JavaScript历史
要了解JavaScript,我们首先要回顾一下JavaScript的诞生。
在上个世纪的1995年,当时的网景公司正凭借其Navigator浏览器成为Web时代开启时最著名的第一代互联网公司。
由于网景公司希望能在静态HTML页面上添加一些动态效果,于是叫Brendan Eich这哥们在两周之内设计出了JavaScript语言。你没看错,这哥们只用了10天时间。
为什么起名叫JavaScript?原因是当时Java语言非常红火,所以网景公司希望借Java的名气来推广,但事实上JavaScript除了语法上有点像Java,其他部分基本上没啥关系。
ECMAScript
因为网景开发了JavaScript,一年后微软又模仿JavaScript开发了JScript,为了让JavaScript成为全球标准,几个公司联合ECMA(European Computer Manufacturers Association)组织定制了JavaScript语言的标准,被称为ECMAScript标准。
所以简单说来就是,ECMAScript是一种语言标准,而JavaScript是网景公司对ECMAScript标准的一种实现。
那为什么不直接把JavaScript定为标准呢?因为JavaScript是网景的注册商标。
不过大多数时候,我们还是用JavaScript这个词。如果你遇到ECMAScript这个词,简单把它替换为JavaScript就行了。
JavaScript版本
JavaScript语言是在10天时间内设计出来的,虽然语言的设计者水平非常NB,但谁也架不住“时间紧,任务重”,所以,JavaScript有很多设计缺陷,我们后面会慢慢讲到。
此外,由于JavaScript的标准——ECMAScript在不断发展,最新版ECMAScript 6标准(简称ES6)已经在2015年6月正式发布了,所以,讲到JavaScript的版本,实际上就是说它实现了ECMAScript标准的哪个版本。
由于浏览器在发布时就确定了JavaScript的版本,加上很多用户还在使用IE6这种古老的浏览器,这就导致你在写JavaScript的时候,要照顾一下老用户,不能一上来就用最新的ES6标准写,否则,老用户的浏览器是无法运行新版本的JavaScript代码的。
不过,JavaScript的核心语法并没有多大变化。我们的教程会先讲JavaScript最核心的用法,然后,针对ES6讲解新增特性。
JavaScript代码可以直接嵌在网页的任何地方,不过通常我们都把JavaScript代码放到<head>中:
alert('Hello, world');...
由<script>...</script>包含的代码就是JavaScript代码,它将直接被浏览器执行。
第二种方法是把JavaScript代码放到一个单独的.js文件,然后在HTML中通过<script src="..."></script>引入这个文件:
...
这样,/static/js/abc.js就会被浏览器执行。
把JavaScript代码放入一个单独的.js文件中更利于维护代码,并且多个页面可以各自引用同一份.js文件。
可以在同一个页面中引入多个.js文件,还可以在页面中多次编写<script> js代码... </script>,浏览器按照顺序依次执行。
有些时候你会看到<script>标签还设置了一个type属性:
...
但这是没有必要的,因为默认的type就是JavaScript,所以不必显式地把type指定为JavaScript。
如何编写JavaScript
可以用任何文本编辑器来编写JavaScript代码。这里我们推荐以下几种文本编辑器:
Visual Studio Code
微软出的Visual Studio Code,可以看做迷你版Visual Studio,免费!跨平台!内置JavaScript支持,强烈推荐使用!
Sublime Text
Sublime Text是一个好用的文本编辑器,免费,但不注册会不定时弹出提示框。
Notepad++
Notepad++也是免费的文本编辑器,但仅限Windows下使用。
注意:不可以用Word或写字板来编写JavaScript或HTML,因为带格式的文本保存后不是纯文本文件,无法被浏览器正常读取。也尽量不要用记事本编写,它会自作聪明地在保存UTF-8格式文本时添加BOM头。
如何运行JavaScript
要让浏览器运行JavaScript,必须先有一个HTML页面,在HTML页面中引入JavaScript,然后,让浏览器加载该HTML页面,就可以执行JavaScript代码。
你也许会想,直接在我的硬盘上创建好HTML和JavaScript文件,然后用浏览器打开,不就可以看到效果了吗?
