tool.js

/*函数节流*/
function throttle(fn, interval) {
  var enterTime = 0;//触发的时间
  var gapTime = interval || 300;//间隔时间,如果interval不传,则默认300ms
  return function () {
    var context = this;
    var backTime = new Date();//第一次函数return即触发的时间
    if (backTime - enterTime > gapTime) {
      fn.apply(context, arguments);
      enterTime = backTime;//赋值给第一次触发的时间,这样就保存了第二次触发的时间
    }
  };
}

/*函数防抖*/
function debounce(fn, interval) {
  var timer;
  var gapTime = interval || 1000;//间隔时间,如果interval不传,则默认1000ms
  return function () {
    clearTimeout(timer);
    var context = this;
    var args = arguments;//保存此处的arguments,因为setTimeout是全局的,arguments不是防抖函数需要的。
    timer = setTimeout(function () {
      fn.apply(context, args);
    }, gapTime);
  };
}
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容