Java 六种结构 - 包 类 静态变量 静态方法 实例变量 实例方法

概述

Java 当中的六种结构

  1. 包 => package
  2. 类 => class
  3. 静态[成员]变量 => static int i => 存放在 JVM 中的一个全局的存储单元 => 在当前类中使用不需要 + 限定符,在其他类中访问需要 + 限定符
    => Main.<staticVariable> => 不和任何对象相绑定
  4. 静态[成员]方法 => public static void fn() {} => 不和任何对象相绑定 => 在其他类中使用分为两种
    • 添加限定符 => Main.fn()
    • 导入静态成员方法 => import static com.github.hcsp.Main.* => 静态方法就会去 Main 中查找
  5. 实例变量 => String name => 和实例(对象)相绑定 => 调用时必须通过实例调用
  6. 实例方法 => public void fn() {} => 和实例(对象)相绑定 => 调用时必须通过实例调用

访问控制符

类的访问控制符

  • public => 任何类都可以访问
  • package private => 同一个包的类可以访问 => 默认值
  • private inner class => 只能在同一个类中访问

属性 | 方法的访问控制符

  • default => 缺省,不使用任何关键字
  • public => 任何人都可以访问
  • protected => 只有子类同一个包的类可以访问
  • package private => 只有同一个包的类可以访问 ->「包级私有」 => 默认值
  • private => 只有自己可以访问 => 不能被继承 => private 的访问限定是在当前的编译单元 => compilation unit (文件)

非访问修饰符

  • static => 用来修饰类方法和类变量
  • final => 用于修饰类、方法和变量
    1. 修饰类 => 类不能继承
    2. 修饰方法 => 该方法不能被继承类重写
    3. 修饰变量 => 常量,不可修改
  • abstract => 用于创建抽象类和抽象方法
  • synchronized/volatile => 用于线程
  • transient => 表明属性不需要序列化

  1. 包的名字由包目录结构所确定
  2. 包的根目录 => default package 默认包 -> /src/main/java
  3. 包可以避免命名冲突 => 可用于区分同名但不同的类,可以放在不同的包中
  4. 访问控制 => 包可以提供一种封装的边界,把实现的细节和对外暴露的接口分离开
  5. 包之间没有嵌套包含关系,没有任何关系

类是最小的语言单位。每个类都处在一个包中。类中包含结构

  • static int i => 静态[成员]变量
  • static void main() {} => 静态[成员]方法
  • String name => 实例变量(成员变量) => 和对象相绑定
  • public Cat() {} => 实例方法(成员方法) => 和对象相绑定

全限定类名 FQCN

FQCN => Full Qualified [Class] Name => 在 JVM 中只存在 FQCN,防止命名冲突 => org.apache.commons.lang3.ArrayUtils

抽象类 abstract

  • 使用 abstract 声明的类
  • 当把一些功能的骨架抽离出来放在一个类中,可以把这个类命名为 Abstract => 例:AbstractList | AbstractMap | AbstractQueue
  • 使用一个骨架实现,提供一个抽象实现,具体的类可以 @Override 细枝末节的方法,提供不同的行为

特点:

  • 不可实例化 => 可以实例化的东西一定要补全所有的方法体
  • 可以包含实例变量
  • 可以声明抽象方法
  • 抽象方法不能是 private | static => 抽象方法是要去继承的 => 继承 | 多态只发生在实例方法上 => private 只有自己能访问,不能被继承
// 模板方法
abstract class BookWriter {
    public void writeBook() {
        writeTitle();
        writeIntroduction();
        writeContent();
        writeEnding();
    }

    public void writeTitle() {
        System.out.println("标题");
    }

    public void writeIntroduction() {
        System.out.println("引言");
    }

    // 内容根据每本书的不同而不同
    public void writeContent() {
    }

    public void writeEnding() {
        System.out.println("谢谢大家");
    }
}

// 实现
class MyBookWriter extends BookWriter {
    public static void main(String[] args) {
        new MyBookWriter().writeBook();
    }

    @Override
    public void writeTitle() {
        // 如果想在模板的 writeTitle 方法中添加自己的方法
        super.writeTitle();
        System.out.println("My Title!");
    }

    // 覆盖模板的部分 => writeEnding
    @Override
    public void writeEnding() {
        // 如果想在模板的 writeEnding 方法中添加自己的方法
        System.out.println("Thank everyone!");
    }
}

