用Scroller实现一个可上滑的底部导航栏

静静等了5分钟竟不知道如何写我这第一篇文章。每次都想好好的学习学习,有时间多敲敲代码,写几篇自己的文章。今天终于开始实行了,还是有点小激动的。哈哈!
   好了废话就不多收了。我今天想实现的一个功能就是一个可以上滑底部菜单栏。为什么我会想搞这么个东西呢, 还是源于一年前,我们app 有这么个需求,当时百度也好谷歌也好,都没有找到想要的效果,其实很简单的一个效果。但是当时我也是真的太菜了,所有有关自定义的控件真的是不会,看别人的代码还好,真要是自己写,一点头绪都没有。因为我试着写了,真的不行啊。当时觉得自己好废啊 ,所有效果都是别人的,自己都不会写。也下定决定要好好搞自定义控件,一拖再拖就到了现在。在了解了一段时间的自定义控件后又想起来这个效果,然后给他搞了出来。
看下效果:

ezgif-1-3b3939d89d.gif

首先这个控件是滑动的肯定就会用到scrollTo()或者scrollBy(),和Scroller类。那么先简单介绍一点这三个东西。

scrollTo(int, int)与scrollBy(int, int)

  • scrollTo是让View的content滚动到相对View初始位置的(x, y)处。
  • scrollBy是让View的content滚动到相对于View当前位置的(x, y)处。

Scroller类

Scroller是手指滑动中比较重要的一个辅助类,它可以帮助开发者完成一个顺滑的滚动。其主要包括:

  • startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy)startScroll(int startX, int - startY, int dx, int dy, int duration)
  • startX,x方向从哪里开始移动。
  • startY,y方向从哪里开始移动。
  • dx,x方向移动多远。
  • dy,y方向移动多远。
  • duration,这个移动操作需要多少时间执行完,默认是250毫秒。

如果真正的想使用这个类,还需要配合computeScroll()方法。重写此方法

@Override
public void computeScroll() {
    if (mScroller.computeScrollOffset()) { // 计算新位置,并判断上一个滚动是否完成。
         scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
         invalidate();// 再次调用computeScroll。
    }
}
  • computeScrollOffset()
    这个方法用来计算当前你想知道的一个新位置,Scroller会自动根据标记时的坐标、时间、当前位置计算出一个新位置,记录到内部,我们可以通过Scroller#getCurrX()和Scroller#getCurrY()获取的新的位置。
    要知道的是,它计算出的新位置是一个闭区间[x, y],而且会在你调用startScroll传入的时间内渐渐从你指定的int startX和int startY移动int dx和int dy的距离,所以我们每次调用Scroller#computeScrollOffset()后再调用View的scrollTo(int, int)然后传入Scroller#getCurrX()和Scroller#getCurrY()就可以得到一个渐渐移动的效果。
    同时这个方法有一个返回值是boolean类型的,内部是用一个boolean来记录是否完成的,在调用Scroller#startScroll)时会把这个boolean参数置为false。内部逻辑是先判断startScroll()动画是否还在继续,如果没有完成则计算最新位置,计算最新位置前会对duration做判断,第一如果时间没到,则真正的计算位置,并且返回true,第二如果时间到了,把记录是否继续的boolean成员变量标记完成,并直接赋值最新位置为最终目的位置,并且返回true;如果startScroll()已经完成则直接返回false。我们判断Scroller#computeScrollOffset()是true时说明还没完成,此时拿到Scroller#getCurrX()和Scroller#getCurrY()做一个滚动。

  • Scroller#getCurrX()

  • Scroller#getCurrY()
    这两个方法就是拿到通过Scroller#computeScrollOffset()计算出的新的位置,上面也解释过了。

  • Scroller.isFinished()
    上次的动画是否完成。

  • Scroller.abortAnimation()
    取消上次的动画。

(引用)↑

好了,了解了这些下面开始实现这个效果。
首先先搞一个布局,包括底部导航栏的头和导航栏的内容体。

<com.study.androidtest.BottomBar
        android:orientation="vertical"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">

        <LinearLayout
            android:background="@color/colorAccent"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="50dp">

