今天发现了两件事情。
第一件事情,是关于工作速度与质量的思考。
第二件事情,是关于浮躁的心的思考。
对于第一件事,始于我在做一些操作性工作时候,
比如在录入一些景点信息。
当我做的时候,
我偏向于只把它做完,
所以,只在于执行。
但是,
做完后,我并未感到满足,反而感到焦虑。
人做一切事情的目标都是得到快乐,
而根据《游戏改变世界》,
人的快乐来自于四个源泉,
做伟大意义的事,感觉自己在提升,与他人建立了良好关系,还有一个我忘记了。
而这四个的核心,是专注投入地做事情而产生的心流。
那如果一件事情让人感到焦虑,
那肯定在过程中没有专注,没有投入,没有获得感和提升。
我再分析,
做一件事情,对于速度和质量两个维度,有四种做法,
一个是慢且低质,一个是快且低质,一个是慢且高质,一个是快且高质。
除了面对一些需要专业能力或者需要长期经验的工作,
在时间充裕情况下,大部分人都能做到高质。
我无疑,
此段开头做信息录入工作的时候,
是快且低质做法。
对于高层,
一般做事情只看结果,
事情可以做的少,但质量一定要好,
否则一件质量差的事情就会毁掉10件质量好的工作建立的好印象。
所以做质量差的工作出来成本是非常大的。
所以,
除非领导要求或暗示做快且质量差的工作,
我们应该用质量好的工作策略,
一开始可能是慢且质量好,但到后面熟练后自然会是快且质量好。
另外一个点,
是我们倾向于高估自己,
会给自己揽多余自己能力范围的活,
以至于做的事情多到不能把每件事都做好,
只能尽量把每件事都做60分。
所以应对的策略还是,
少且精。
第二件事情,
是内心的躁动。
我分析出来一个原因,
是日常生活中我们忽视了对接收信息的审视,
然而接收的信息潜意识影响着我们。
这就相当于拿了准备搬走的隔壁邻居送的很多家具,
堆在家里用不着,
虽然感觉也没妨碍着自己,
但其实每天都在影响自己的情绪、思想、品位等等。
所以,
应对的措施,
还是极简和审视的思维模式,
尽量做到,
对面对的信息、人、物,都确定适合自己后,
再吸收进来,
否则,
在某个需要做选择的时刻,
它们会从潜意识中跳出来,
干扰你的决策。
-九日禾呈
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