<?php
$a = 1;
$b = 5;
if ($a = 2 && $b = 7) { }
var_dump($a); //bool(true)
var_dump($b); //int(7)
?>
&&
运算符的优先级高于=
, 先执行2 && $b
返回true
,然后被重新赋值为7,但是这是错误的,不能赋值给一个true,于是PHP的容错机制会触 发,现在执行$b = 7
,返回true,与2和运算也是返回true,于是$a
为true
。
PS:感觉这样子理解有点牵强附会,既然容错,那么为什么不先执行$a = 2
尼?
一、 命名空间:
1. 声明:namespace One;
2. 使用:One\func();
二、 类自动载入:
1. 传统废弃的方法:__autoload()
,弊端很多,假如多个类都调用的话,重复使用__autoload()
的话会导致方法重命名,报错:
php <?php Test1::test(); function __autoload($class){ require __DIR__.'/'.$class.'.php'; }
2. 推荐使用:spl_autoload_register('autoload1');
autoload1方法内容和__autoload()
一样,不过可以多次使用spl_autoload_register()方法。
三、PHP标准库之数据结构 - 栈、队列、堆、固定长度的数组:
```php
<?php
//栈 - 先进后出
$stack = new SplStack();
$stack->push('data1\n');
$stack->push('data2\n');
echo $stack->pop(); //data2
echo $stack->pop(); //data1
//队列 - 先进先出
$queue = new SplQueue();
$queue->enqueue('data1\n');
$queue->enqueue('data2\n');
echo $queue->dequeue(); //data1
echo $queue->dequeue(); //data2
//堆 - 最小堆
$heap = new SplMinHeap();
$heap->insert('data1\n');
$heap->insert('data2\n');
echo $heap->extract(); //data1
echo $heap->extract(); //data2
//固定长度的数组
$array = new SplFixedArray(10);
$array[0] = 'data1';
$array[9] = 'data2';
```
四、PHP的链式操作,一行代码实现很多功能 :
```php
$db = new Database();
$db->where($where);
$db->order_by($order);
$db->limit($limit);
<!-- 链式 -->
<!-- 在调用的的方法里面`return $this;` 想想还是很牛逼🐂的-->
$db = new Database();
$db->where($where)->order_by($order)->limit($limit);
```
五、PHP的魔术方法:
```php
<?php
class Object(){
public $array = new Array();
//当调用不存在的属性的时候会调用__get()方法。
function __get($key){
return
}
//当给不存在的实例的属性赋值的话会调用__set()
function __set($key, $value){
return
}
function __toString(){
return __CLASS__;
}
//当调用不存在的方法的时候会调用__call()方法。
function __call($func, $param){
}
//__callStatic用于静态方法的调用/
static function __callStatic($func, $param){
}
//__callStatic用于静态方法的调用/
function __invoke($param){
}
}
```