包含一些UI方法的标准量,包括超时、大小和距离
滚动条的宽和高,单位dip
SCROLL_BAR_SIZE = 10;
滚动条消失时间,单位ms
SCROLL_BAR_FADE_DURATION = 250;
滚动条在消失前的延迟时间,单位ms
SCROLL_BAR_DEFAULT_DELAY = 300;
边缘消失的长度,单位dip
FADING_EDGE_LENGTH = 12;
子组件持有按压状态的时间,单位ms
PRESSED_STATE_DURATION = 64;
长按所需要的时间,单位ms
DEFAULT_LONG_PRESS_TIMEOUT = 500;
两次重复按键之间需要的时间差,单位ms
KEY_REPEAT_DELAY = 50;
长按按键弹出系统弹窗所需要的时间,例如长按电源弹出关机弹窗,单位ms
GLOBAL_ACTIONS_KEY_TIMEOUT = 500;
判断一个触摸操作是点击还是滑动的延迟,即在第一次触摸屏幕之后会等待一段时间,用于观察用户的下一步操作,如果位置并没有移动,则认为是点击,否则是滑动。单位ms
TAP_TIMEOUT = 100;
延迟时间,等待用户下一步操作来判断是否是JUMP TAP,具体JUMP TAP指什么还没搞清楚。如果用户没有在规定时间内完成 JUMP TAP,则认为是一次普通的点击。单位ms
JUMP_TAP_TIMEOUT = 500;
双击的最小延迟。单位ms
DOUBLE_TAP_TIMEOUT = 300;
在触摸板,操控鼠标的那个,点击时间,按下和放开的最长时间间隔,否则就认为是平移鼠标。单位ms
HOVER_TAP_TIMEOUT = 150;
持续更新中。。。
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