简评:4 年时间,iOS 上最火的 Apps 安装包大小增加了 1000%。讲真,园长用的 iPhone SE 16G,天天都在各种删照片,清除各种 app 缓存,根本不敢随便更新,真的,随便个 app 都要 2、300 M,我打个车而已,支付个宝而已。(手机 QQ 推荐 international 版)
愤怒地吐槽
今天我在 AppStore 上更新应用程序,目瞪狗呆,区区特么个 LinkedIn 更新要 275 MB?!
事实上,这张截图中的六个应用平均大约有 230 MB,总共 1387 MB。越来越多的公司正在采用更短的发布周期(两周左右)。大约两年前人们还在抱怨 Facebook 需要 100 MB,但现在 Facebook 已经是 354 MB 的大小。
作为应用开发者,我们应该更加意识到储存空间的概念。试着做减法,有些东西,真的必要么?
说真的啊,一个偶尔给我一个 Link 请求和垃圾招聘邮件的 App 要玩付出 275 MB?也许我会在某个时候冷静地做一个分析,但现在它必须被删除。
iPhone 最低容量的增加
iPhone 最低存储容量在不断增加,2013 年的 iPhone 5S 最低容量是 16 GB,而现在 iPhone 7 最低容量 32 GB,这并不奇怪,因为本身 App 包也在变得越来越大。事实上,在 2015 年初,苹果把 App 大小的上限从 2GB 上调到了 4 GB。与 iPhone 的容量相比,App 大小到底增加了多少?这个结果可能会让我们感到惊讶。
根据 Sensor Tower’s 对 App Intelligence 的分析,iPhone 上最火的 10 个应用的总大小,2013 年 5 月为 164 MB ,而 2017 年 5 月为 1.9 GB。这四年内增长了 12 倍,约 1100%。
大部分的增长来自过去一年
如下图所示,虽然 Facebook,Uber,Gmail,Snapchat,Spotify,Messenger,Google Maps,YouTube,Instagram和Netflix 等十大应用加起来都不超过 400 MB,而苹果在 2015 年 2 月将应用程序大小上限提高到 4 GB 之后,它们都开始增加。
在此之前,应用程序的最大限制为 2 GB,核心可执行文件的容量为100 MB(后者未变)。当然,Apps 可以占用用户设备上的额外存储空间;苹果的限制适用于从 App Store 最初下载的内容。为了便于分析,我们只查看核心应用程序大小,而不是应用程序的总存储空间以及其他内容。
另外值得注意的是,随着 2016 年 9 月 iOS 10 的发布,应用的大小进一步增加。
有些 App 的大小增长特别明显
在美国十大最受欢迎的 iPhone 应用中,自 2013 年 5 月以来,我们看到的最少增长了 6 倍。如图所示,其他应用程序,特别是 Snapchat,更是大了 51 倍。
- Snapchat 容量四年前是 4 MB,现在是 203 MB,51 倍。
- Facebook 4 年前大小是 32 MB,现在是 388 MB,12 倍。去年九月,一次更新就增长了 100 MB。
- Gmail 去年 10 月份,一次更新,就从 41 MB 增长到了 197 MB,几乎是 5 倍(380%)。
以上如 Facebook 和 Snapchat 等 App 的大小和其规模有关系,也和其频繁的增加应用的功能有关。但很多 App 应该更关注核心,尝试着做减法。
不出所料,游戏大小也随之增长
与常规 app (如 Gamil)不同,游戏的大小会随着复杂度,画面质量的变化而增加。
来看看这这两个例子,曾经前十的游戏 Clash of Clans 从 49 MB 涨到了 116 MB,两倍多。*Candy Crush Saga *从 48 MB 涨到了 223 MB,4.6 倍。而 *Injustice 2 *的大小比 2013 年 5 月,前十名游戏加起来的容量还多了 1 GB。
苹果官方对此回应:更智能的储存方式
苹果早已清楚地认识到,开发人员对于 iOS 设备的存储需求。事实上,iOS 11 将会引入新功能来帮助用户更合理的使用储存空间,包括建议卸载不常用的软件(删除核心应用但保留设置和数据,以便再次使用)。
原文: