新生代GC(Minor GC):指发生在新生代的垃圾收集动作,因为Java对象大多都具备朝生夕死的特性,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。
老年代GC(Major GC / Full GC):指发生在老年代的GC,出现了Major GC,经常会伴随至少一次的Minor GC(并非绝对的)。Major GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上。
1. 对象优先在Eden分配
大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够的空间进行分配时,虚拟机将会发起一次Minor GC。
2. 大对象直接进入老年代
大对象:需要大量连续的内存空间的对象。大对象对虚拟机的内存分配来说,是一个坏消息,一个更坏的消息是遇到一大批短命的大对象。
3. 长期存活的对象将进入老年代
虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器,如果对象在Edge出生并经过第一次Minor GC后让然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并将年龄设为1。对象在Survivor中没熬过一次Minor GC,年龄就会增加1,当它的年龄增加到一定的程度(默认15岁)时,就会被晋升到老年代。老年代的年龄阀值,可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshold
设置。
4. 动态对象年龄判定
为了能更好的适应不同程序的内存状况,虚拟机并不总是要求对象的年龄必须达到MaxTenuringThreshold才能晋升老年代。
如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,那么年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无需等到MaxTenuringThreshold要求的年龄。
5. 空间分配担保
在发生Minor GC时,虚拟机会检测之前每次晋升到老年代的平均大小是否大于老年代的剩余空间大小,如果大于,则改为直接进行一次Full GC。如果小于,则查看HandlePromotionFailure设置是否运行担保失败;如果允许,那只会进行Minor GC;如果不允许,则也改为一次Full GC。(不太理解)