上次更新后的新组合效果 我觉得还行 具体设想
夏侯渊(大营主输出):连弩齐射+逐月之箭(或者碎甲迸击) 武器铭文:第一层随意技能加成 第二层:灾厄、东风最好 第三层:必选精妙(加技能射程) 曹仁 (中军辅助):考虑敏捷成长不高 最好是战前增伤(或减对面法伤)+恢复
夏侯惇(前锋吸收伤害副输出):舍身护主+鹿角(或者拒鹿)
思路:依靠组合效果跟夏侯渊本身的高物理伤害加成打出爆炸伤害
更新后的新组合 加上之前的2.5武将加强 相当强力
具体思路:
这个阵容以本多小松的专属技能天工照影为核心
阵容走频率伤害流 如何打出多次多目标的伤害就是我们要做到的
本多忠胜(前锋吸收伤害、打出高频率攻击):舍身护主+鹿角(或者拒鹿)
小松(大营保命要紧,速度最高):连弩+碎甲
辅助中军:可选的武将很多 可选择自带高频率攻击的或者纯辅助武将都行
之前本来挺看不上的 后面发现前田松不亏是动卡啊 伤害高得一匹
简单思路:
前田松(中军)为核心输出:智计勇决(被动提升自身法伤)狂焰(配合自身专属技能的负面状态打出高额伤害)或者提高自身生存力:奇门遁甲 (加上水火 组合效果 debuff伤害飞起)
宁宁(大营): :悬壶(恢复) 毒云蔽日
前锋(归碟):水火之阵(提高负面伤害)鱼丽之阵(或其他减伤、控制均可)
上述的组合只是一个简单的思路 主要是讲组合效果跟核心技能的配合 大多数技能是可以变动的
虽然4+5的组合 后期成长吃亏 需要高级战法来弥补 不过中期还是值得一用
大家前期拆技能、做组合之前一定要想好了 不要随意变动 资源有限 中期开始攒5星技能(非土豪不建议上来就做5 太拖节奏)中后期组合再好没有5星战法来支撑 也是空中楼阁
小资、月卡不要随意放弃任何一个5星武将 多想想如何围绕他做文章 武将有强有弱 但5星总是有出彩的地方的 不要随意放弃
第二个
上面说了雁行阵要换掉方阵,下面我用我自己的铁壁队来例下
虽说弓克枪但现在全队技能来看还是相差不多,不应该有太大悬殊的伤害比值,可在没有克铁壁和强力回恢的队面前或是输出不够爆炸时铁壁队还是很强大的
首先我要说游戏中所有类别的同属性技能是可以累加的
铁壁最多可以加4层
被动(奇门)主动(舍身/铁壁)战前(三计/蜀汉)
奇门1层,主动舍身2层,战前三计1层
主推舍身可以护全军,铁壁与义勇的对比,都是盾系哪个更强?
铁壁是免伤,义勇是看你有多少存货,我铁壁最多一次免伤1300+,是单次攻击,但铁壁有弱点,那就是雁行阵,可由于金币有限雁行阵也是机率破免,那么还有什么办法能破?
