ANR概念
ANR(Application Not responding),是指应用程序未响应,Android系统对于一些事件需要在一定的时间范围内完成,如果超过预定时间未能得到有效响应或者响应时间过长,都会造成ANR
什么引发了ANR?
在Android里,应用程序的响应性是由Activity Manager和WindowManager系统服务监视的,当它检测到一下情况中的一个时,Android就会针对特定的应用程序显示ANR
在 5 秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸) BroadcastReceiver 在 10 秒内没有执行完毕
一个 ANR 对话框显示给用户
如何避免 ANR?
考虑上面的 ANR 定义,让我们来研究一下为什么它会在 Android 应用程序里发生和如何最佳
构建应用程序来避免 ANR。
Android 应用程序通常是运行在一个单独的线程(例如,main)里。这意味着你的应用程序
所做的事情如果在主线程里占用了太长的时间的话,就会引发 ANR 对话框,因为你的应用程
序并没有给自己机会来处理输入事件或者 Intent 广播。因此,运行在主线程里的任何方法都尽可能少做事情。特别是,Activity 应该在它的关键
生命周期方法(如 onCreate()和 onResume())里尽可能少的去做创建操作。潜在的耗时操
作,例如网络或数据库操作,或者高耗时的计算如改变位图尺寸,应该在子线程里(或者以
数据 库操作为例,通过异步请求的方式)来完成。然而,不是说你的主线程阻塞在那里等
待子线程的完成——也不是调用 Thread.wait()或是 Thread.sleep()。替代的方法是,主
线程应该为子线程提供一个 Handler,以便完成时能够提交给主线程。以这种方式设计你的
应用程序,将 能保证你的主线程保持对输入的响应性并能避免由于 5 秒输入事件的超时引
发的 ANR 对话框。这种做法应该在其它显示 UI 的线程里效仿,因为它们都受相同的超 时影
响。IntentReceiver 执行时间的特殊限制意味着它应该做:在后台里做小的、琐碎的工作如保
存设定或者注册一个 Notification。和在主线 程里调用的其它方法一样,应用程序应该避
免在 BroadcastReceiver 里做耗时的操作或计算。但不再是在子线程里做这些任务(因为
BroadcastReceiver 的生命周期短),替代的是,如果响应 Intent 广播需要执行一个耗时
的动作的话,应用程序应该启动一个 Service。顺便提及一句,你也应该避免在IntentReceiver 里启动一个 Activity,因为它会创建一个新的画面,并从当前用户正在运行的程序上抢夺焦点。如果你的应用程序在响应 Intent 广播时需要向用户展示什么,你应该使用 Notification Manager 来实现。增强响应灵敏性
一般来说,在应用程序里,100 到 200ms 是用户能感知阻滞的时间阈值。因此,这里有一些
额外的技巧来避免 ANR,并有助于让你的应用程序看起来有响应性。
如果你的应用程序为响应用户输入正在后台工作的话,可以显示工作的进度(ProgressBar
和 ProgressDialog 对这种情况来说很有用)。
特别是游戏,在子线程里做移动的计算。
如果你的应用程序有一个耗时的初始化过程的话,考虑可以显示一个 SplashScreen 或者快
速显示主画面并异步来填充这些信息。在这两种情况下,你都应该显示正在进行的进度,以
免用户认为应用程序被冻结了。
前台与后台ANR
前台ANR:用户能感知,比如拥有前台可见的activity的进程,或者拥有前台通知的fg-service的进程,此时发 生ANR对用户体验影响比较大,需要弹框让用户决定是否退出还是等待 后台ANR:,只抓取发生无响应进程的trace,也不会收集CPU信息,并且会在后台直接杀掉该无响应的进 程,不会弹框提示用户
ANR的常见类型
1:KeyDispatchTimeout(5 seconds) --主要类型
按键或触摸事件在特定时间内无响应
2:BroadcastTimeout(10 seconds)
BroadcastReceiver在特定时间内无法处理完成
3.ServiceTimeout(20 seconds)小概率类型
Service在特定的时间内无法处理完成
为什么会超时呢?
