局部变量
- 写在函数或者代码块中的变量,我们称之为局部变量
- 作用域:从定义的那一行开始,一直到遇到大括号或者return
- 局部变量可以先定义在初始化,也可以定义的同时初始化
- 存储:栈
- 存储在栈中的数据有一个特点,系统会自动给我们释放
全局变量
- 写在函数和大括号外部的变量,我们称之为全局变量
- 作用域:从定义的那一行开始,一直到文件末尾
- 全局变量可以先定义在初始化,也可以定义的同时初始化
- 存储:静态区
- 程序一启动就会分配存储空间,直到程序结束才会释放
成员变量
- 写在类声明的大括号中的变量,我们称之为 成员变量(属性,实例变量)
- 成员变量只能通过对象来访问
- 注意:成员变量不能离开类,离开类之后就不是成员变量了,成员变量不能在定义的同时进行初始化
- 存储:堆(当前对象对应的堆的存储空间中)
- 存储在堆中的数据,不会被自动释放,只能程序员手动释放
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// main.m
// 局部变量和全局变量以及成员变量的区别
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// Created by wenjim on 17/8/28.
// Copyright 2017年 WenJim. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
{
// 写在类声明的大括号中的变量,我们称之为 成员变量(属性,实例变量)
// 成员变量只能通过对象来访问
// 注意:成员变量不能离开类,离开类之后就不是成员变量了, \
成员变量不能在定义的同时进行初始化
// 存储:堆(当前对象对应的堆的存储空间中)
// 存储在堆中的数据,不会被自动释放,只能程序员手动释放
int age;
}
@end
@implementation Person
@end
// 写在函数和大括号外部的变量,我们称之为全局变量
// 作用域:从定义的那一行开始,一直到文件末尾
// 全局变量可以先定义在初始化,也可以定义的同时初始化
// 存储:静态区
// 程序一启动就会分配存储空间,直到程序结束才会释放
int a;
int b = 10;
int main(int argc, const char * argv[]) {
// 成员变量
Person * p = [Person new];
p.age = 20;
// 写在函数或者代码块中的变量,我们称之为局部变量
// 作用域:从定义的那一行开始,一直到遇到大括号或者return
// 局部变量可以先定义在初始化,也可以定义的同时初始化
// 存储:栈
// 存储在栈中的数据有一个特点,系统会自动给我们释放
int num = 10;
{
int Value;
}
return 0;
}