1. 运算符
1.1 算术运算符
开发中使用的算术运算符:加 + 、减 - 、乘 * 、除 / 、取余 % 、小括号 () 、= 赋值号
注意事项::
1. 先乘除,后加减
2. 从左至右运行
3. 除数不能为0
4. 先运算小括号里面的内容
【批注】
1. Java中所有的运算符优先级有18-19个等级,优先级最高的是小括号,开发中 如果出现了需要整理优先级的问题,简单粗暴加括号
2. 小括号里面的内容对于小括号外部而言是一个整体,是一个【常量】
= :赋值号
赋值号的功能是将赋值号右侧的数据,赋值给左侧的【变量】
例如:char ch = 'A'; True
10 = 20; false
使用总结:
1. 变量有且只能是被赋值之后才可以修改内容,未赋值不能修改
2. 取余操作注意细节
3. 【批注】 取余操作针对整数,小数没有取余操作
1.2 偷懒专用算术运算符
+= 、-= 、/= 、*= 、%=
例如:num1 = num1 + num2; ==> num1 += num2;
1.3 关系运算符
代码开发中关系运算符:
> 大于 、< 小于 、>= 大于等于 、<= 小于等于 、!= 不等于 、== 等于判断
注意事项:
1. 关系运算符结果是一个boolean数据类型,true or false
2. 关系运算符一般用于条件判断,数据过滤...
1.4 自增自减运算符【难点,考点】
【明确】 自增自减运算符【有且只能操作变量】,不可以操作常量
【建议】 开发中尽量减少或者标准化使用自增自减运算符。
语法
++ 自增运算符:操作的变量自增1 等价于 += 1
-- 自减运算符 :操作的变量自减1 等价于 -= 1
【难点】 前后关系
自增自减运算符在
变量之前:首先执行自增自减操作,再来完成当前行代码的运行
变量之后:首先执行当前行代码,再来执行自增自减操作
【16岁老程序员给你的建议】
1. 尽量使用 += 1 或者 -= 1替换自增自减运算符。阅读性更好,并且在Swift语言中 已经取消自增自减运算符,使用 += 1 和 -= 1代替,为了避免没有必要的歧义性
2. 如果非要使用自增自减运算符,推荐自增自减运算符,单独成行。
例如:int num = 10; ++num; or num++; 没有任何的歧义性
常见面试题
1.5 逻辑运算符
与:银行的金库,两个人两把钥匙,需要同时在场,缺一不可。
&& 【重点】同真为真,有假【即】假
或 自己家门,我和我女朋友出去逛街,只要有一个人带有钥匙就可以回家,满足一个条件即 可。
|| 【重点】有真【即】真,同假为假
非 强牛 犟,杠精!! 取反
! 逻辑运算符运算的结果都是boolean类型数据。 通常用于条件判断,数据过滤...
例如:骚磊洗脚房想要成为VVIP
充值超过10W并且消费超过10次
骚磊电脑专修
想要成为VVIP修过一次电脑或者喊一声磊哥
【逻辑运算符短路原则】