超时时间的计数一般是从按键分发给app开始,超时的原因一般有两种:
1)当前的事件没有机会得到处理(即UI线程正在处理一个事件,没有及时的完成或者looper被某种原因阻塞住了)
2)当前的事件正在处理,但没有及时完成
如何避免KeyDispatchTimeout
1:UI线程尽量只做跟UI相关的工作
2:耗时的工作(比如数据库操作,I/O,连接网络或者别的有可能阻碍UI线程的操作)把它放入单独的线程处理
3:尽量用Handler来处理UIthread和别的thread之间的交互
UI线程
UI线程主要包括如下:
1.Activity:onCreate(),onResume(),onDestory(),onKeyDown(),onClick()
2.Mainthread handler:handlerMessage(),post*(runnable r)
如何避免ANR发生
1.主线程尽量只做UI相关的操作,避免耗时操作,比如过度复杂的UI绘制,网络操作,文件IO操作;
2.避免主线程跟工作线程发生锁的竞争,减少系统耗时binder的调用,谨慎使用sharePreference,注意主线程执行provider query操作
总之,尽可能减少主线程的负载,让其空闲待命,以期可随时响应用户的操作
如何去分析 ANR
先看个 LOG:
04-01 13:12:11.572 I/InputDispatcher( 220): Application is not responding:Window{2b263310com.android.email/com.android.email.activity.SplitScreenActivit ypaused=false}. 5009.8ms since event, 5009.5ms since waitstarted
04-0113:12:11.572 I/WindowManager( 220): Input event dispatching timedout sending tocom.android.email/com.android.email.activity.SplitScreenActivity
04-01 13:12:14.123 I/Process( 220): Sending signal. PID: 21404 SIG: 3---发生 ANR 的时间 和生成 trace.txt 的时间
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager:CPUusage from 4361ms to 699ms ago----CPU 在ANR 发生前的使用情况
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager(220): 100%TOTAL: 4.8% user + 7.6% kernel + 87%iowait
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager(220):CPUusage from 3697ms to 4223ms later:-- ANR后 CPU 的使用量
从 LOG 可以看出 ANR 的类型,CPU 的使用情况,如果 CPU 使用量接近 100%,说明当前 设备很忙,有可能是 CPU 饥饿导致了 ANR
如果 CPU 使用量很少,说明主线程被 BLOCK 了
如果 IOwait 很高,说明 ANR 有可能是主线程在进行 I/O 操作造成的
除了看 LOG,解决 ANR 还得需要 trace.txt 文件, 如何获取呢?可以用如下命令获取
- $chmod 777 /data/anr
- $rm /data/anr/traces.txt
- $ps
- $kill -3PID
- adbpull data/anr/traces.txt ./mytraces.txt
从 trace.txt 文件,看到最多的是如下的信息: -----pid 21404 at 2011-04-0113:12:14 -----
Cmdline: com.android.email
DALVIK THREADS:
(mutexes: tll=0tsl=0 tscl=0 ghl=0 hwl=0 hwll=0) "main" prio=5 tid=1NATIVE
| group="main" sCount=1 dsCount=0obj=0x2aad2248 self=0xcf70
| sysTid=21404 nice=0 sched=0/0cgrp=[fopen-error:2] handle=1876218976 atandroid.os.MessageQueue.nativePollOnce(Native Method) atandroid.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:119) atandroid.os.Looper.loop(Looper.java:110)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3688) at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
atjava.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
atcom.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:866) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:624)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
说明主线程在等待下条消息进入消息队列
Thread 状态
ThreadState (defined at “dalvik/vm/thread.h “)
THREAD_UNDEFINED = -1, /* makes enum compatible with int32_t / THREAD_ZOMBIE = 0, / TERMINATED /
THREAD_RUNNING = 1, / RUNNABLE or running now /
THREAD_TIMED_WAIT = 2, / TIMED_WAITING in Object.wait() /
THREAD_MONITOR = 3, / BLOCKED on a monitor /
THREAD_WAIT = 4, / WAITING in Object.wait() /
THREAD_INITIALIZING= 5, / allocated, not yet running /
THREAD_STARTING = 6, / started, not yet on thread list /
THREAD_NATIVE = 7, / off in a JNI native method /
THREAD_VMWAIT = 8, / waiting on a VM resource /
THREAD_SUSPENDED = 9, / suspended, usually by GC or debugger */
ANR分析
- 前台ANR发生后,系统会马上去抓取现场的信息,用于调试分析,收集的信息如下:
- 将am_anr信息输出到EventLog,也就是说ANR触发的时间点最接近的就是EventLog中输出的am_anr信息
- 收集以下重要进程的各个线程调用栈trace信息,保存在data/anr/traces.txt文件
- 当前发生ANR的进程,system_server进程以及所有persistent进程
- audioserver, cameraserver, mediaserver, surfaceflinger等重要的native进程
- CPU使用率排名前5的进程
- 将发生ANR的reason以及CPU使用情况信息输出到main log
- 将traces文件和CPU使用情况信息保存到dropbox,即data/system/dropbox目录
- 对用户可感知的进程则弹出ANR对话框告知用户,对用户不可感知的进程发生ANR则直接杀掉
- 分析步骤
- 定位发生ANR时间点
- 查看trace信息