这种方式运行部分JavaScript代码没有问题,但由于浏览器的安全限制,以file://开头的地址无法执行如联网等JavaScript代码,最终,你还是需要架设一个Web服务器,然后以http://开头的地址来正常执行所有JavaScript代码。
不过,开始学习阶段,你无须关心如何搭建开发环境的问题,我们提供在页面输入JavaScript代码并直接运行的功能,让你专注于JavaScript的学习。
试试直接点击“Run”按钮执行下面的JavaScript代码:
// 以双斜杠开头直到行末的是注释,注释是给人看的,会被浏览器忽略
/* 在这中间的也是注释,将被浏览器忽略 */
// 第一个JavaScript代码:
Run
浏览器将弹出一个对话框,显示“Hello, world”。你也可以修改两个单引号中间的内容,再试着运行。
调试
俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器。”,写JavaScript的时候,如果期望显示ABC,结果却显示XYZ,到底代码哪里出了问题?不要抓狂,也不要泄气,作为小白,要坚信:JavaScript本身没有问题,浏览器执行也没有问题,有问题的一定是我的代码。
如何找出问题代码?这就需要调试。
怎么在浏览器中调试JavaScript代码呢?
首先,你需要安装Google Chrome浏览器,Chrome浏览器对开发者非常友好,可以让你方便地调试JavaScript代码。从这里下载Chrome浏览器。打开网页出问题的童鞋请移步国内镜像。
安装后,随便打开一个网页,然后点击菜单“查看(View)”-“开发者(Developer)”-“开发者工具(Developer Tools)”,浏览器窗口就会一分为二,下方就是开发者工具:
先点击“控制台(Console)“,在这个面板里可以直接输入JavaScript代码,按回车后执行。
要查看一个变量的内容,在Console中输入console.log(a);,回车后显示的值就是变量的内容。
关闭Console请点击右上角的“×”按钮。请熟练掌握Console的使用方法,在编写JavaScript代码时,经常需要在Console运行测试代码。
如果你对自己还有更高的要求,可以研究开发者工具的“源码(Sources)”,掌握断点、单步执行等高级调试技巧。
语法
JavaScript的语法和Java语言类似,每个语句以;结束,语句块用{...}。但是,JavaScript并不强制要求在每个语句的结尾加;,浏览器中负责执行JavaScript代码的引擎会自动在每个语句的结尾补上;。
让JavaScript引擎自动加分号在某些情况下会改变程序的语义,导致运行结果与期望不一致。在本教程中,我们不会省略;,所有语句都会添加;。
例如,下面的一行代码就是一个完整的赋值语句:
varx =1;
下面的一行代码是一个字符串,但仍然可以视为一个完整的语句:
'Hello, world';
下面的一行代码包含两个语句,每个语句用;表示语句结束:
varx =1;vary =2;// 不建议一行写多个语句!
