JS中节流和防抖函数

防抖和节流的区别,防抖是把多次操作合并成一个触发执行,节流相当于开水龙头,水大了关小,一段时间执行一次

函数防抖(debounce):

当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

限定多少秒时间之内 ,它只能执行一次,如果执行多次,也只取最后的那一次

注:定时器记得return出去,执行函数的apply指向,且尽量使用es5函数,不用箭头函数,this指向的是window,es5中,this指向事件本身

节流函数:

    Throttle  与防抖区别:无需清理定时器,而防抖会清除之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发,定时器内的timer=null不能少

总结:

函数防抖:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会清除之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。

区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

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