- 分析是否有耗时的message,binder调用,锁的竞争,CPU资源的抢占
- 结合具体的业务场景的上下文来分析
trace.txt文件解读 【重点要看的】
- 人为的收集trace.txt的命令
adb shell kill -3 888 //可指定进程pid
执行完该命令后traces信息的结果保存到文件/data/anr/traces.txt - trace文件解读
----- pid 888 at 2016-11-11 22:22:22 -----
Cmd line: system_server
ABI: arm
Build type: optimized
Zygote loaded classes=4113 post zygote classes=3239
Intern table: 57550 strong; 9315 weak
JNI: CheckJNI is off; globals=2418 (plus 115 weak)
Libraries: /system/lib/libandroid.so /system/lib/libandroid_servers.so /system/lib/libaudioeffect_jni.so /system/lib/libcompiler_rt.so /system/lib/libjavacrypto.so /system/lib/libjnigraphics.so /system/lib/libmedia_jni.so /system/lib/librs_jni.so /system/lib/libsechook.so /system/lib/libshell_jni.so /system/lib/libsoundpool.so /system/lib/libwebviewchromium_loader.so /system/lib/libwifi-service.so /vendor/lib/libalarmservice_jni.so /vendor/lib/liblocationservice.so libjavacore.so (16)
//已分配堆内存大小40MB,其中29M已用,总分配207772个对象
Heap: 27% free, 29MB/40MB; 307772 objects
... //省略GC相关信息
//当前进程总99个线程
DALVIK THREADS (99):
//主线程调用栈
"main" prio=5 tid=1 Native
| group="main" sCount=1 dsCount=0 obj=0x75bd9fb0 self=0x5573d4f770
| sysTid=12078 nice=-2 cgrp=default sched=0/0 handle=0x7fa75fafe8
| state=S schedstat=( 5907843636 827600677 5112 ) utm=453 stm=137 core=0 HZ=100
| stack=0x7fd64ef000-0x7fd64f1000 stackSize=8MB
| held mutexes=
//内核栈
kernel: __switch_to+0x70/0x7c
kernel: SyS_epoll_wait+0x2a0/0x324
kernel: SyS_epoll_pwait+0xa4/0x120
kernel: cpu_switch_to+0x48/0x4c
native: #00 pc 0000000000069be4 /system/lib64/libc.so (__epoll_pwait+8)
native: #01 pc 000000000001cca4 /system/lib64/libc.so (epoll_pwait+32)
native: #02 pc 000000000001ad74 /system/lib64/libutils.so (_ZN7android6Looper9pollInnerEi+144)
native: #03 pc 000000000001b154 /system/lib64/libutils.so (_ZN7android6Looper8pollOnceEiPiS1_PPv+80)
native: #04 pc 00000000000d4bc0 /system/lib64/libandroid_runtime.so (_ZN7android18NativeMessageQueue8pollOnceEP7_JNIEnvP8_jobjecti+48)
native: #05 pc 000000000000082c /data/dalvik-cache/arm64/system@framework@boot.oat (Java_android_os_MessageQueue_nativePollOnce__JI+144)
at android.os.MessageQueue.nativePollOnce(Native method)
at android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:323)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)
at com.android.server.SystemServer.run(SystemServer.java:290)
at com.android.server.SystemServer.main(SystemServer.java:175)
at java.lang.reflect.Method.invoke!(Native method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:738)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:628)
"Binder_1" prio=5 tid=8 Native
| group="main" sCount=1 dsCount=0 obj=0x12c610a0 self=0x5573e5c750
| sysTid=12092 nice=0 cgrp=default sched=0/0 handle=0x7fa2743450
| state=S schedstat=( 796240075 863170759 3586 ) utm=50 stm=29 core=1 HZ=100
| stack=0x7fa2647000-0x7fa2649000 stackSize=1013KB
| held mutexes=
kernel: __switch_to+0x70/0x7c
kernel: binder_thread_read+0xd78/0xeb0
kernel: binder_ioctl_write_read+0x178/0x24c
kernel: binder_ioctl+0x2b0/0x5e0
kernel: do_vfs_ioctl+0x4a4/0x578
kernel: SyS_ioctl+0x5c/0x88
kernel: cpu_switch_to+0x48/0x4c
native: #00 pc 0000000000069cd0 /system/lib64/libc.so (__ioctl+4)
native: #01 pc 0000000000073cf4 /system/lib64/libc.so (ioctl+100)
native: #02 pc 000000000002d6e8 /system/lib64/libbinder.so (_ZN7android14IPCThreadState14talkWithDriverEb+164)
native: #03 pc 000000000002df3c /system/lib64/libbinder.so (_ZN7android14IPCThreadState20getAndExecuteCommandEv+24)
native: #04 pc 000000000002e114 /system/lib64/libbinder.so (_ZN7android14IPCThreadState14joinThreadPoolEb+124)
native: #05 pc 0000000000036c38 /system/lib64/libbinder.so (???)
