用了一下这个东西,感觉确实很好用。而且用这些好的插件,可以自己就实现了功能模块的分离,比如,把UI界面以及UI逻辑分离到FairyGUI中完成,把角色自主AI分离到BehaviorDesigner中完成。
它的优势是可以方便实现“动效”。教程看官方文档就可以了。
目前遇到唯一一个问题,就是那个九宫格图片拆分,我拉伸图片后还是会被压扁。
然后在unity中的UGUI使用slice图片,就没啥问题。
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