全局对象 window
ECMAScript 规定全局对象叫做 global,但是浏览器把 window 作为全局对象(浏览器先存在的)
window 就是一个哈希表,有很多属性。
window 的属性就是全局变量。
这些全局变量分为两种:
-
一种是
ECMAScript规定的global.parseIntglobal.parseFloatglobal.Numberglobal.Stringglobal.Booleanglobal.Object
-
一种是浏览器自己加的属性
window.alertwindow.promptwindow.comfirmwindow.console.logwindow.console.dirwindow.documentwindow.document.createElementwindow.document.getElementById
-
document
浏览器私有文档,w3c制定DOM文档。浏览器BOM
所有 API 都可以在 MDN 里找到详细的资料。
全局函数
Number()
var n = new Number(1) 创建一个 Number 对象
与 new Number(1) 的区别是什么?
var a = 1
var c = new Number(1)
a == c
true
a === c
false
a.valueOf() === c.valueOf()
true
a.xxx = 2//操作之后会被垃圾回收
a.xxx//调取不到
undefined
var n = new Number(1)
//js在设计时,被要求语法与java相似,js之父觉得这样太麻烦了。
//所以设计了这两种方式。
c里面有__proto__才可以c.tostring()。
为什么a没有,却也可以?
临时转化temp = new Number(n);temp.toString
String()
var s = new String('hello') 创建一个 String 对象
'hello' 与 new String('hello') 的区别是什么?
常用api
trim()
concat()
slice()
replace()
String as object

Boolean()
var b = new Boolean(true) 创建一个 Boolean 对象
true 与 new Boolean(true) 的区别是什么?
var b = new Boolean(false)
if (b) {
console.log('hi')
}
'hi'
Object()
var o1 = {}
var o2 = new Object()
o1 和 o2 没区别,但是o1 == o2为false。
公用的属性藏在哪
所有对象都有 toString 和 valueOf 属性,那么我们是否有必要给每个对象一个 toString 和 valueOf 呢?
明显不需要。
JS 的做法是把 toString 和 valueOf 放在一个对象里(暂且叫做公用属性组成的对象)
然后让每一个对象的 __proto__ 存储这个「公用属性组成的对象」的地址。
object.prototype是源头!

重要公式
var 对象 = new 函数()
对象.__proto__ === 对象的构造函数.prototype
__proto__和prototype的区别。
__proto__是对象的,prototype是函数的,在内存图中地址相同,指向同一个结构。
// 推论
var number = new Number()
number.__proto__ = Number.prototype
Number.__proto__ = Function.prototype // 因为 Number 是 Function 的实例
var object = new Object()
object.__proto__ = Object.prototype
Object.__proto__ = Function.prototype // 因为 Object 是 Function 的实例
var function = new Function()
function.__proto__ = Function.prototype
Function.__proto__ == Function.prototye // 因为 Function 是 Function 的实例!
//Object是函数
typeof(Object)
"function"
//prototype本身就是一个对象
typeof(Object.prototype)
"object"
函数.prototype.__proto__ === Object.prototype
//function也是对象
Function.__proto__ == Function.prototype//true
Function.prototype.__proto__ == Object.prototype
Number.prototype.__proto__ == Object.prototype//true
Object.__proto__ == Function.prototype//true
Number.__proto__ == Function.prototype//true
Number.__proto__ == Object.__proto__//true
Function.__proto__.__proto__ == Object.prototype//true
Object.__proto__.__proto__ == Object.prototype//true
Object.prototype.__proto__ //null
Object.__proto__.__proto__.__proto__ //null
Function.__proto__.__proto__.__proto__//null
Number.__proto__.__proto__.__proto__//null