        </LinearLayout>

        <LinearLayout
            android:background="@color/colorPrimaryDark"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="200dp">

        </LinearLayout>
    </com.study.androidtest.BottomBar>

配上效果图。


bottombar.png

很简单的一个效果(这里只看效果,不看UI啦),蓝色的就是内容,红色的就是头部。
那么我想实现一个什么效果呢,就是开始的时候是看不到蓝色部分的,点击或者滑动红色部分可以显示蓝色部分,一个上拉和下拉的效果。那么现在肯定要实现一个自定的viewGroup去实现这个布局。
   首先我去建一个类BottomBar.class, 为了简单我直接用它去继承LinearLayout。重写它的onLayout()方法。因为我要去把蓝色部分隐去,只留红色部分。怎么做呢 ,代码如下:

 @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);
        bottomBar.layout(0, getMeasuredHeight() - bottomBar.getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
        bottomContent.layout(0, getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth(), bottomBar.getBottom() + bottomContent.getMeasuredHeight());
    }

通过onLayout()方法改变其位置让其吧蓝色部分隐藏。
接下来就是处理滑动事件了。我要按住红色部分上下滑动去显示和隐藏蓝色部分,那么肯定是要有手势识别,重写onTouchEvent(),再配合view的scrollTo()方法就可以实现这个简单的效果。

 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.onTouchEvent(event);
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.i("", "--------->x="+event.getX() + ", y="+event.getY());
                downX = (int) event.getX();
                downY = (int) event.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int endY = (int) event.getY();
                int dy = (int) (endY - downY);
                int toScroll = getScrollY() - dy;
                if(toScroll < 0){
                    toScroll = 0;
                } else if(toScroll > bottomContent.getMeasuredHeight()){
                    toScroll = bottomContent.getMeasuredHeight();
                }
                scrollTo(0, toScroll);
                downY = (int) event.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                scrollOffset = getScrollY();
                if(scrollOffset > bottomContent.getMeasuredHeight() / 2){
                    showNavigation();
                } else {
                    closeNavigation();
                }
                break;
        }

        return true;
    }

代码就懒了没有注释,但是我会在下面解释一下,都是一些简单的逻辑,首先ACTION_DOWN里面的代码,只是记录了按下的坐标,没什么的。然后是ACTION_MOVE的代码。首先应该了解getScrollY(),它是控件滑动的距离,初始值为0。可以看到我调用scrollTo(0, toScroll),而toScroll = getScrolly() - dy;dy是手指滑动的一个偏移量。通过了这些计算你会发现toScroll就是蓝色部分的高度。那么效果就已经实现了,很简单吧。看了之后你们会不会有这样一个疑问哈,也是我当时的一个疑问,那就是为什么我们不直接用dy也就是手指滑动的一个距离来当作toScroll 的值呢(不考虑下面对downY的赋值,单纯是手指滑动的距离)。其实是可以的,控件会随着手指滑动的。但是,当手指离开屏幕再次点击的时候,菜单又会回到原来的状态再进行滑动。那么为什么会造成这样的效果呢,仔细看过你会发现,每次点击的时候dy都是0,所以每次调用scrollTo(x, y)的时候x, y都是0,自然菜单就会回到初始位置。所以getScrollY() - dy其实就是再记录上一次的位置,使在下一次点击的时候'y'的值不是0。前提是需要每次对downY重新进行赋值。好了有了这些上拉下拉的效果就有了。但是只有这样还是不行,我们要做到它自动的弹出和收回。接下来就是ACTION_UP时做处理,我调用了showNavigation();和colseNavigation();,代码如下都是简单的逻辑不做解释。

    private void showNavigation(){
        int dy = bottomContent.getMeasuredHeight() - scrollOffset;
        mScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), 0, dy, 500);
        invalidate();
    }

    private void closeNavigation(){
        int dy = 0 - scrollOffset;
        mScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), 0, dy, 500);
        invalidate();
    }

效果实现啦,哈哈。真的很简单。
换个思路还可以用它实现侧滑删除的效果,想想看。↓↓↓

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