day13总结

类的定义

1.什么是类、什么是对象

1)官方定义
类就是拥有相同功能和相同属性的对象的集合 --- 抽象的
对象就是类的实例 --- 具体
2)生活角度看类和对象
如果人是类,余婷就是对象、骆昊也是对象
如果电脑是类,我桌上的这两台电脑就是对象

2.类的声明

1)语法:
class 类名:
类的内容
2)说明
class ---- 声明类的关键字
类名 ---- 标识符,不能是关键字
见名知义,采用驼峰式命名(采用通过单词首字母大写的方式来区分不同的单词),首字母大写
: ----- 固定写法
类的内容 ---- 主要包含:类的说明文档、属性(普通的变量)、功能(函数)

3.对象怎么声明

对象 = 类() - 创建指定的类对应的对象

4.类中的方法

1)什么是方法:声明在类中的函数就是方法
2)类中的方法有三种,对象方法、类方法、静态方法
a.对象方法:直接声明在类中的函数
有默认参数self,通过对象调用的时候这个参数不用传参,因为系统会自动将当前对象传递给self
(self,当前对象 - 谁调用self就指向谁,当前类的对象能做的事情self都能做)
通过类的对象来调用:对象.对象方法()
b.类方法:声明函数前加@classmethod
有默认参数cls,通过类调用的时候这个参数不用传参,因为系统会自动将当前类传递给cls
(cls,当前类 - 谁调用cls就指向谁,当前类能做的事情cls都能做)
通过类来掉用:类.类方法()
c.静态方法:声明函数前加@staticmethod
没有默认参数
通过类调用:类.静态方法()

# 声明一个Person类
class Person:
    """ 人类"""
    # ======属性========
    # ======对象方法========
    def eat(self,food):
        # self = p1,food = '面条'
        # self = p2,food = '火锅'
        print('人吃'+ food)
        self.study('python')
    def study(self,type):
        # self = p1,type = python
        # self = p2,type = python
        print('学习')
    #=====类方法=======
    @classmethod
    def destroy(cls):
        # 通过cls创建对象
        tp = cls()
        print('tp:',tp)
        print('cls:',cls)
        print('人类破坏环境')
    #======静态方法======
    @staticmethod
    def beat_animal():
        print('人类殴打小动物')


# 创建Person类的对象p1
p1 = Person()
print(p1,hex(id(p1)))
p2 = Person()

# 对象调用对象方法
p1.eat('面条')
p1.study('python')
p2.eat('火锅')

# 类调用类方法
print(Person)
Person.destroy()

# 类调用静态方法
Person.beat_animal()

init方法

1.什么是init方法
init是类默认继承的一个魔法方法,用来初始化类; 本质是对象方法,但是不需要程序员自己调用,会被自动调用。
通过类创建对象的时候(通过构造方法创建对象),系统会自动调用类中的init方法,并且构造方法中的实参会全部传给init方法
创建对象的时候需不需要参数,需要几个参数,看这个类的init方法

(了解)声明类的时候系统会自动给我们创建一个函数,这个函数的函数名和声明的类的类名一样,这个函数叫构造方法。
函数中会先在内存中开辟空间创建对象,然后用创建的对象去调用类的init方法,最后才将对象返回

class Person:
    def __init__(self, name, age):
        print(self, name, age)
        print('init方法')


print('===========')
p1 = Person('yuting', 18)
print(p1)
print('===========')

p2 = Person('小明', age=20)

属性

1.属性

类中的属性分为:对象属性和字段
1)字段: 直接声明在类中的变量就是字段;字段要通过'类.字段'的方式来使用;
当属性的值不会因为对象的不同而不同,这种属性就可以声明成类的字段
2)对象属性:在init方法中,以'self.属性 = 值'的形式声明;
对象属性要通过'对象.属性'的方式来使用
当属性的值会因为对象不同而不同的时候,使用对象属性

class Dog:
    """狗"""
    # ====字段====
    numbers = 10
    # ===对象属性===
    def __init__(self,name1='大黄',color1='褐色',gender1='母狗' ,age1='1'):
        self.name = name1
        self.color = color1
        self.gender = gender1
        self.age = age1

# 使用类的字段
print(Dog.numbers)

# 使用对象属性
dog1 = Dog('财财',color1 = '绿色')
print(dog1.name)
print(dog1.color)
print(dog1.gender)
print(dog1.age)

增删改查

python中的对象属性支持增、删、改、查(注意对象属性的增删改查只针对单个对象)

class Dog:
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        self.age = 0

dog1 = Dog('大黄')
dog2 = Dog('财财')

1.查

a.对象.属性 - 获取指定属性对应的值,如果属性不存在会报错
b.getattr(对象,属性名,默认值) - 获取指定对象指定属性对应的值,
当属性不存在有默认值的时候不报错,返回默认值。没有默认值的时候报错

print(dog1.name)
# print(dog2.name2)    # AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'name2'

print(getattr(dog1,'name2',100))

2.增、改

a.对象.属性 = 值 - 当属性不存在就添加属性,当属性存在修改属性的值
b.setattr(对象,属性名,值) - 当属性不存在就添加属性,当属性存在修改属性的值

dog1.gender = '雌'
print(dog1.gender)

dog1.name = '贝贝'
print(dog1.name)

a_name = 'color'
setattr(dog1,a_name,'白色')
print(dog1.color)

setattr(dog1,'name','金金')
print(dog1.name)

3.删

a. del 对象.属性
b. delattr(对象,属性名)

del dog1.name
# print(dog1.name)    #  AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'name'

delattr(dog1,'age')
# print(dog1.age)     #AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'age'
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