Java Day11

多线程

目的

区分进程和线程的概念
进程:正在运行的一个程序QQ IDE 浏览器
系统会为这个进程分配独立的内存资源
线程:具体执行任务的最小单位
一个进程最少拥有一个线程(主线程 运行起来就执行的线程)
线程之间是共享内存资源的(进程申请的)
线程之间可以通信(数据传递,多数为主线程和子线程)
每一个线程都有自己的运行回路(生命周期)
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
为什么需要创建子线程
如果在主线程中存在有比较耗时的操作:下载视频 上传文件 数据处理
这些操作会阻塞主线程 ,后面的任务必须等这些任务执行完毕
之后才能执行,用户体验比较差

为了不阻塞主线程 需要将耗时的任务放在子线程中去处理

技术

1.如何创建一个线程 Thread Runnable
2.线程的同步 synchronized ReentrantLock
3.主线程和子线程之间使用接口回调数据
3.线程之间的通信:synchronized (wait notify notifyAll)
ReentrantLock lock;
Condition c = lock.newCondition();
await signal signalAll

技术实现

  • 如何创建一个线程
    1.创建一个继承Thread 实现run方法 方法里面就是具体需要执行的代码
class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(name+":"+(i+1));
            if (this != MyClass.tt2) {
                if (i == 9) {
                    try {
                        MyClass.tt2.join();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
        super.run();
    }
}

创建该类的对象来调用start方法
将tt2对象静态化,实现共享
static TestThread tt2;

// main 方法里面执行的代码 是在主线程里面执行的
         // 主线程的名称为main
        String name = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(name);
        // 创建Thread的对象
    TestThread  tt = new TestThread();
        // 设置线程的名称
        tt.setName("子线程1");
        // 开启任务
   tt.start();
//        for (int i = 0; i < 5; i++) {
//          System.out.println("main:"+(i+1));
//        }
        tt2 = new TestThread();
        // 设置线程的名称
        tt2.setName("子线程2");
        // 开启任务
        tt2.start();

2.创建一个任务:创建一个类实现Runnable接口

class aThread extends Thread implements Runnable{
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(i+1));
        }
    }
}
aThread at = new aThread();

        // 使用Thread操作这个任务
        Thread t = new Thread(at);
        t.setName("子线程1");
        t.start();

        Thread t2 = new Thread(at);
        t2.setName("子线程2");
        t2.start();

这个任务只做一次

        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(i+1));
                }
            }
        });
        t.setName("子线程1");
        t.start();

创建线程的同时 直接开线程任务
// 不需要操作线程对象本身

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(i+1));
                }
            }
        }).start();

使用Lambda表达式
// 阅读性差

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(i+1));
            }
        }).start();
  • 线程安全
    多个线程操作同一资源,线程无法确定自己什么时候被阻塞
    容易导致数据错误
    synchronized Lock 加锁解锁
    synchronized 同步监听器 需要一把锁

    任何一个对象都有自己的一把锁
    如果多个线程操作同一个代码块 并且需要同步
    那么就只能操作同一把锁

    1.同步代码块
    synchronized (监听器/对象/锁){

    }
    2.同步方法 同步监听器是当前对象本身
    必须确保多个对象调用的同步方法时操作的同一个对象
    public synchronized void test()
    本质上就是同步代码块

             等价于
                 synchronized(this){
                    test();
                 }
       
                 wait notify  notifyAll
       
                 Lock
                 ReentrantLock  可重入锁
    

火车站卖票
// 全国的买票系统就一个
// 重庆 上海

 用于卖票的任务
class Ticket implements Runnable{
    // 定义所有车票的数量
   public static  int nums = 100;
    String name;
    public Ticket(String name){
        this.name = name;
    }

   static final Object obj = new Object();

    static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            // 判断有没有票
            lock.lock();
  //          synchronized (obj) {
                if (nums > 0) {
                    System.out.println(name + "出票:" + i);
                    nums--;

                    try {
                        condition.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }


                } else {
                    break;
                }
                lock.unlock();
            }
     //   }
    }
}
Ticket ticket1 = new Ticket("重庆");
        Thread t1 = new Thread(ticket1);
        t1.start();

        Ticket ticket2 = new Ticket("上海");
        Thread t2 = new Thread(ticket2);
        t2.start();

使用接口实现线程间数据回调
Person类
Agent类 线程里面

public class Agent extends Thread{
    AgentInterface target;

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("开始找房子");
        System.out.println("---------");
        System.out.println("房子找到了 即将返回数据");

        target.callBack("房子在西南大学");
        super.run();
    }

    public interface AgentInterface{
        void callBack(String desc);
    }
}
public class Person implements Agent.AgentInterface {
    public void needHouse(){
        Agent xw = new Agent();
        xw.target = this ;
        xw.start();
    }

    @Override
    public void callBack(String desc) {
        System.out.println("我是小王,接收到你的数据了:"+desc);
    }
}

在main函数中创建对象调用函数
Person xw = new Person();
xw.needHouse();

运行结果
QQ图片20190818210144.png

心得

主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放到主线程中。

耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

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