在 iOS 开发中,可以使用 GCD(Grand Central Dispatch)提供的 API 来创建并管理线程。要在 iOS 应用程序中开启一个子线程,可以按照以下步骤:
- 使用
DispatchQueue
中的类方法global()
创建一个全局队列,并指定队列的 Quality of Service(QoS)等级,例如:
let queue = DispatchQueue.global(qos: .userInitiated)
这将创建一个 QoS 等级为 .userInitiated
的全局队列,在执行任务时表示该任务对用户体验较重要,会优先获得 CPU 资源。
- 在子线程中执行耗时操作的任务。可以使用队列的
async()
方法异步提交一个任务到队列中执行,例如:
queue.async {
// 在此处执行具体的耗时操作任务
}
- 在任务完成后回到主线程更新 UI。完成时需要回到主队列执行更新 UI 的任务,以便在主线程上刷新 UI,避免出现多线程竞争问题,例如:
queue.async {
// 在此处执行具体的耗时操作任务
// 任务完成后回到主线程更新 UI
DispatchQueue.main.async {
// 在此处执行更新 UI 的任务
}
}
在上述示例代码中,首先使用 DispatchQueue
中的 global(qos:)
方法创建了一个全局队列,然后在队列中使用 async()
方法异步提交一个任务执行,并在完成任务后回到主线程更新 UI。
注意: 在编写多线程代码时候一定注意多线程竞争、资源抢占等问题,并保证多线程安全性。