一、简介
1. 因为参考的是QQ音乐的样子搭建界面,
而目前QQ音乐的底部是一个进行音乐播放管理的自定义UITabBar,
所以我们就不用Storyboard,而是使用纯代码来搭建界面
2. 我首先要做的是播放本地音乐的播放功能,
而我们播放的音乐来源是来自iPhone自带的APP--“音乐”中的音乐。。。
不知道这么说大家懂不懂,但是跟着我一起做一做就知道我在这里想表达什么了。
O(∩_∩)O哈哈~
二、获取本地音乐库中的音乐
1.首先还是简单一点,
先在Storyboard里拖一个TableViewController作为根视图,
用来显示我们从音乐库中获取到的音乐名,不需要任何的布局
2.创建一个继承自UITableViewController的类,并在该类中import媒体播放框架-MediaPlayer
"#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>"
3.下面我们就来探究一下MPMusicPlayerController
首先MPMusicPlayerController是一个苹果官方源生的用于播放本地音乐库音乐的控制器,
它一共有两种类型:
(1)applicationMusicPlayer,
官方文档注释的意思是:通过applicationMusicPlayer播放的音乐在应用退出后将还原用户的播放状态
实际效果是:用户退出应用界面后,音乐无法后台播放。
(2)systemMusicPlayer,
官方文档注释的意思是:通过systemMusicPlayer播放的音乐将替换用户当前播放音乐的状态。
实际效果是:用户退出应用界面后,音乐可以后台播放
并且可以通过苹果自带的功能,在锁屏模式下切换音乐并控制音乐的播放和暂停。
OK,下面我们先申明一个MPMusicPlayerController,命名为musicPlayer
@property (strong,nonatomic) MPMusicPlayerController *musicPlayer;
在这里要说的是,MPMusicPlayerController是一个单例类,
我们在viewDidLoad中可以直接通过下面的代码对musicPlayer进行初始化,设置我们需要的播放形式,
在这里我就直接用systemMusicPlayer了
self.musicPlayer = [MPMusicPlayerController systemMusicPlayer];
然后我们开始写一个获取音乐库中的音乐信息的方法,并返回一个播放队列
"-(MPMediaItemCollection *)getMusicListFromMusicLibrary { }"
在开始之前,我们还需要知道"音乐"这个实体的类名是什么,
我们能够从苹果开放的API中获得什么属性。
在MPMusicPlayerController.h文件中,我们看见了这个类还关联了三个类,
@class MPMediaItem,MPMediaQuery,MPMusicPlayerControllerInternal;
然后我在后面的内容中,看到了三个方法:
/*
这三个方法都是设置播放队列的函数,只有设置了,我们的播放器才能播放音乐,并可以使用苹果提供的上一首、下一首等接口 */
// 第一个方法是播放一首,参数就是要播放的音乐对象;
"- (void)setQueueWithQuery:(MPMediaQuery ***)query;"
// 第二个方法就是播放获取到的音乐集(或者数组的意思);
"-(void)setQueueWithItemCollection:(MPMediaItemCollection ***)itemCollection;"
// 第三个方法是根据音乐在商店的ID数组播放...这个不是很懂,暂时跳过
"- (void)setQueueWithStoreIDs:(NSArray ***)storeIDs;"
因此,我猜测,要获取到音乐信息,就需要用到MPMediaQuery类,
然后我进入到了MPMediaQuery.h文件,查看是否有接口可供我获取音乐信息,
然后我看到了一堆实例方法
这些方式是苹果向开发者提供的一些预先设置的一个或多个查询条件,
让开发者用来获取到满足这些条件的音乐信息。
所以不管三七二十一,我选了songsQuery,
因为从字面上理解,通过该方法,我能获取到没有经过查询条件筛选的音乐信息
那么MPMediaItem又是干什么的呢?其实代码写多了,
从字面意思上的了解就是"媒体实体"的意思,
在该类的头文件中,有着许许多多的属性,其中包括了这个实体的标题,专辑名,作者等属性。
了解了这么多,我们试着写一下代码,如下:
- (MPMediaItemCollection *)getMusicListFromMusicLibrary{
// 申明一个Collection便于下面给MusicPlayer赋值
MPMediaQuery *mediaQueue = [MPMediaQuery songsQuery];
MPMediaItemCollection *mediaItemCollection;
if (mediaQueue.items.count == 0) {
return 0;
} else {
// 获取本地音乐库文件
self.musicArray= [NSMutableArray array];
for(MPMediaItem *item in mediaQueue.items) {
[self.musicArray addObject:item];
// 打印一下,看看能不能显示音乐名
NSLog(@"%@",item.title);
}
// 将音乐信息赋值给musicPlayer
mediaItemCollection = [[MPMediaItemCollection alloc] initWithItems: [self.musicArray copy]];
[self.musicPlayer setQueueWithItemCollection:mediaItemCollection];
}
return mediaItemCollection;
}
这里需要申明一个可供全局调用的可变数组,名为musicArray,用来存放获取到的一个个音乐信息实体
其中MPMediaItemCollection也就是我们通过刷选后获得的实体集,
这是因为MPMusicPlayerController加载音乐需要一个播放队列,
所以才支持开发者使用上一首,下一首的函数调用。
#注意:只有当“音乐”里有音乐时,我们才能获取到音乐信息,所以得使用真机测试才能看到打印出来的信息。
而我们的音乐信息需要通过键值对进行访问,比如获歌手名:
MPMediaItem *item;
NSString*musicSinger = [item valueForKey:MPMediaItemPropertyAlbumArtist];
// 具体的Key值请参考MPMediaItem.h中的内容
---iPhone自带的APP---
---APP里的音乐列表---
---打印出来的内容---
(SOS:谁能告诉我这些图片怎么弄小点,让它们可以并排显示啊!!!~~~)
然后我们就可以将相关的音乐信息显示到tableview里了,代码会上传到我的GitHub上,
欢迎大家与我一起探索学习,共同成长!