人生如戏
纵观古圣先贤们在探讨问题时,往往都喜欢选用某一些日常都相对熟悉的事物来做比喻,目的是为了更受众容易理解和领悟。
我曾经听说过将各式各样的事物来比作我们的人生,到目前为止,最令自己认可比方就是将人生比作游戏。
尽管自己并非游戏控,但我想每个人在成长过程或多或少都曾深暗过游戏。
当自己意识到人生游戏般存在后,发现现实世界中,所有存在几乎都如同游戏般存在。
所有的存在几乎都是在秉承游戏的设计理念人为设计出来的。
差异在于主体与客体不同,以及游戏设计者的设计理念与设计能力不同。
快乐是生命最核心的价值
然而任何游戏设计的初衷和理念,最终都是朝着一个共同目标,就是让目标受众,在游戏中体验到持续快乐与满足。
我们的一生中,之所以舍弃掉一个个曾经让我们快乐过的小游戏。
归根结底是因为这些游戏随着我们心智的成长,已经无法让我们能持续的从游戏中感知到满足及快乐。
换一个角度来讲,对于后来的我们来说,这些游戏已经没有了游玩的价值,所以我们下意识的远离这些游戏。
可见,快乐和愉悦的体验才是游戏的最核心的价值,我们人生这场大游戏亦是如此。
在现实世界中,我们其实不难发现, 身边那些成长于和出生于二十一世纪的新世代来。
网络游戏几乎成为这些新世代成长过程中不可或缺的部分。这些新世代之所以沉浸在各类游戏中,不亦乐乎。
正是因为在他们当下的成长环境里,网游对于他们来讲是为数不多能带给他们快乐的事物之一。
与此同时,也揭示了他们的快乐是被游戏设计师们设计出来的。
从而预示着我们的人生这场游戏,也是可以设计出快乐的。
当下我们对于生命意义的探讨和定义,本质上就是在为自己人生这场游戏做顶层设计。
快乐源自于超越感的存在
对于游戏设计者而言,确保游戏能更持久的让目标受众感受优质的体验,就是必须确保在游戏内容上实现持续创新和突破。
唯有这样,才能让目标受众能在游戏过程中,能持续的实现自我超越或超越游戏对手。 从而感知到超越带来满足感和成就感,从而触发快乐和喜悦我情绪生起。
可见,在游戏中实现超越是快乐体验最直接或最根本的要素或原因。
然而对于我们人生这场游戏,又将如何去定义超越呢?
我们的今天一直在超越昨天
你是否留意过,或是否在意过,自己是如何或以什么样的心情,来迎接每一个新来临的清晨。
在每个新来临的清晨,你是否有留意过自己第一次睁开眼,看见的是什么;你是否习惯性拉开窗帘去向迎接新一天太阳,你是否留意走出房门迎接自己的第一个人是谁;你是否在洗漱完之后或出门前,对着镜子仔细看一眼今天的自己。
或许这些场景及场景中的人事物,确实对于当下的你来说,太过于平凡,几乎都忽略了这些当下的存在。
然而这些都是你的自我超越其中一部分。
但接下来一天所有将要发生的事,你必定会有所感触。
你一定会发现今天所经历或所遭遇的人事物,跟以所有昨天都不一样。
即便与我们朝夕相处的家人或同事,你都能发现他或她的今天的言行举止跟所有的昨天也都变得不一样。
然而这些都是我们在全新的一天里,最真实也是唯一的场景,是我们所收获到的最为纯朴的生命的体验。
且这样全新的一天,一生只有一次,所以对于我们来说,短暂的一生,每分每秒都显得极其珍贵。
每个全新一天的自己,必然比前一天的自己,多经历了一段完全不一样的经历,预示着每一个新当下或新一天的到来,我们将多收获一份全新的生命体验。
我们每迎接到一个全新的自己,就是在实现着一回自我超越。我们余生的每分每秒每一天都必将见证着这样自我超越;
唯有认识这样自我超越,我们才能发现余生每分每秒每天的到来都将迎来更丰富更完满更具价值的自己,才能遇见越来越好的自己。
这就是我们生命或人生这场游戏的实用与漫妙之处,也是生命这就是生命魔性和魅力所在;更是生命的价值和意义所在。