语句块是一组语句的集合,例如,下面的代码先做了一个判断,如果判断成立,将执行{...}中的所有语句:
if(2>1) { x =1; y =2; z =3;}
注意花括号{...}内的语句具有缩进,通常是4个空格。缩进不是JavaScript语法要求必须的,但缩进有助于我们理解代码的层次,所以编写代码时要遵守缩进规则。很多文本编辑器具有“自动缩进”的功能,可以帮助整理代码。
{...}还可以嵌套,形成层级结构:
if(2>1) { x =1; y =2; z =3;if(x < y) { z =4; }if(x > y) { z =5; }}
JavaScript本身对嵌套的层级没有限制,但是过多的嵌套无疑会大大增加看懂代码的难度。遇到这种情况,需要把部分代码抽出来,作为函数来调用,这样可以减少代码的复杂度。
注释
以//开头直到行末的字符被视为行注释,注释是给开发人员看到,JavaScript引擎会自动忽略:
// 这是一行注释alert('hello');// 这也是注释
另一种块注释是用/*...*/把多行字符包裹起来,把一大“块”视为一个注释:
数据类型
计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型。在JavaScript中定义了以下几种数据类型:
Number
JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示,以下都是合法的Number类型:
123;// 整数1230.456;// 浮点数0.4561.2345e3;// 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5-99;// 负数NaN;// NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示Infinity;// Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x前缀和0-9,a-f表示,例如:0xff00,0xa5b4c3d2,等等,它们和十进制表示的数值完全一样。
Number可以直接做四则运算,规则和数学一致:
1+2;//3(1+2) *5/2;//7.52/0;//Infinity0/0;//NaN10%3;//110.5%3;//1.5
注意%是求余运算。
字符串
字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本,比如'abc',"xyz"等等。请注意,''或""本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串'abc'只有a,b,c这3个字符。
布尔值
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有true、false两种值,要么是true,要么是false,可以直接用true、false表示布尔值,也可以通过布尔运算计算出来:
true;//这是一个true值false;//这是一个false值2>1;//这是一个true值2>=3;//这是一个false值
&&运算是与运算,只有所有都为true,&&运算结果才是true:
true&&true;//这个&&语句计算结果为truetrue&&false;//这个&&语句计算结果为falsefalse&&true&&false;//这个&&语句计算结果为false
||运算是或运算,只要其中有一个为true,||运算结果就是true:
false||false;//这个||语句计算结果为falsetrue||false;//这个||语句计算结果为truefalse||true||false;//这个||语句计算结果为true
!运算是非运算,它是一个单目运算符,把true变成false,false变成true:
!true;//结果为false!false;//结果为true! (2>5);//结果为true
布尔值经常用在条件判断中,比如:
varage =15;if(age >=18) { alert('adult');}else{ alert('teenager');}
比较运算符
当我们对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值:
2>5;//false5>=2;//true7==7;//true
实际上,JavaScript允许对任意数据类型做比较:
false==0;//truefalse===0;//false
要特别注意相等运算符==。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:
第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。
由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。
另一个例外是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN===NaN;// false
唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:
isNaN(NaN);//true
最后要注意浮点数的相等比较:
1/3=== (1-2/3);//false
这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:
Math.abs(1/3- (1-2/3)) <0.0000001;//true
null和undefined
null表示一个“空”的值,它和0以及空字符串''不同,0是一个数值,''表示长度为0的字符串,而null表示“空”。
在其他语言中,也有类似JavaScript的null的表示,例如Java也用null,Swift用nil,Python用None表示。但是,在JavaScript中,还有一个和null类似的undefined,它表示“未定义”。
JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null。undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。
数组
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如:
[1,2,3.14,'Hello',null,true];
上述数组包含6个元素。数组用[]表示,元素之间用,分隔。
另一种创建数组的方法是通过Array()函数实现:
newArray(1,2,3);// 创建了数组[1, 2, 3]
然而,出于代码的可读性考虑,强烈建议直接使用[]。