在模板模式中禁止默认实现

在上述例子中,内容是必须进行覆盖的,但是没有默认实现

  • 抛出异常 => throw new UnsupportedOperationException(); => 运行异常
  • 抽象化 => 抽象类 => 方法 + 类都是抽象的 => public abstract void writeContent();
  • 接口

内部类

用途:提供更加精细的封装

  • 内部类
  • 静态内部类
  • 匿名内部类

静态内部类 vs 内部类

最佳实践:永远使用静态内部类,除非编译报错 => 内部类会自动创建一个变量,如果没有使用到,那么将会浪费内存 | 空间

public class Home {  // 外围类
    private void log() {
    }

    private class A {  // 内部类
        // 编辑器注册的实例 | 对象
        // private Home this$0;
        {
            log(); // 实例方法 => 隐式的对 this 调用 => this.log();
        }
    }

    private static class B { // 静态内部类
    }
}
  • 内部类和外围类的实例相绑定,使得内部类可以毫无障碍的调用外围类的实例方法 => 编译器偷偷摸摸注册了一个外围类的实例 | 对象 => private Home this$0 => 为何可以访问外围类的原因
  • 静态内部类不和任何外围类的实例相绑定,因此静态内部类不能调用外围类的实例方法

匿名内部类

  • 直接通过 new 的方式创建的无名类
  • 在字节码中的是有名字的 => 外围类的名字 + $ + 数字 => Home$1.class | Home$2.class
  • 相近的两块逻辑组合到一起 + 可访问上下文中的所有变量

优点:

  • 可以访问外围类的变量
  • 短小
  • 逻辑与外部逻辑紧密联系,方便阅读
  • 可以变成 lamada 表达式

对象 & 构造器

public class Cat { // 类
    public String name; // 实例变量

    // constructor
    public Cat() {
    }

    // constructor
    public Cat(String name) {
        this.name = name;
    }
}

public class Main {
    public static void Main() {
        Cat cat = new Cat(); // cat => 对象 => Cat 类实例化 => 实例
        cat.name = 'George';

        Cat cat2 = new Cat('Lili'); // cat2 => 对象 => Cat 类实例化 => 实例
    }
}

方法

重载 overload

重载:方法的参数表可以完全不一样参数名可以一样方法名相同,参数不同。根据类型来区分同名不同重载方法。

如果一个方法调用可以匹配多个方法声明(int <=> Integer)时,类型最匹配的优先,如果此时还能匹配多个,那么指定类型即可,即强制类型转换

能匹配多个且不构成父子类就会报错

在 JVM 「字节码」中是可以仅仅重载返回值的,在源代码中是非法的 => 写的是源代码,在 JVM 中运行的是字节码

public class Cat {
  public static void main(String[] args) {
    Cat cat = new Cat();
    cat.fn(1); // 优先匹配 -> int i 
    // 以下匹配顺序为 int > Integer > Number > Object
    
    cat.fn((Integer) null); // 此处强制为 null 指定类型即可 -> 强制类型转换
  }
  void fn(int i) {}
  void fn(Integer i) {}
  void fn(Number i) {}
  void fn(Object i) {}
  void fn(Object[] i){}
} 

默认值

Java 中不可以设置默认值。以下示例使用了构造函数 Cat重载 => 侧面设置了默认值

public class Cat {
    int age;
    String name;

    // 创建一只默认的🐱,1岁,喵喵
    Cat() {
        this("喵喵"); // this == Cat(String name) {}
    }
    
    // 创建一只默认的🐱,1岁,名为 name
    Cat(String name) {
        this(1, name); // this == Cat(int age, String name) {}
    }

    // 创建一只名为 name 年龄为 age 的🐱
    Cat(int age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }
}

知识点

  1. 类的初始化顺序 => 类的初始化顺序是自顶向下的,父类先于子类进行初始化 => 例:A extends B => B extends C => C extends D => D 先创建,D 完成之后,C 创建,C
    完成之后,B 创建,B 完成之后,A 创建
  2. 类在继承时,必须拥有匹配的 constructor => super();
  3. 静态与否在于是否与实例(对象)绑定 => static 关键字
  4. 放在 java.lang 下面的类无需使用 import
  5. 一个 Java 的类文件必须只能包含一个和它同名的 public 成员,非 public 成员可以很多个
  6. 修饰符 @Deprecated => 已弃用
  7. com.github.xxx.JavaClass$InnerClass => $ 区分内部类的分隔符
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