java-GC垃圾回收

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什么是垃圾回收:

垃圾回收(Garbage Collection,GC)就是释放垃圾占用的空间,防止内存泄露。有效的使用可以使用的内存,对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收。

JVM内存分配:

  • 堆(Heap):线程共享。所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。回收器主要管理的对象。
  • 方法区(Method Area):线程共享。存储类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码。
  • 方法栈(JVM Stack):线程私有。存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口,对象指针。
  • 本地方法栈(Native Method Stack):线程私有。为虚拟机使用到的Native 方法服务。如Java使用c或者c++编写的接口服务时,代码在此区运行。
  • 程序计数器(Program Counter Register):线程私有。有些文章也翻译成PC寄存器(PC Register),同一个东西。它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。指向下一条要执行的指令

JVM GC垃圾回收分为

  • 新生代

新生代用来存放新近创建的对象,尺寸随堆大小的增加和减少而相应的变化,默认值是保持为堆的1/15。
年轻代中存在的对象是死亡非常快的。存在朝生夕死的情况。每个对象的头部都有一个隐藏字段:age,用来标记对象的年龄,默认15次之后进入老年代。
新生代又分为:
Eden:新对象的出生地。
From Survivor (S0):上一次GC的幸存者,作为这一次GC的被扫描者。
To Survivor(S1):保留MinorGC过程中的幸存者。

  • 老年代

老年代中存放的对象是存活了很久的,年龄大于15的对象。在老年代触发的gc叫major gc也叫full gc。full gc会包含年轻代的gc。但老年代只要执行gc就一定是full gc。

  • 永久代 JDK1.8之前

永久代是hotspot虚拟机,也就是我们使用的java虚拟机的特有的概念,他不属于堆内存,是方法区的一种实现。永久代存放jvm运行时,需要的类,包含java库的类和方法,永久代的内存溢出也就是 pergen space。

  • 元空间 JDK1.8

元空间是metaspace,在jdk1.8的时候,jvm移除了永久代的概念,元空间也是对java虚拟机的方法区的一种实现。元空间与永久代最大的区别在于,元空间不在虚拟机中,使用本地内存。通过配置如下参数可以更改元空间的大小。
-XX:MetaspaceSize:初始空间的大小。达到该值就会触发垃圾收集进行类型卸载,同时GC会对该值进行调整:如果释放了大量的空间,就适当降低该值;如果释放了很少的空间,那么在不超过MaxMetaspaceSize时,适当提高该值。
-XX:MaxMetaspaceSize,最大空间,默认是没有限制的。
永久代的回收会随着full gc进行移动,消耗性能。每种类型的垃圾回收都需要特殊处理元数据。将元数据剥离出来,简化了垃圾收集,提高了效率。

JVM GC

  • Minor GC:
    从年轻代空间(包括 Eden(伊甸园区) 和 Survivor(幸存者区) 区域)回收内存 .

  • MinorGC的触发条件:
    当Eden区内存不足的时候,虚拟机将进行一次MinorGC。Survivor区内存不足不会触发MinorGC。MinorGC之后,可能会与一些新生代的对象年龄满足进入老年代,老年代的占用会有所升高。

  • MinorGC的过程:
    MinorGC采用复制算法。首先,把Eden和From Survivor区域中存活的对象复制到To Survivor区域,同时把这些对象的年龄+1(默认情况下15岁就直接送到老年代了,晋升老年代的阈值可以通过-XX:MaxTenuringThreshold设置);然后,清空Eden和From Survivor中的对象;最后,To Survivor和From Survivor互换,原To Survivor成为下一次GC时的From Survivor区


    image.png
  • Major GC/Full GC:
    是清理整个堆空间—包括年轻代、永久代、老年代.