数组的元素可以通过索引来访问。请注意,索引的起始值为0:
vararr = [1,2,3.14,'Hello',null,true];arr[0];// 返回索引为0的元素,即1arr[5];// 返回索引为5的元素,即truearr[6];// 索引超出了范围,返回undefined
对象
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:
varperson = { name:'Bob', age:20, tags: ['js','web','mobile'], city:'Beijing', hasCar:true, zipcode:null};
JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述person对象一共定义了6个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,person的name属性为'Bob',zipcode属性为null。
要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:
person.name;//'Bob'person.zipcode;//null
变量
变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。
变量在JavaScript中就是用一个变量名表示,变量名是大小写英文、数字、$和_的组合,且不能用数字开头。变量名也不能是JavaScript的关键字,如if、while等。申明一个变量用var语句,比如:
vara;// 申明了变量a,此时a的值为undefinedvar$b=1;// 申明了变量$b,同时给$b赋值,此时$b的值为1vars_007 ='007';// s_007是一个字符串varAnswer =true;// Answer是一个布尔值truevart =null;// t的值是null
变量名也可以用中文,但是,请不要给自己找麻烦。
在JavaScript中,使用等号=对变量进行赋值。可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用var申明一次,例如:
vara =123;// a的值是整数123a ='ABC';// a变为字符串
这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。例如Java是静态语言,赋值语句如下:
inta =123;// a是整数类型变量,类型用int申明a ="ABC";// 错误:不能把字符串赋给整型变量
和静态语言相比,动态语言更灵活,就是这个原因。
请不要把赋值语句的等号等同于数学的等号。比如下面的代码:
varx =10;x = x +2;
如果从数学上理解x = x + 2那无论如何是不成立的,在程序中,赋值语句先计算右侧的表达式x + 2,得到结果12,再赋给变量x。由于x之前的值是10,重新赋值后,x的值变成12。
要显示变量的内容,可以用console.log(x),打开Chrome的控制台就可以看到结果。
// 打印变量x
Run
使用console.log()代替alert()的好处是可以避免弹出烦人的对话框。
strict模式
JavaScript在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用var申明变量。这个设计错误带来了严重的后果:如果一个变量没有通过var申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量:
i =10; // i现在是全局变量
在同一个页面的不同的JavaScript文件中,如果都不用var申明,恰好都使用了变量i,将造成变量i互相影响,产生难以调试的错误结果。
使用var申明的变量则不是全局变量,它的范围被限制在该变量被申明的函数体内(函数的概念将稍后讲解),同名变量在不同的函数体内互不冲突。
为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。
启用strict模式的方法是在JavaScript代码的第一行写上:
'use strict';
这是一个字符串,不支持strict模式的浏览器会把它当做一个字符串语句执行,支持strict模式的浏览器将开启strict模式运行JavaScript。
来测试一下你的浏览器是否能支持strict模式:
JavaScript的字符串就是用''或""括起来的字符表示。
如果'本身也是一个字符,那就可以用""括起来,比如"I'm OK"包含的字符是I,',m,空格,O,K这6个字符。
如果字符串内部既包含'又包含"怎么办?可以用转义字符\来标识,比如:
'I\'m \"OK\"!';
表示的字符串内容是:I'm "OK"!
转义字符\可以转义很多字符,比如\n表示换行,\t表示制表符,字符\本身也要转义,所以\\表示的字符就是\。
ASCII字符可以以\x##形式的十六进制表示,例如:
'\x41';//完全等同于'A'
还可以用\u####表示一个Unicode字符:
'\u4e2d\u6587';//完全等同于'中文'
多行字符串
由于多行字符串用\n写起来比较费事,所以最新的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用反引号 * ... * 表示:
`这是一个
多行
字符串`;
注意:反引号在键盘的ESC下方,数字键1的左边:
┌─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┐
│ ESC │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │
│ │ │ │ │ │ │
└─────┘ └─────┴─────┴─────┴─────┘
┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│ ~ │ ! │ @ │ # │ $ │
│ ` │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │
├─────┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┘
│ │ │ │ │
│ tab │ Q │ W │ E │
├────────┴──┬──┴──┬──┴──┬──┘
│ │ │ │
│ caps lock │ A │ S │
└───────────┴─────┴─────┘
练习:测试你的浏览器是否支持ES6标准,如果不支持,请把多行字符串用\n重新表示出来:
// 如果浏览器不支持ES6,将报SyntaxError错误:
Run
模板字符串
