category的本质

category的底层实现

有两种方式可以查看底部实现:

  • 方式一:通过命令重写OC代码为C++
$ xcrun  -sdk  iphoneos  clang  -arch  arm64  -rewrite-objc  OC源文件  -o  输出的CPP文件
  • 方式二:查看苹果官方源码
    源码中的category C++的结构体是这样的


    category结构体

category的加载过程

  • 1.通过Runtime加载某个类的所有Category数据.
  • 2.把所有Category的方法、属性、协议数据,合并到一个大数组中后面参与编译的Category数据,会在数组的前面.
  • 3.将合并后的分类数据(方法、属性、协议),插入到类原来数据的前面.

category中+load与+initialize方法

+load

1. +load方法会在runtime加载类、分类时调用
2. 每个类、分类的+load,在程序运行过程中只调用一次
3.调用顺序
3.1 先调用类的+load
   按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)
  调用子类的+load之前会先调用父类的+load
3.2 再调用分类的+load
按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)

+initialize

1.+initialize方法会在类第一次接收到消息时调用
2. 调用顺序
 2.1先调用父类的+initialize,再调用子类的+initialize(先初始化父类,再初始化子类,每个类只会初始化1次)

+load与+initialize区别

1.+initialize和+load的很大区别是,+initialize是通过objc_msgSend进行调用的,所以有以下特点
2.如果子类没有实现+initialize,会调用父类的+initialize(所以父类的+initialize可能会被调用多次)
3.如果分类实现了+initialize,就覆盖类本身的+initialize调用
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