UIScrollView

  1. 父类是UIView
  • UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以滚动查看所有的内容

UIScrollView的基本使用

1. 将需要展示的内容添加到UIScrollView中
2. 设置UIScrollView的contentSize属性,告诉UIScrollVie滚动的范围
3. 显示细节:
    1. 超出UIScrollView边框的内容会被自动隐藏
    2. 用户可以用过手势拖动来查看超出边框并被隐藏的内容

UIScrollView无法滚动情况

  1. 没有设置contentSize
  2. scrollEnabled = NO
  3. 没有接收到触摸事件:userInteractionEnabled = NO
    1. 这时控件内所有子控件都不可与用户交互

UIScrollView常见属性

UIScrollView常见属性.png

--

// 表示UIScrollView滚动的位置
// 是内容层左上角与scrollView左上角的间距值)
scrollView.contentOffset = CGPointMake(10, 10);

// 滚动范围
scrollView.contentSize = CGSizeMake(300, 300);

// 设置内边距
// 用来避免scrollView的内容被其他控件挡住
scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(10, 10,10, 10);

// 是否能滚动
self.scrollView.scrollEnabled = YES;

// 设置弹簧效果
// 设置UIScrollView是否需要弹簧效果(默认YES)
scrollView.bounces = YES;
// 若bounces设置为NO,则下面两项无论怎么设置都不会滚动
// 设置水平方向是否需要弹簧效果(默认YES)
scrollView.alwaysBounceHorizontal = YES;
// 设置垂直方向是否需要弹簧效果(默认NO)
scrollView.alwaysBounceVertical = YES;

// 设置缩放比例
scrollView.maximumZoomScale = 2.0;//最大放大比例
scrollView.minimumZoomScale = 0.2;//最小缩小比例
self.scrollView.zoomScale = 3;
//手动设置图片当前伸缩比例

// 设置指示器
// 指示器风格
scrollView.indicatorStyle = UIScrollViewIndicatorStyleWhite;
// 指示器边距
scrollView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsMake(20, 20, 20, 20);
// 是否展示水平的指示器
scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
// 是否展示垂直的指示器
scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;

// 是否分页
scrollView.pagingEnabled = YES;

监听UIScrollView的滚动

  1. 设置代理
self.scrollView.delegate = self;
  • 让控制器遵守协议
@interface FZQpageView()<UIScrollViewDelegate>
  • 实现协议中的方法
    // 用户开始拖拽时调用
    -(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollview *)scrollView;
    
    //滚动到某个位置时调用
    -(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;
    
    // 用户结束拖拽时调用
    -(void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate;
    
    //屏幕停止滚动时调用
    -(void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView;
    

监听UIScrollView的缩放

  1. MAC中按住option缩放

  2. 缩放实现步骤:

    1. 设置UIScrollView的id<UISCrollViewDelegate> delegate代理对象
    self.scrollView.delegate = self;
    
    1. 设置缩放比例
    // 设置缩放比例
    scrollView.maximumZoomScale = 2.0;//最大放大比例
    scrollView.minimumZoomScale = 0.2;//最小缩小比例
    
    1. 让代理对象实现下面的方法,返回需要缩放的视图控件
      // 返回需要缩放的视图控件
      - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView
      {
          // 返回scrollView的子控件
          return self.imageView;
      }
      
  • 跟缩放相关的其他代理方法
    // 缩放即将开始的时候调用
    - (void)scrollViewWillBeginZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view;
    
    // 正在缩放的时候调用
    - (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView;
    

UIScrollView在storyboard中的自动布局(不推荐)

  • 详见UIStoryboard在storyboard\xib中给UIScrollView子控件添加约束

UIScrollView滚动原理->修改bonuds

  1. 矩形框和内容的理解
    1. 矩形框
    1. 控件自己的显示位置和尺寸
    2. 内容
    2. 每个控件内部都有一个内容层,无限大
  • frame和bounds的重新认识
    1. frame
    1. 以父控件的左上角为坐标原点, 计算出的控件自身的位置和尺寸
    2. bounds
    1. 以内容的左上角为坐标原点, 计算出的控件自身矩形框的位置和尺寸
    3. 概括
    1. frame.size == bounds.size
    2. scrollView.bounds.origin == scrollView.contentOffset

  • bounds和frame的区别


    bounds和frame的区别.png
  • UIScrollView的底层实现模仿

    /*
        目标:模仿UIScrollView,修改bounds
        1. 添加拖动手势
        2. 获取手指偏离量,改变bounds
     */
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        UIView *scrollView = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    
        [self.view addSubview:scrollView];
    
            // 添加子控件
        UIView *redView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
        redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
        [scrollView addSubview:redView];
    
    ## 下面的代码相当于设置contentsize
        // 添加拖动手势
        UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)];
        [scrollView addGestureRecognizer:pan];
    }
    
    // 手指拖动就会调用
    - (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan
    {
        // 获取偏移量
        CGFloat transY = [pan translationInView:pan.view].y;
        CGFloat y = pan.view.bounds.origin.y - transY;
    
        // 修改bounds
        pan.view.bounds = CGRectMake(0, y, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height);
    
        // 复位
        [pan setTranslation:CGPointZero inView:pan.view];
    }
    
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