掼蛋也有掼蛋经,
四人战斗两对门。
不赌钱来不吃分,
唯有升级论局胜。
小二起步至A司,
胜者升级站打位。
双败双献接小牌,
双宝抗献换出家。
双胜可以升三级,
一胜一败升一级,
一胜无败升二级,
三局两胜出胜者。
随意抽牌定签者,
签牌之时腰一张,
谁能抓到谁出牌,
运气满满羡煞人。
二三四五六七八,
红心为大当百搭,
三张加一成炸弹,
伴谁为谁除宝牌。
对门团结勿追杀,
自己不成扶对门。
集中优势战敌人,
每付牌局早定位。
采取上马对下马,
不胜上游定中游。
炸上卡下是上策,
不给对方主动权。
掼蛋本质争上游,
手数越少越好争。
炸弹火箭威力大,
谁多谁能当头家。
点子大的胜小的,
四张同点为炸弹,
五张同花为火箭,
四个宝宝为天炸。
四张不如五张大,
六张同花灭火箭。
火箭可灭一炸弹,
天炸力大可通天。
顺子五张不认花,
三连对组姐妹花,
两连三张为驼背。
三张同点加一对,
统统称为俘孪哈。
出牌要有收头牌,
没有收头等跟牌。
切莫帮人去出牌,
除非对门需要它。
对门出牌要关注,
用心配合最要紧。
对手出牌要记住,
阻击利用盯着打。
记牌要记五大牌,
四宝当付ABK。
记住各人牌特点,
上防下避巧周旋。
十张以内必报数,
最后打七不打四。
越到后头越难打,
留着光炸稳住牌。
若与本经逆着打,
定有一付通天牌。
胜负一半在于牌,
随机应变靠智商。
付付不同迷刹人,
败了有望下付胜,
从不气馁言停手,
总结经验再战斗。
若无掼蛋多寂寞,
世人感谢发明兄,
交友休闲皆欢喜,
日子天天有劲气。