此文转载 http://blog.csdn.net/safiri/article/details/41862913
每个 iOS 应用都有一个音频会话,可以通过一个 AVAudioSession 类的实例管理app声音的播放形式
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&audioSessionError];
在获得一个 AVAudioSession 类的实例后,你就能通过调用音频会话对象的 setCategory:error:实例方法,来从 iOS 应用可用的不同类别中作出选择。下面列出了可供使用的音频会话类别:
**AVAudioSessionCategoryAmbient **
这个类别不会停止其他应用的声音,相反,它允许你的音频播放于其他应用的声音之 上,比如 iPod。你的应用的主 UI 线程会工作正常。调用 AVAPlayer 的 prepareToPlay 和 play 方法都将返回 YES。
**AVAudioSessionCategorySoloAmbient **
这个非常像 AVAudioSessionCategoryAmbient 类别,除了会停止其他程序的音频回放,比如 iPod 程序。当设备被设置为静音模式,你的音频回放将会停止。
AVAudioSessionCategoryRecord
这会停止其他应用的声音(比如 iPod)并让你的应用也不能初始化音频回放(比如 AVAudioPlayer)。在这种模式下,你只能进行录音。使用这个类别,调用 AVAudioPlayer 的 prepareToPlay 会返回 YES,但是调用 play 方法将返回 NO。主 UI 界面会照常工作。这时, 即使你的设备屏幕被用户锁定了,应用的录音仍会继续。
AVAudioSessionCategoryPlayback
这个类别会禁止其他应用的音频回放(比如 iPod 应用的音频回放)。你可以使用 AVAudioPlayer 的 prepareToPlay 和 play 方法,在你的应用中播放声音。主 UI 界面会照常工作。这时,即使屏幕被锁定或者设备为静音模式,音频回放都会继续。
AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
这个类别允许你的应用中同时进行声音的播放和录制。当你的声音录制或播放开始后, 其他应用的声音播放将会停止。主 UI 界面会照常工作。这时,即使屏幕被锁定或者设备为 静音模式,音频回放和录制都会继续。
AVAudioSessionCategoryAudioProcessing 这个类别用于应用中进行音频处理的情形,而不是音频回放或录制。设置了这种模式, 你在应用中就不能播放和录制任何声音。调用 AVAPlayer 的 prepareToPlay 和 play 方法都将 返回 NO。其他应用的音频回放,比如 iPod,也会在此模式下停止。