  • Full GC 的触发条件:
    1.当准备要触发一次Minor GC时,如果发现统计数据说之前Minor GC的平均晋升大小比目前老年代剩余的空间大,则不会触发Minor GC而是转为触发Full GC。
    2.如果有永久代的话,要在永久代分配空间但已经没有足够空间时,也要触发一次Full GC。
    3.当老年代空间不够的情况下会触发Full GC。
    4.System.gc()。

JVM堆空间内存分配规则

  • 对象优先在Eden区(伊甸园区)分配

  • 大对象直接进入老年代(-XX:PretenureSizeThreshold=3145728 这个参数来定义多大的对象直接进入老年代)

  • 长期存活的对象将进入老年代(在JDK8中测试,-XX:MaxTenuringThreshold=1的阀值设定根本没用)

  • 动态对象年龄判定(虚拟机并不会永远地要求对象的年龄都必须达到MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果Survivor空间中相同年龄的所有对象的大小总和大于Survivor的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代)

  • 空间分配担保

  • 只要老年代的连续空间大于(新生代所有对象的总大小或者历次晋升的平均大小)就会进行minor GC,否则会进行full GC

gc的具体过程

gc的具体实现,这个主要看是用的哪一种回收算法以及用的什么垃圾回收集了。回收算法主要有:

  • 标记-清除
  • 复制算法
  • 标记-整理(Mark-Compat)算法
  • 分代收集(Generational Collection)算法

这里针对不同的代,可以使用一些相对合适的算法。

  • 新生代中,每次垃圾收集时都有大批对象死去,只有少量存活,就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集;

  • 老年代中,其存活率较高、没有额外空间对它进行分配担保,就应该使用“标记-整理”或“标记-清理”算法进行回收。

常用的垃圾回收器:

  • Serial收集器
  • ParNew收集器
  • Parallel Scavenge收集器
  • CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器
  • G1(Garbage First)收集器(从JDK1.7 Update 14之后的HotSpot虚拟机正式提供了商用的G1收集器)
    G1垃圾回收器中,已经没有了新生代、老年代的概念。而是把堆内存划分成了大小一样的Region,在 Region 中区分Eden(伊甸园区),Old(老年代),Survivor(幸存区),Humongous(大对象)
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垃圾回收算法原理:

  • 第一种:标记清除
    它是最基础的收集算法。
    原理:分为标记和清除两个阶段:首先标记出所有的需要回收的对象,在标记完成以后统一回收所有被标记的对象。
    特点:(1)效率问题,标记和清除的效率都不高;(2)空间的问题,标记清除以后会产生大量不连续的空间碎片,空间碎片太多可能会导致程序运行过程需要分配较大的对象时候,无法找到足够连续内存而不得不提前触发一次垃圾收集。
    地方 :适合在老年代进行垃圾回收,比如CMS收集器就是采用该算法进行回收的。

  • 第二种:标记整理
    原理:分为标记和整理两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
    特点:不会产生空间碎片,但是整理会花一定的时间。
    地方:适合老年代进行垃圾收集,parallel Old(针对parallel scanvange gc的) gc和Serial old收集器就是采用该算法进行回收的。

  • 第三种:复制算法
    原理:它先将可用的内存按容量划分为大小相同的两块,每次只是用其中的一块。当这块内存用完了,就将还存活着的对象复制到另一块上面,然后把已经使用过的内存空间一次清理掉。
    特点:没有内存碎片,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可。代价是将内存缩小位原来的一半。
    地方:适合新生代区进行垃圾回收。serial new,parallel new和parallel scanvage
    收集器,就是采用该算法进行回收的。
    复制算法改进思路:由于新生代都是朝生夕死的,所以不需要1:1划分内存空间,可以将内存划分为一块较大的Eden和两块较小的Suvivor空间。每次使用Eden和其中一块Survivor。当回收的时候,将Eden和Survivor中还活着的对象一次性地复制到另一块Survivor空间上,最后清理掉Eden和刚才使用过的Suevivor空间。其中Eden和Suevivor的大小比例是8:1。缺点是需要老年代进行分配担保,如果第二块的Survovor空间不够的时候,需要对老年代进行垃圾回收,然后存储新生代的对象,这些新生代当然会直接进入来老年代。

老年代:2/3的堆空间
新生代:1/3的堆空间
eden区:8/10 的年轻代
survivor0: 1/10 的年轻代
survivor1:1/10的年轻代

参考博客:
(4条消息) jvm 内存模型_qzqanzc的博客-CSDN博客_jvm内存模型
(4条消息) GC的三种收集方法:标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,优化收集方法的思路我的代码路程-CSDN博客标记清除和标记整理

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