native: #06 pc 000000000001579c /system/lib64/libutils.so (_ZN7android6Thread11_threadLoopEPv+208)
native: #07 pc 0000000000090598 /system/lib64/libandroid_runtime.so (_ZN7android14AndroidRuntime15javaThreadShellEPv+96)
native: #08 pc 0000000000014fec /system/lib64/libutils.so (???)
native: #09 pc 0000000000067754 /system/lib64/libc.so (_ZL15__pthread_startPv+52)
native: #10 pc 000000000001c644 /system/lib64/libc.so (__start_thread+16)
(no managed stack frames)
... //此处省略剩余的N个线程.
- trace参数解读
"Binder_1" prio=5 tid=8 Native
| group="main" sCount=1 dsCount=0 obj=0x12c610a0 self=0x5573e5c750
| sysTid=12092 nice=0 cgrp=default sched=0/0 handle=0x7fa2743450
| state=S schedstat=( 796240075 863170759 3586 ) utm=50 stm=29 core=1 HZ=100
| stack=0x7fa2647000-0x7fa2649000 stackSize=1013KB
| held mutexes=
- 第0行:
- 线程名: Binder_1(如有daemon则代表守护线程)
- prio: 线程优先级
- tid: 线程内部id
- 线程状态: NATIVE
- 第1行:
- group: 线程所属的线程组
- sCount: 线程挂起次数
- dsCount: 用于调试的线程挂起次数
- obj: 当前线程关联的java线程对象
- self: 当前线程地址
- 第2行:
- sysTid:线程真正意义上的tid
- nice: 调度有优先级
- cgrp: 进程所属的进程调度组
- sched: 调度策略
- handle: 函数处理地址
- 第3行:
- state: 线程状态
- schedstat: CPU调度时间统计
- utm/stm: 用户态/内核态的CPU时间(单位是jiffies)
- core: 该线程的最后运行所在核
- HZ: 时钟频率
- 第4行:
- stack:线程栈的地址区间
- stackSize:栈的大小
- 第5行:
- mutex: 所持有mutex类型,有独占锁exclusive和共享锁shared两类
- schedstat含义说明:
nice值越小则优先级越高。此处nice=-2, 可见优先级还是比较高的;
-
schedstat括号中的3个数字依次是Running、Runable、Switch,紧接着的是utm和stm
- Running时间:CPU运行的时间,单位ns
- Runable时间:RQ队列的等待时间,单位ns
- Switch次数:CPU调度切换次数
- utm: 该线程在用户态所执行的时间,单位是jiffies,jiffies定义为sysconf(_SC_CLK_TCK),默认等于10ms
- stm: 该线程在内核态所执行的时间,单位是jiffies,默认等于10ms
- 可见,该线程Running=186667489018ns,也约等于186667ms。在CPU运行时间包括用户态(utm)和内核态(stm)。 utm + stm = (12112 + 6554) ×10 ms = 186666ms。
- 结论:utm + stm = schedstat第一个参数值。
当然最主要的学习参考是官网的关于ANR
https://developer.android.google.cn/topic/performance/vitals/anr?hl=zh_cn#java