要把多个字符串连接起来,可以用+号连接:
varname ='小明';varage =20;varmessage ='你好, '+ name +', 你今年'+ age +'岁了!';alert(message);
如果有很多变量需要连接,用+号就比较麻烦。ES6新增了一种模板字符串,表示方法和上面的多行字符串一样,但是它会自动替换字符串中的变量:
varname ='小明';varage =20;varmessage = `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`;alert(message);
练习:测试你的浏览器是否支持ES6模板字符串,如果不支持,请把模板字符串改为+连接的普通字符串:
'use strict';
// 如果浏览器支持模板字符串,将会替换字符串内部的变量:
var name = '小明';
var age = 20;
Run
操作字符串
字符串常见的操作如下:
vars ='Hello, world!';s.length;// 13
要获取字符串某个指定位置的字符,使用类似Array的下标操作,索引号从0开始:
vars ='Hello, world!';s[0];// 'H's[6];// ' 's[7];// 'w's[12];// '!'s[13];// undefined 超出范围的索引不会报错,但一律返回undefined
需要特别注意的是,字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果:
vars ='Test';s[0] ='X';alert(s);// s仍然为'Test'
JavaScript为字符串提供了一些常用方法,注意,调用这些方法本身不会改变原有字符串的内容,而是返回一个新字符串:
toUpperCase
toUpperCase()把一个字符串全部变为大写:
vars ='Hello';s.toUpperCase();// 返回'HELLO'
toLowerCase
toLowerCase()把一个字符串全部变为小写:
vars ='Hello';varlower = s.toLowerCase();// 返回'hello'并赋值给变量lowerlower;// 'hello'
indexOf
indexOf()会搜索指定字符串出现的位置:
vars ='hello, world';s.indexOf('world');// 返回7s.indexOf('World');// 没有找到指定的子串,返回-1
substring
substring()返回指定索引区间的子串:
vars ='hello, world's.substring(0,5);// 从索引0开始到5(不包括5),返回'hello's.substring(7);// 从索引7开始到结束,返回'world'
JavaScript的Array可以包含任意数据类型,并通过索引来访问每个元素。
要取得Array的长度,直接访问length属性:
vararr = [1,2,3.14,'Hello',null,true];arr.length;// 6
请注意,直接给Array的length赋一个新的值会导致Array大小的变化:
vararr = [1,2,3];arr.length;// 3arr.length =6;arr;// arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]arr.length =2;arr;// arr变为[1, 2]
Array可以通过索引把对应的元素修改为新的值,因此,对Array的索引进行赋值会直接修改这个Array:
vararr = ['A','B','C'];arr[1] =99;arr;// arr现在变为['A', 99, 'C']
请注意,如果通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起Array大小的变化:
vararr = [1,2,3];arr[5] ='x';arr;// arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x']
大多数其他编程语言不允许直接改变数组的大小,越界访问索引会报错。然而,JavaScript的Array却不会有任何错误。在编写代码时,不建议直接修改Array的大小,访问索引时要确保索引不会越界。
indexOf
与String类似,Array也可以通过indexOf()来搜索一个指定的元素的位置:
vararr = [10,20,'30','xyz'];arr.indexOf(10);// 元素10的索引为0arr.indexOf(20);// 元素20的索引为1arr.indexOf(30);// 元素30没有找到,返回-1arr.indexOf('30');// 元素'30'的索引为2
注意了,数字30和字符串'30'是不同的元素。
slice
slice()就是对应String的substring()版本,它截取Array的部分元素,然后返回一个新的Array:
vararr = ['A','B','C','D','E','F','G'];arr.slice(0,3);// 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']arr.slice(3);// 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G']
注意到slice()的起止参数包括开始索引,不包括结束索引。
如果不给slice()传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。利用这一点,我们可以很容易地复制一个Array:
vararr = ['A','B','C','D','E','F','G'];varaCopy = arr.slice();aCopy;// ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']aCopy === arr;// false
push和pop
push()向Array的末尾添加若干元素,pop()则把Array的最后一个元素删除掉:
vararr = [1,2];arr.push('A','B');// 返回Array新的长度: 4arr;// [1, 2, 'A', 'B']arr.pop();// pop()返回'B'arr;// [1, 2, 'A']arr.pop(); arr.pop(); arr.pop();// 连续pop 3次arr;// []arr.pop();// 空数组继续pop不会报错,而是返回undefinedarr;// []
unshift和shift
