码块;当向属性分配一个新值时,执行 set 访问器的代码块。
属性可以忽略get或set访问器,但是不能两个都忽略.
不具有set访问器的属性被视为只读属性。
不具有 get访问器的属性被视为只写属性。
属性(property)
-充分体现了对象的封装性:不直接操作类的数据内容,而是通过访问器进行访问,即借助于get和set对属性的值进行读写;另一方面还可以对数据的访问属性进行控制(当然也可以通过对普通域加readonly关键字来实现。
-设计原则:属性封装了对域的操作。把要访问的域设为private,通过属性中的get和set操作对域进行设置或访问。
-不能把属性作为引用类型或输出参数来进行传递。
-get方法没有参数;set方法有一个隐含的参数value。除了使用了abstract修饰符的抽象属性,每个访问器的执行体中只有分号“;”外,其他的所有属性的get访问器都通过return来读取属性的值,set访问器都通过value来设置属性的值。
-采用间接方式来访问对象的属性(间接调用get、set方法):对象.属性 = 值(调用set),变量 = 对象.属性(调用get)。
用途
1.它们可在允许更改前验证数据;
2.当数据被更改时,它们可采取行动,例如引发事件或更改其他字段的值。
注意点
属性可以只写get块或set块。
如果只写get不写set,那么就不能再外面赋值了。 如果只写set不写get,那么就不能在外界读取了。
可以给set或者get设置访问修饰符,来限制调用范围。
//属性的简写方式
public class Date
{
public int Month{get;set;} // 编译器会自动加上一个month的字段。
}