C#抽象类,方法,以及接口

抽象类


 抽象类:

 在程序中使用关键字abstract


 如果说正常类是一个完整类,抽象类实际上是一个不完整的类

 抽象类的特点

 1.如果类中存在抽象方法,那么该方法不能有实现部分,该方法只能有声名

 2.含有抽象方法的类一定是抽象类

 3.抽象类不一定含有抽象方法

 4.如果子类的父类为抽象类并且含有抽象方法,子类必须重写父类的抽象方法并且实现

 5.virtual和abstract 不能使用private修饰符,要使用public

 6.virtual不能和abstract放在一起

 7.抽象类不能被实例化。

 8.抽象类可以包含静态成员

 抽象类的作用:父类约束子类行为。



从前有一个类,它有好几个愿望,但是它很穷,它没钱买,机缘巧合之下它有了一个儿子,儿子很有钱,实现了它的愿望

abstract class Poor//抽象类

{

public abstract void fangzi();//定义抽象方法

public abstract void chezi();

}

class Son:Poor//继承抽象类,实现抽象类中的所有抽象方法

{

public override void fangzi(){//重写父类抽象方法 关键字override

Console.WriteLine ("买了房子");

}

public override void chezi(){

Console.WriteLine ("买了车子");

}

虚方法和抽象方法


 虚方法和抽象方法都可以供派生类进行重写。

 1.虚方法必须有实现部分,并且为派生类提供了重写该方法的选项。

 2.抽象方法没有实现部分,并且抽象方法的派生是一种强制性的,继承抽象类必须重写实现抽象方法。这与virtual不同

 3.抽象方法只能在抽象类中进行声明,抽象方法必须在派生类重写。含有抽象方法的必然是抽象类,也就是说必须强制声明为abstract, 系统不会自动为我们添加。

 4.抽象方法必须在派生类重写,这一点和interface(接口)类似,虚方法不必这样。


 虚方法和抽象类的联系:

 1.无论是虚方法或者是抽象方法,重写必须用override关键字



接口:接口就是公共契约

 接口的关键字:interface

 接口和类属于同级关系,都属于C#中的编程单位。

 接口也被叫做纯洁的抽象类


 接口的特点

 1.接口不能包含字段

 2.接口内不能有修饰符

 3.接口中不能有方法体

 4.接口同样不能直接实例化

 5.接口里面成员总是公共的

 6.接口中可以有属性,但是不能有修饰符

 7.接口中可以有索引器/事件申明

 8.接口中声明的方法,子类实现的时候虽然也用override关键字,但是记住不属于重写,这里不能把override显示的声明出来。

 开发准则:尽量多用接口

 能用接口的不用抽象类,能用抽象类不用虚方法


interface IInterface1//接口1

{

void name();//默认的访问修饰符是public

void hello();

}

interface IInterface2//接口2

{

void name();

void hi();

}

class A:IInterface1,IInterface2//A类继承两个接口

{

public void hello()//需要public关键字,不需要加override关键字

{

Console.WriteLine ("hello");

}

public void hi()

{

Console.WriteLine ("hi");

}

void IInterface1.name()//因为两个接口中都有name方法所以需要用   接口名.方法名 来重写接口中的方法,并且不能使用public关键字

{

Console.WriteLine ("接口一的方法");

}

void IInterface2.name()//因为两个接口中都有name方法所以需要用  接口名.方法名 来重写接口中的方法,并且不能使用public关键字

{

Console.WriteLine ("接口二的方法");

}

}

class MainClass

{

public static void Main (string[] args)

{

A a = new A ();

((IInterface1)a).name ();//在调用name方法的时候需要将a对象强制转换成接口

((IInterface2)a).name ();//在调用name方法的时候需要将a对象强制转换成接口

}

}

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