①.判断键值对数组table[i]是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容;
②.根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果table[i]==null,直接新建节点添加,转向⑥,如果table[i]不为空,转向③;
③.判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value,否则转向④,这里的相同指的是hashCode以及equals;
④.判断table[i] 是否为treeNode,即table[i] 是否是红黑树,如果是红黑树,则直接在树中插入键值对,否则转向⑤;
⑤.遍历table[i],判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作,否则进行链表的插入操作;遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可;
⑥.插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了最大容量threshold,如果超过,进行扩容。
JDK1.8HashMap的put方法源码如下:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length; // 如果为空,resize会返回默认 n = 16
/*
if key == null
int hash = 0;
System.out.println((16 - 1) & hash);// 输出 0 二者等价
System.out.println(hash % 16); // 输出 0 二者等价
取余(%)操作中如果除数是2的幂次则等价于与其除数减一的与(&)操作
(也就是说 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是2的 n 次方;)。
*/
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // (16 - 1) & hash == 0 ; p = tab[0] == null
tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 插入null
else {
Node<K,V> e; K k;
// key存在,hash相等 直接覆盖
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode) // 是否红黑树
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else { // 链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// key存在,hash相等 直接覆盖
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
// e == null
++modCount; // 结构变化次数+1
if (++size > threshold) // 判断是否大于 table.length*0.75
resize(); // 大于扩容
afterNodeInsertion(evict); // 用于linkedHashMap实现
return null;
}
基于该文章理解,小微修改
原文出处:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21673805