如果要解决这个问题,我们需要首先了解以下概念
- 什么是nib?nib和xib的区别是什么?
- 归档与反归档是什么?
什么是nib?nib和xib的区别是什么?
截取一段维基百科对Interface Builder的解释:
Interface Builder是苹果Mac OS X 操作系统的软件开发应用程序。它是Xcode(以前称为Project Builder)的一部分,它是Apple Developer Connection开发人员的工具集。Interface Builder允许Cocoa和Carbon开发人员使用图形用户界面为应用程序创建界面。生成的接口以.nib文件形式存储,即NeXT Interface Builder的缩写,或者最新的一个.xib文件。
Interface Builder 将用户界面对象的调色板或集合提供给Objective-C开发人员。这些用户界面对象包含文本字段,数据表,滑块和弹出式菜单等项目。Interface Builder的调色板是完全可扩展的,这意味着任何开发人员都可以开发新的对象并将调色板添加到Interface Builder。
要构建一个接口,开发人员只需将界面对象从调色板拖放到窗口或菜单上即可。对象可以发出的动作(消息)连接到应用程序代码中的目标,应用程序代码中声明的出口(指针)连接到特定的对象。通过这种方式,所有初始化都在运行之前完成,既提高了性能,又简化了开发过程。当Interface Builder是一个独立的应用程序时,界面设计人员可以将nib文件发送给开发人员,然后将这些文件放到他们的项目中。
Interface Builder将应用程序的接口保存为一个包含应用程序中使用的接口对象和关系的包。这些对象在XML文件或扩展名为.nib的NeXT风格的属性列表文件中进行归档(也称为序列化或其他上下文中的编组)。在运行应用程序时,正确的NIB对象被解除存档,连接到它们自己的应用程序的二进制文件中,然后被唤醒。与几乎所有其他的GUI设计器系统不同,它们生成代码来构建UI,NIB经常被称为freeze dried(冻干),因为它们包含已经存档的对象本身,可以运行。从Interface Builder版本3开始,已经添加了一种新的文件格式(扩展名为.xib),除了存储在一个平面文件中之外,其功能与.nib完全相同,使其更适合存储在版本控制系统和处理通过诸如diff之类的工具。
总结:
.nib文件,是程序员通过Interface Builder(界面生成器)构建界面之后生成的包括界面,按钮点击事件等内容的归档(archiving)文件。它可以被程序员直接使用,但是使用前需要进行解除归档(Unarchiving)操作。
而.xib文件,是Interface Builder为了使.nib更适合存储在版本控制软件上的一个升级。
什么是归档?
归档是为了存储一些自定义对象,本质上是文件的存储。它不同于plist属性存储,plist可以存储集合类型(Array,String..),但是不可以存储对象,归档存储的是Data类型数据。只要对象支持NSCoding协议,就可以被归档。还有一点是对象归档的文件是保密的,磁盘上无法查看文件中的内容,而属性列表是明文的可以查看。
例子:
声明一个Person类,遵循NSCoding协议(使用归档的前置条件)
实现NSCoding协议中的两个方法。分别用于归档和反归档。
实现归档和反归档函数
xib为什么需要解档?
我们终于可以回答"xib文件的初始化为什么会调用initWithCoder"这个问题了。
来看一下initWithCoder函数的说明:
此方法是所有存档对象的初始化程序。由于存储在.xib中的对象是归档对象,因此这是从.xib加载对象时使用的初始化程序。在被调用的时候,对象正在从.xib被反序列化,但是outlets/actions还没有被连接起来。在UIViewController的上下文中,当从nib创建UIViewController时调用它。
结论党请看:
因为.xib文件的保存是使用了归档,归档在使用前需要反序列化,这就是为什么会调用initWithCoder方法的原因了。
这篇文章是因为在写苹果API翻译之UIView(一)的过程中,留的坑。如果你喜欢我的文章请关注我的公众号SwiftCoder,我会编写高质量的原创iOS开发内容。