按钮不响应的原因
按钮添加到了一个没有开启用户交互的父
View
上,例如UIImageView
,这时候开启父试图的交互view.userInteractionEnabled = YES
设为YES
就可以解决问题按钮自身被遮挡,点击的时候根本就没有点击到
button
,而是他上面一层View
,自然就不会响应,使用xcode看图层的方法,可以清晰看出.按钮的
frame
超出了父视图的frame
,这个是最容易出现的,按钮的frame
必须在父视图的frame
内部点击才有效,如下图,按钮点击红框里的区域是不响应的。
如果碰到这个问题怎么办呢,请继续往下看
解决超出点击区域的问题
解决办法
这里有两个方法,每次有touch
动作时,都会走这两个方法
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;
重写方法 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
这是View
里的一个方法,处理流程如下
首先调用当前视图的
pointInside:withEvent:
方法判断触摸点是否在当前视图内;
若返回NO
,则hitTest:withEvent:
返回nil
;
若返回YES
,则向当前视图的所有子视图(subviews)
发送hitTest:withEvent:
消息,所有子视图的遍历顺序是从top
到bottom
,即从subviews
数组的末尾向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕;若第一次有子视图返回非空对象,则
hitTest:withEvent:
方法返回此对象,处理结束;如所有子视图都返回非,则
hitTest:withEvent:
方法返回自身(self)
。
最后,这个触摸事件交给主窗口的hitTest:withEvent:
方法返回的视图对象去处理。
所以我们可以在返回nil时进行处理,因为这个时候button是在父View外的
//返回一个view来响应事件
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
if (view == nil){
//转换坐标
CGPoint tempPoint = [self.testBtn convertPoint:point fromView:self];
//判断点击的点是否在按钮区域内
if (CGRectContainsPoint(self.testBtn.bounds, tempPoint)){
//返回按钮
return _testBtn;
}
}
return view;
}
这个时候按钮在区域外点击也有效果了
参考:
iOS UIButton 点击无响应的解决办法
对UIView的hitTest: withEvent: 方法的理解
hitTest:withEvent:方法流程