ES6学习笔记(一)let和const

ECMAScript6 基础知识掌握

1、let和const

var不能用于定义常量
var可以重复声明变量
var存在变量提升
var不支持块级作用域

let命令
  • 基本用法
{
let a = 10;//(let声明的变量只在它所在的代码块有效)
var b = 1;//(变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效)
}
a  //ReferenceError: a is not defined.
b  //1
  • 不存在变量提升
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined,(存在变量提升现象(变量可以在声明之前使用,值为undefined))
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError(所声明的变量一定要在声明后使用)
let bar = 2;
  • 暂时性死区
if (true) {
 //在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的
  // 暂时性死区开始
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  console.log(tmp); // ReferenceError

  let tmp; // 暂时性死区结束
  console.log(tmp); // undefined

  tmp = 123;
  console.log(tmp); // 123
}
  • 不允许重复声明
// 报错
function func() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 报错(let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。)
function func() {
  let a = 10;
  let a = 1;
}

function func(arg) {
  let arg; // 报错(不能在函数内部重新声明参数。)
}

function func(arg) {
  {
    let arg; // 不报错
  }
}
2、块级作用域
  • ES5的作用域

ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域

var tmp = new Date();

function f() {
  console.log(tmp);
  if (false) {
    var tmp = 'hello world'; //变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量
  }
}

f(); // undefined
  • ES6的块级作用域
function f1() {
  let n = 5;
  if (true) {
    let n = 10;
  }
  console.log(n); // 5
}
//若将let改为var结果为10
//1、ES6 允许块级作用域的任意嵌套。
{{{{{let insane = 'Hello World'}}}}};

//2、五层的块级作用域。外层作用域无法读取内层作用域的变量
{{{{
  {let insane = 'Hello World'}
  console.log(insane); // 报错
}}}};

//3、内层作用域可以定义外层作用域的同名变量
{{{{
  let insane = 'Hello World';
  {let insane = 'Hello World'}
}}}};

//4、块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了
// IIFE 写法
(function () {
  var tmp = ...;
  ...
}());
// 块级作用域写法
{
  let tmp = ...;
  ...
}
  • 块级作用域与函数声明

ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。

//以下两种情况在ES5都是非法的
// 情况一
if (true) {
  function f() {}
}

// 情况二
try {
  function f() {}
} catch(e) {
  // ...
}
//应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句
// 函数声明语句
{
  let a = 'secret';
  function f() {
    return a;
  }
}

// 函数表达式
{
  let a = 'secret';
  let f = function () {
    return a;
  };
}
3、const命令
  • 基本用法
//1、const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3;// TypeError: Assignment to constant variable.

//2、const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const foo;//SyntaxError: Missing initializer in const declaration

//3、const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

//4、const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用

//5、const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
(const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的)

const foo = {};

// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
//对象冻结
const foo = Object.freeze({});

// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;

ES6声明变量的六种方法:
let 、const 、 import 、 class 、[var 、 function]

4、顶层对象的属性

顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象
ES5:顶层对象的属性与全局变量是等价的。
ES6 : 全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩

var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1

let b = 1;
window.b // undefined
//全局变量a由var命令声明,所以它是顶层对象的属性;
//全局变量b由let命令声明,所以它不是顶层对象的属性,返回undefined
5、global对象
//将顶层对象放入变量global
// CommonJS 的写法
var global = require('system.global')();

// ES6 模块的写法
import getGlobal from 'system.global';
const global = getGlobal();
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