//create particle emitter layer
CAEmitterLayer *emitter = [CAEmitterLayer layer];
emitter.frame = CGRectMake(0, -50, self.view.bounds.size.width, 50);
[self.view.layer addSublayer:emitter];
emitter.emitterShape = kCAEmitterLayerRectangle;
//configure emitter
// emitter.renderMode = kCAEmitterLayerAdditive;
emitter.emitterPosition = CGPointMake(emitter.frame.size.width / 2.0, emitter.frame.size.height / 2.0);
emitter.emitterSize = emitter.frame.size;
//create a particle template
CAEmitterCell *cell = [[CAEmitterCell alloc] init];
cell.contents = (__bridge id)[UIImage imageNamed:@"snow"].CGImage;
cell.contentsScale = 7;
cell.birthRate = 100;
cell.lifetime = 5.0;
cell.lifetimeRange = 5;
cell.redRange = 0.1;
cell.greenRange = 0.1;
cell.blueRange = 0.1;
cell.alphaRange = 0.8;
cell.alphaSpeed = -0.10;
cell.yAcceleration = 30;
cell.xAcceleration = 20;
cell.velocity = 20;
cell.velocityRange = 200;
cell.emissionRange = M_PI_2;
cell.emissionLongitude = - M_PI;
//add particle template to emitter
emitter.emitterCells = @[cell];
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