武器技能有很多是主动后30%-50%机率发动攻击敌军三个目标的,这就是破铁壁最好的方法,当然还是有可能浪费你的一次主动技能攻击,但像魏延,春华这样的将你不用来破铁壁还等什么呢
第三个
这队西凉组合是乱的一线国家队了,现在看的是国战战报,在国战中这应该是第一伤害的,我们来说下非国战时PK队怎么调整
马超的技能不用变,夏侯让我们知道没有加伤的物理队是无法打出爆炸伤害的
马超三连环技能不变是不用考虑的
为了克制铁壁队用雁行是必要的(还可是加伤)
那马超队要不要加方阵,我认为可以变换侦查
袁绍的方阵只有3回合最多,侦查理论可以发动4回合(但考虑到我们主要目标是3回合打残敌人可以适当调换技能)为什么要调,因为雁行是2格距离和方阵一样,袁绍没有输出技能其主技能并不能给期带来回血效果,所以可以马腾带侦查,同时马腾主连环技能有减防效果可以叠加3层正常的肉队有400防就够标准了,很少有500防的,也就是说马腾完全可以2回合减防到200以下,完合要以弥补侦查没有发动的情况
第四个
才巧是受物攻进行谋反击,董主技能加女性技能发动,可以把35的技能轻松提到40+的机率进入一线技能之列,全队是谋攻+谋反击为输出手段+双核的恢复技能和减伤或控制技能都能对付大多数准一线队伍
今天再推两个组合
魏法枪+弓夏侯
这两队都是现在一线队伍(一线不是说一定要串5678队,是要在特定的战场上能立得住,那就有两种方法,够肉能奶或前三回合能打残对方)这两队现在正好是这两种队形,下面我们来看下
魏法枪的特点是
太子曹丕奶+输出,用奇门是为了输出可以打大营同时还有机率保护大营
郭嘉是我最喜欢的将,因为主动加伤而且是瞬发(出手时本回合就可以发动)机率也够高
三皇中的曹操是自带完美防御技能的好肉,鱼丽+整军可以更好的让大营中军输出,很针对一鼓的物理队
夏侯弓队这里除了黄忠外加了法正,是个很高配的组合了
全军是以三回合爆发输出打残敌人为前提配的技能,不刚针对法师队还针对物理骑兵队
黄忠+鱼丽+雁行可以很好的克物理输出和铁壁队(我就喜欢铁壁队)
法正+透甲+一鼓尽最大可能前三回合打残敌人
第五个
下面来说主题【董白】
这是大家很想用又不知道怎么用能更好的一个将,10级技能可以提高主动18%机率,减少主动技能【伤害】50%
大家注意,我之前的贴子里说过他是指主动技能伤害降低,那么像义勇、恢复、增益、减益是不受这点影响的,说白了董白是一个发动机率高的辅助将,能高到什么程度呢,一般的增减益技能是30%-35%,由董白来用就能近50%的可能了再加上董白专属武器那就更爽了。这些都是明面上的,下面我们来说本篇主要内容,太史+董白用哪个组合,还有就是战报详细描述的问题
一、太史做为东吴主力物攻将其技能保证了8回合有2次对敌军4格内2人的强大攻击,这个攻击区别主动与连环是被动技能(说白了就是只要普通攻击包括连击的普攻都计算次数,3次一发动,这对脸帝来说不如连环技能,但贵在稳定,3次一输出,理论上8回合都出连击16次普攻可以出5次技能,而太史的这个技能是2人510%伤害的满级,是现在游戏中最高的物攻伤害技能了,当然这也太脸了)
下面说下太史的组合,暗器伤人,是由组合成员外对组合成员加连击状态1回合,机率30%,这是一个主动技能,现在问题来了,30%说高不高说低不低,一般连击技能10级也就30%的机率,而如果用董白是不是可以把这个机率提到48%机率发动,48%那可是相当高的了,快太到5星一鼓的机率了,而且是对战回合每次都可能触发
二、那么实战中是否有用呢?战报怎么细化显示呢?
下面战报上我只列有用的地方了:
【董白】技能发动了,显示提升了18%主动机率
【太史】武器技能发动了
【董白】发动了暗器,太史连击状态施加
现在问题来了
董白发动主动技能时是否能详细说明下由于董白技能提升18%后发动技能,让我们起码在文字上能看到这个机率是存在的
就像一鼓时提升伤害不要只在战前时说,最好次攻击时都有这个百分比增加说明,让我们感受到技能是有用的
现在问题来了
太史身上等于有两个连击状态(没有说刷新,这里要再详细些,你不详细我们就没法研究技能可用性)
【董白】再次发动暗器
【太史】武器连击效果消失(这个非常好消失了,但有效的增益也要加上嘛)
这里太史执行连击,最好也加上执行谁的连击,要突出是董白发的暗器或是只说暗器也行
第几个忘了
上衫+武田+真田,这组合很强势,这队的确不弱。