一、线程和进程基本概念
进程:操作系统分配的占有CPU资源的最小单位。拥有独立的地址空间。
线程:安排CPU执行的最小单位。同一个进程下的所有线程,共享进程的地址空间。
简单讲,计算机就像工厂,进程是个大车间,计算机内部有很多个这样的大车间。线程是工人,每一个车间里的工人至少有一个
二、线程和进程的关系、通性
关系:进程中包含着至少一个线程。在进程创建之初,就会包含一个线程,这个线程会根据需要,调用系统库函数去创建其他线程。但需要注意的是,这些线程之间是没有层级关系的,他们之间协同完成工作。在整个进程完成工作之后,其中的线程会被销毁,释放资源。
三、线程的好处
既然,线程和进程是存在通性的,那么为什么操作系统还要设置线程这个单位,那就说说线程的几点好处:
1、在一个程序中,多个线程可以同步或者互斥并行完成工作,简化了编程模型;
2、线程较进程来讲,更轻;
3、线程虽然微观并行。但是,在一个进程内部,一个线程阻塞后,会执行这个进程内部的其他线程,而不是整体阻塞。从某种意义上,提高了CPU的利用率
五、javaScript单线程执行机制
1、 首先解释下,单线程和多线程。
什么是单线程?单线程就是一个进程中只有一个线程。程序顺序执行,前面的执行完,才会执行后面的程序。
什么是多线程?多线程就是一个进程中只有多个线程。在进程内部进行线程间的切换,由于每个线程执行的时间片很短,所以在感觉上是并行的。
2、那么为什么感觉上javaScript是多线程?而且还支持AJAX异步呢?AJAX是真正的异步吗?
先说明,从哪里可以得出javaScript是单线程。比如你页面一上来就alert(“hello world~”);只要你不关闭这个对话框,后续的js代码就不会再执行。因为,单线程就是这样一步一步的顺次执行,前面不执行完,后面不会执行。也就是说,在具体的某一时刻,只有一段代码在执行。
可是,JavaScript明明可以处理各种触发事件,感觉上是异步多线程啊。其实,它的原理是这样的,JavaScript单线程的执行浏览器的一个事件队列,要执行的函数和触发事件的回调函数都被放在这个队列中。比如,我点击率一下按钮,之后又将浏览器缩小了,那么这两个事件的回调函数就会顺次地被放在当前执行的“函数”之后,再一一执行。
那么,既然JavaScript是单线程,那么如何维护这个函数队列呢,他分身无术啊。这时候,就需要知道,浏览器可不是单线程。虽然,每一个window只有一个js引擎,但是浏览器是事件驱动的、异步的、多线程的。
浏览器内部有一个事件轮询(event loop),是一个大的内部消息循环,会轮询大的消息队列,并执行。也就是js要处理的事件队列,是浏览器维护的。
浏览器至少有四个线程(不同浏览器会有差异):js引擎线程、浏览器事件触发线程、异步http线程和界面渲染线程,另外加上定时触发器线程
其实,到这里就说的很明白了。但是,又想到了延时函数(setTimeout)的例子,感觉上,因为没有阻塞执行,会感觉是异步,其实并不是。只是,js在执行到延时函数时,会触发浏览器的定时器,到设置时间,浏览器再将这个函数放入执行的函数队列,再由JavaScript引擎执行。都是在浏览器空闲了才会执行。
关于AJAX的异步,是真正的异步。同样的道理,在调用AJAX的时候,浏览器会开辟一个新的线程,去处理这个请求,得到响应后,如果这个请求有回调,会将这个回调再放入事件队列中。再由JavaScript引擎执行。
3、关于JavaScript的阻塞
浏览器虽然是多线程,但是由于JavaScript具有阻塞特性,无论外链还是内嵌脚本,在浏览器执行解释js脚本的时候,浏览器是不会去做别的事情的,比如渲染页面,而是直到js下载并执行完毕。
这样,js脚本的下载、解释执行,会反该页面的继续绘制,给用户带来不良的体验。所以,要对其优化,有如下几点:
a、将<script>内嵌和外链,在可以的情况下,放在<body>底部。注:对于css,浏览器是并行下载
b、在页面onload后,加载js
c、html5 <script>标签的defer属性,在页面加载完成后下载
d、使用创建<script>标签的方式,在页面加载完成后添加进去。
注:解决阻塞就是一句话,先让页面渲染完,再加载js。