宇宙是由“粒子”、“波能”、“格断(灵性)”三种基本状态构架的。
如图所示:
其中:
X轴上分解的坐标系(X1,Y1,Z1)为实数集空间膜(箱)体,所対映的是物质世界的粒子态;
Y轴上分解的坐标系(X2,Y2,Z2)为虚数集空间膜(箱)体,所対映的是场能世界的波能态;
Z轴上分解的坐标系(X3,Y3,Z3)为思数集空间膜(箱)体,所対映的是灵质世界的格断态;
宇宙空间矩阵膜(箱)体实际维数:3*3+1(其中所增加的1维为时间虚拟漫射矢量维)。
X、Y、Z轴上的空间膜彼此独立且又纠缠交错,且空间矩阵“秩”数存在不同分布,并由此构架出不同宇宙实在世界观相。
宇宙样本空间点状元素“存在”即为:
P〔x1,y1,z1),(x2,y2,z2),(x3,y3,z3)〕 亦即
P〔a,b,c),(ai,bi,ci),(aμ,bμ,cμ)〕
其中:i为虚数单位,i=√-1;μ为思数单位,μ=h/(0,i),h为普朗克常数,即:h=6.62606896(33)×10^(-34)
坐标系里的每一个点的具体呈现都是“矩阵膜”样,即区间矩阵集合域(或闭合,或开放)。
矩阵秩的大小决定了不同维度空间。各维度空间世界彼此既是独立的,但又是彼此相互交错交融在一起的。
譬如:纯物质空间世界点状元素是:P1〔x1,y1,z1),(0,0,0),(0,0,0)〕
(其中:x1,y1,z1值分别为0的,也是一种合理的存在)
同理:纯波能空间世界点状元素是:P2〔0,0,0),(x2,y2,z2),(0,0,0)〕 (其中:x2,y2,z2值分别为0的,也是一种合理的存在)
纯格断空间世界点状元素是:P2〔0,0,0),(0,0,0),(x3,y3,z3)〕
(其中:x3,y3,z3值分别为0的,也是一种合理的存在)
猜想: P6 〔x1,y1,z1),(0,y2,0),(0,0,z3)〕“膜体”是否就是我们人类的点状(矩阵膜)构造元素存在呢?(就目前人类普遍生命体来说,在我看来还是比较低级的,大致是六维时空具相,即{(a,b,c),bi,zμ}t。但并不是说我们仅局限在六维空间体内,而是有诸多维识坍缩了,普通常人是无法揣摩它们的存在,或通过科技、或通过静修努力更新自我,还有其他升维构造的可能存在?
在平行多重宇宙空间里,生命体征也有着多样性。譬如另样诸多依纯能量存在的“膜体”生命:
P2〔(0,0,0),(0,y2,0),(0,0,z3)〕; P3〔(0,0,0),(x2,y2,0),(0,0,z3)〕
P4〔(0,0,0),(x2,y2,z3),(0,0,z3)〕;P5〔(0,0,0),(x2,y2,z3),(0,y3,z3)〕;
P6〔(0,0,0),(X2,y2,z2),(x3,y3,z3)〕;
.....
在此坐标系的算法里去诠释,对于生命的体征会有着更为广泛的和深入的认知,而不是仅局限于碳基生命活动或硅基生命活动狭隘的范畴域内。佛曰“万物皆有灵”应该就是这个映对真说。想,运用此坐标系,应该也是可以诠释藏传佛教里某些匪夷所思的虹化、坍缩、意伏等现象的吧(本人因思力有限,修为也不够,还无法运用此坐标系做出此类现象具体过程演绎的模型建立和描述。惭愧!)。
用这个坐标系也是可以简单地阐述梦境成因的。因为梦境就是思数集坐标系下的矩阵膜体的一个涌动现象(这里指的是彩色梦境而非黑白梦境。黑白梦境则是现世“八识”所产生的“休整”中的肌理修正的条件反射映画呈现)。在某些梦境里,时间坍缩了。因为时间只是一个分别心的以为是,它是虚的一个用体,在分别心关闭的时候,坍缩抑或穿越即可实现。这就是处在高一维的“我”去看低一维的“我”的活动时,低维的时间矢量,在高一维时空里是不存在的。它就像电影胶片一样,事实上它的每一个帧画,前后都是同时存在,之所以产生时间动感,是由于我们的分别心在过滤时产生的幻知幻觉罢了。
而我们的大脑习惯了思维空间思量。处在4维空间坐标系下常态惯性思量的我们,对于高维、高秩世界里的诸多属性上的认知,是很肤浅的(疑问:我们真的就只是4维点状集合元素的存在嚒,还是6维、甚至更高潜能质量未能完全开化低秩复合矩阵的昧体?)。
譬如,对于暗能量的存在探知,用我们现有的4维境界观来探寻,是很难真实准确把握的,因为很可能它的点状元素矩阵秩比我们要高,换句话说,就是处在高维中的能量,我们也只能窥得一丝幻影的存在。
譬如,对于“弦”的虚拟波的存在及属性,是无法作出直观描述的,因为它的确是处在高维度的一个实在。
譬如,对于有关灵性、信印(程序)世界里的实相,也是无法用4维境界观具体呈现的,还是因为我们根本就没有打开通路,尚未开明的心境是无法观得其具体事项的。
也就是说,对于低秩矩阵空间坐标系下的实相存在,在高维世界认知视野里是一目了然的实在;而高秩矩阵空间坐标系下的实相存在,在低维世界认知里所能呈现的只是虚拟的映射影像。这就好比三维世界可观二维世界具体内容,而二维世界无论如何皆是无法观得三维世界里的具体动量的。
但又不能否认,就我们人类存在而言,的的确确又是这三重世界(矩阵膜(箱)体坐标系)的叠加、纠缠交错的实在个体(万物皆是,所存在的差异只是矩阵秩高低不同而已。)。我们如何在维度上提高自己的认知、扩充秩的量级,的确是需要不断地在思想意识领域扩充自身,更要在科技发展过程中获得更新的成长。