如果要往Array的头部添加若干元素,使用unshift()方法,shift()方法则把Array的第一个元素删掉:
vararr = [1,2];arr.unshift('A','B');// 返回Array新的长度: 4arr;// ['A', 'B', 1, 2]arr.shift();// 'A'arr;// ['B', 1, 2]arr.shift(); arr.shift(); arr.shift();// 连续shift 3次arr;// []arr.shift();// 空数组继续shift不会报错,而是返回undefinedarr;// []
sort
sort()可以对当前Array进行排序,它会直接修改当前Array的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序:
vararr = ['B','C','A'];arr.sort();arr;// ['A', 'B', 'C']
能否按照我们自己指定的顺序排序呢?完全可以,我们将在后面的函数中讲到。
reverse
reverse()把整个Array的元素给掉个个,也就是反转:
vararr = ['one','two','three'];arr.reverse(); arr;// ['three', 'two', 'one']
splice
splice()方法是修改Array的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:
vararr = ['Microsoft','Apple','Yahoo','AOL','Excite','Oracle'];// 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:arr.splice(2,3,'Google','Facebook');// 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']arr;// ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']// 只删除,不添加:arr.splice(2,2);// ['Google', 'Facebook']arr;// ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']// 只添加,不删除:arr.splice(2,0,'Google','Facebook');// 返回[],因为没有删除任何元素arr;// ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
concat
concat()方法把当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array:
vararr = ['A','B','C'];varadded = arr.concat([1,2,3]);added;// ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]arr;// ['A', 'B', 'C']
请注意,concat()方法并没有修改当前Array,而是返回了一个新的Array。
实际上,concat()方法可以接收任意个元素和Array,并且自动把Array拆开,然后全部添加到新的Array里:
vararr = ['A','B','C'];arr.concat(1,2, [3,4]);// ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3, 4]
join
join()方法是一个非常实用的方法,它把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:
vararr = ['A','B','C',1,2,3];arr.join('-');// 'A-B-C-1-2-3'
如果Array的元素不是字符串,将自动转换为字符串后再连接。
多维数组
如果数组的某个元素又是一个Array,则可以形成多维数组,例如:
vararr = [[1,2,3], [400,500,600],'-'];
上述Array包含3个元素,其中头两个元素本身也是Array。
练习:如何通过索引取到500这个值:
'use strict';
var arr = [[1, 2, 3], [400, 500, 600], '-'];
console.log(x); // x应该为500
JavaScript的对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。
JavaScript的对象用于描述现实世界中的某个对象。例如,为了描述“小明”这个淘气的小朋友,我们可以用若干键值对来描述他:
varxiaoming = { name:'小明', birth:1990, school:'No.1 Middle School', height:1.70, weight:65, score:null};
JavaScript用一个{...}表示一个对象,键值对以xxx: xxx形式申明,用,隔开。注意,最后一个键值对不需要在末尾加,,如果加了,有的浏览器(如低版本的IE)将报错。
上述对象申明了一个name属性,值是'小明',birth属性,值是1990,以及其他一些属性。最后,把这个对象赋值给变量xiaoming后,就可以通过变量xiaoming来获取小明的属性了:
xiaoming.name;//'小明'xiaoming.birth;//1990
访问属性是通过.操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就必须用''括起来:
varxiaohong = { name:'小红','middle-school':'No.1 Middle School'};
xiaohong的属性名middle-school不是一个有效的变量,就需要用''括起来。访问这个属性也无法使用.操作符,必须用['xxx']来访问:
xiaohong['middle-school'];//'No.1 Middle School'xiaohong['name'];//'小红'xiaohong.name;//'小红'
也可以用xiaohong['name']来访问xiaohong的name属性,不过xiaohong.name的写法更简洁。我们在编写JavaScript代码的时候,属性名尽量使用标准的变量名,这样就可以直接通过object.prop的形式访问一个属性了。
实际上JavaScript对象的所有属性都是字符串,不过属性对应的值可以是任意数据类型。
如果访问一个不存在的属性会返回什么呢?JavaScript规定,访问不存在的属性不报错,而是返回undefined: