多线程
目的
区分进程和线程的概念
进程:正在运行的一个程序QQ IDE 浏览器
系统会为这个进程分配独立的内存资源
线程:具体执行任务的最小单位
一个进程最少拥有一个线程(主线程 运行起来就执行的线程)
线程之间是共享内存资源的(进程申请的)
线程之间可以通信(数据传递,多数为主线程和子线程)
每一个线程都有自己的运行回路(生命周期)
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
为什么需要创建子线程
如果在主线程中存在有比较耗时的操作:下载视频 上传文件 数据处理
这些操作会阻塞主线程 ,后面的任务必须等这些任务执行完毕
之后才能执行,用户体验比较差
为了不阻塞主线程 需要将耗时的任务放在子线程中去处理
技术
1.如何创建一个线程 Thread Runnable
2.线程的同步 synchronized ReentrantLock
3.主线程和子线程之间使用接口回调数据
3.线程之间的通信:synchronized (wait notify notifyAll)
ReentrantLock lock;
Condition c = lock.newCondition();
await signal signalAll
技术实现
- 如何创建一个线程
1.创建一个继承Thread 实现run方法 方法里面就是具体需要执行的代码
class TestThread extends Thread{
@Override
public void run() {
String name = Thread.currentThread().getName();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(name+":"+(i+1));
if (this != MyClass.tt2) {
if (i == 9) {
try {
MyClass.tt2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
super.run();
}
}
创建该类的对象来调用start方法
将tt2对象静态化,实现共享
static TestThread tt2;
// main 方法里面执行的代码 是在主线程里面执行的
// 主线程的名称为main
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name);
// 创建Thread的对象
TestThread tt = new TestThread();
// 设置线程的名称
tt.setName("子线程1");
// 开启任务
tt.start();
// for (int i = 0; i < 5; i++) {
// System.out.println("main:"+(i+1));
// }
tt2 = new TestThread();
// 设置线程的名称
tt2.setName("子线程2");
// 开启任务
tt2.start();
2.创建一个任务:创建一个类实现Runnable接口
class aThread extends Thread implements Runnable{
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(i+1));
}
}
}
aThread at = new aThread();
// 使用Thread操作这个任务
Thread t = new Thread(at);
t.setName("子线程1");
t.start();
Thread t2 = new Thread(at);
t2.setName("子线程2");
t2.start();
这个任务只做一次
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(i+1));
}
}
});
t.setName("子线程1");
t.start();
创建线程的同时 直接开线程任务
// 不需要操作线程对象本身
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(i+1));
}
}
}).start();
使用Lambda表达式
// 阅读性差
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(i+1));
}
}).start();
-
线程安全
多个线程操作同一资源,线程无法确定自己什么时候被阻塞
容易导致数据错误
synchronized Lock 加锁解锁
synchronized 同步监听器 需要一把锁任何一个对象都有自己的一把锁
如果多个线程操作同一个代码块 并且需要同步
那么就只能操作同一把锁1.同步代码块
synchronized (监听器/对象/锁){}
2.同步方法 同步监听器是当前对象本身
必须确保多个对象调用的同步方法时操作的同一个对象
public synchronized void test()
本质上就是同步代码块等价于 synchronized(this){ test(); } wait notify notifyAll Lock ReentrantLock 可重入锁
火车站卖票
// 全国的买票系统就一个
// 重庆 上海
用于卖票的任务
class Ticket implements Runnable{
// 定义所有车票的数量
public static int nums = 100;
String name;
public Ticket(String name){
this.name = name;
}
static final Object obj = new Object();
static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
// 判断有没有票
lock.lock();
// synchronized (obj) {
if (nums > 0) {
System.out.println(name + "出票:" + i);
nums--;
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
break;
}
lock.unlock();
}
// }
}
}
Ticket ticket1 = new Ticket("重庆");
Thread t1 = new Thread(ticket1);
t1.start();
Ticket ticket2 = new Ticket("上海");
Thread t2 = new Thread(ticket2);
t2.start();
使用接口实现线程间数据回调
Person类
Agent类 线程里面
public class Agent extends Thread{
AgentInterface target;
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("开始找房子");
System.out.println("---------");
System.out.println("房子找到了 即将返回数据");
target.callBack("房子在西南大学");
super.run();
}
public interface AgentInterface{
void callBack(String desc);
}
}
public class Person implements Agent.AgentInterface {
public void needHouse(){
Agent xw = new Agent();
xw.target = this ;
xw.start();
}
@Override
public void callBack(String desc) {
System.out.println("我是小王,接收到你的数据了:"+desc);
}
}
在main函数中创建对象调用函数
Person xw = new Person();
xw.needHouse();
心得
主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放到主线程中。
耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验