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苏杰的《人人2.0》第二章讲解了产品的分类角度包括:用户关系、用户需求、用户类型、产品形态和其他这么几种。我随后又浏览了一下《淘宝十年产品事》这本书关于产品分类的相关章节。但是我发现一个问题,我还是不知道我想做的产品定位是什么?也许书中的分类非常严谨,但是我觉得却不直观。于是我就搜索了国内外的应用商店对比了一下,发现还是很清楚的。
根据2016安卓应用市场排名TOP10显示,日活排名第一的为应用宝,我又挑选了两款国外的应用商店Google play和Apple Store作为素材进行对比分析。
应用宝app上点击分类之后分为两大块软件和游戏。软件主要分为视频、音乐、社交、阅读、工具、系统、摄影、美化、理财、生活、购物、教育、出行、旅游、健康、办公这些大类,还有若干细分的小类。
Google play点击分类后也主要分为两大类软件和游戏。软件分别财务、餐饮美食、车辆与交通、出行导航、地图和导航、个性化、工具、公司、购物、活动、家居装修、健康与健身…等等若干条目。
Apple store主要分为商务、教育、娱乐、财经、游戏等等若干分类。(在这里就不一一展示了)
通过对比可以发现国外的应用分类更细致国内的更逻辑化一些。
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通过了具象的分析之后,我再来从抽象的维度谈谈现在做的个人网银。
从用户需求的角度来讲网银属于平台类型的产品。用户既可以在里面计算贷款利率等操作,作为一个工具完成用户的金融需求。用户也可以在网银里面查看各种理财信息等内容。用户还可以发起交易进行各种转账支付操作完成交易。
从用户角度来讲,个人网银属于典型的2C产品,面对的是进行金融活动的个体。
从产品形态来讲个人网银的形式是B/S结构。