营地教育课程、军事内容设计的思考

4.23《青浦班》学习输出学习分享

不做思想的巨人,行动的矮子!

一、营地教育中的三个核心要素安全、娱乐(我想用兴趣)、教育:在安全上总是想寄希望于人,培养更多有责任的教官、辅导员,而没有更多去设计、过程控制、监管、复盘等手段来筑起安全之墙,做到即使孩子犯了错误也不会因此而产生重要问题;娱乐(兴趣)我们曾经去尝试过奖励体系,确实孩子的体验感会很强,也能激发更多的原动力;当然通过这次课程的学习,我相信以后会把这个点发挥得更极致、更高效;教育是始终贯穿和坚持的,就向老师说的那样,只有认为自己是一个教育者,才有动力坚持几十年,并走得更远!

二、研学手册从1.0到4.0进行层层设计和迭代,这才是学习的榜样。

三、产品设计环节CEPA:一是如何定义孩子和家长的核心诉求,如何在产品中解决平衡两者的诉求点; 军事营的C--E--A,从核心目标到体验到活动,这一步步环环相扣,层层递进,才能让设计产品更具吸引力和生命力;懂得了利用情绪曲线和逻辑制定活动时序;产品后续反馈设计也是非常重要!

记住重要的一句话:作为活动的组织者、设计者对所做的活动的认知程度越高,就可以更好的引导孩子的成长,带领他们变得更有力量!

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