eventproxy

本文是eventproxy的readme,只是方便我自己偶尔看看的,

这个世界上不存在所谓回调函数深度嵌套的问题。 —— Jackson Tian

世界上本没有嵌套回调,写得人多了,也便有了}}}}}}}}}}}}。 —— fengmk2

EventProxy 仅仅是一个很轻量的工具,但是能够带来一种事件式编程的思维变化。有几个特点:

  1. 利用事件机制解耦复杂业务逻辑
  2. 移除被广为诟病的深度callback嵌套问题
  3. 将串行等待变成并行等待,提升多异步协作场景下的执行效率
  4. 友好的Error handling
  5. 无平台依赖,适合前后端,能用于浏览器和Node.js
  6. 兼容CMD,AMD以及CommonJS模块环境

现在的,无深度嵌套的,并行的

var ep = EventProxy.create("template", "data", "l10n", function (template, data, l10n) {
  _.template(template, data, l10n);
});

$.get("template", function (template) {
  // something
  ep.emit("template", template);
});
$.get("data", function (data) {
  // something
  ep.emit("data", data);
});
$.get("l10n", function (l10n) {
  // something
  ep.emit("l10n", l10n);
});

过去的,深度嵌套的,串行的。

var render = function (template, data) {
  _.template(template, data);
};
$.get("template", function (template) {
  // something
  $.get("data", function (data) {
    // something
    $.get("l10n", function (l10n) {
      // something
      render(template, data, l10n);
    });
  });
});

安装

Node用户

通过NPM安装即可使用:

$ npm install eventproxy

调用:

var EventProxy = require('eventproxy');

spm

$ spm install eventproxy

Component

$ component install JacksonTian/eventproxy

前端用户

以下示例均指向Github的源文件地址,您也可以下载源文件到你自己的项目中。整个文件注释全面,带注释和空行,一共约500行。为保证EventProxy的易嵌入,项目暂不提供压缩版。用户可以自行采用Uglify、YUI Compressor或Google Closure Complier进行压缩。

普通环境

在页面中嵌入脚本即可使用:

<script src="https://raw.github.com/JacksonTian/eventproxy/master/lib/eventproxy.js"></script>

使用:

// EventProxy此时是一个全局变量
var ep = new EventProxy();

SeaJS用户

SeaJS下只需配置别名,然后require引用即可使用。

// 配置
seajs.config({
  alias: {
    eventproxy: 'https://raw.github.com/JacksonTian/eventproxy/master/lib/eventproxy.js'
  }
});
// 使用
seajs.use(['eventproxy'], function (EventProxy) {
  // TODO
});
// 或者
define('test', function (require, exports, modules) {
  var EventProxy = require('eventproxy');
});

RequireJS用户

RequireJS实现的是AMD规范。

// 配置路径
require.config({
  paths: {
    eventproxy: "https://raw.github.com/JacksonTian/eventproxy/master/lib/eventproxy"
  }
});
// 使用
require(["eventproxy"], function (EventProxy) {
  // TODO
});

异步协作

多类型异步协作

此处以页面渲染为场景,渲染页面需要模板、数据。假设都需要异步读取。

var ep = new EventProxy();
ep.all('tpl', 'data', function (tpl, data) { // or ep.all(['tpl', 'data'], function (tpl, data) {})
  // 在所有指定的事件触发后,将会被调用执行
  // 参数对应各自的事件名
});
fs.readFile('template.tpl', 'utf-8', function (err, content) {
  ep.emit('tpl', content);
});
db.get('some sql', function (err, result) {
  ep.emit('data', result);
});

all方法将handler注册到事件组合上。当注册的多个事件都触发后,将会调用handler执行,每个事件传递的数据,将会依照事件名顺序,传入handler作为参数。

快速创建

EventProxy提供了create静态方法,可以快速完成注册all事件。

var ep = EventProxy.create('tpl', 'data', function (tpl, data) {
  // TODO
});

以上方法等效于

var ep = new EventProxy();
ep.all('tpl', 'data', function (tpl, data) {
  // TODO
});

重复异步协作

此处以读取目录下的所有文件为例,在异步操作中,我们需要在所有异步调用结束后,执行某些操作。

var ep = new EventProxy();
ep.after('got_file', files.length, function (list) {
  // 在所有文件的异步执行结束后将被执行
  // 所有文件的内容都存在list数组中
});
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
  fs.readFile(files[i], 'utf-8', function (err, content) {
    // 触发结果事件
    ep.emit('got_file', content);
  });
}

after方法适合重复的操作,比如读取10个文件,调用5次数据库等。将handler注册到N次相同事件的触发上。达到指定的触发数,handler将会被调用执行,每次触发的数据,将会按触发顺序,存为数组作为参数传入。

持续型异步协作

此处以股票为例,数据和模板都是异步获取,但是数据会持续刷新,视图会需要重新刷新。

var ep = new EventProxy();
ep.tail('tpl', 'data', function (tpl, data) {
  // 在所有指定的事件触发后,将会被调用执行
  // 参数对应各自的事件名的最新数据
});
fs.readFile('template.tpl', 'utf-8', function (err, content) {
  ep.emit('tpl', content);
});
setInterval(function () {
  db.get('some sql', function (err, result) {
    ep.emit('data', result);
  });
}, 2000);

tailall方法比较类似,都是注册到事件组合上。不同在于,指定事件都触发之后,如果事件依旧持续触发,将会在每次触发时调用handler,极像一条尾巴。

基本事件

通过事件实现异步协作是EventProxy的主要亮点。除此之外,它还是一个基本的事件库。携带如下基本API

  • on/addListener,绑定事件监听器
  • emit,触发事件
  • once,绑定只执行一次的事件监听器
  • removeListener,移除事件的监听器
  • removeAllListeners,移除单个事件或者所有事件的监听器

为了照顾各个环境的开发者,上面的方法多具有别名。

  • YUI3使用者,subscribefire你应该知道分别对应的是on/addListeneremit
  • jQuery使用者,trigger对应的方法是emitbind对应的就是on/addListener
  • removeListenerremoveAllListeners其实都可以通过别名unbind完成。

所以在你的环境下,选用你喜欢的API即可。

更多API的描述请访问API Docs

异常处理

在异步方法中,实际上,异常处理需要占用一定比例的精力。在过去一段时间内,我们都是通过额外添加error事件来进行处理的,代码大致如下:

exports.getContent = function (callback) {
 var ep = new EventProxy();
  ep.all('tpl', 'data', function (tpl, data) {
    // 成功回调
    callback(null, {
      template: tpl,
      data: data
    });
  });
  // 侦听error事件
  ep.bind('error', function (err) {
    // 卸载掉所有handler
    ep.unbind();
    // 异常回调
    callback(err);
  });
  fs.readFile('template.tpl', 'utf-8', function (err, content) {
    if (err) {
      // 一旦发生异常,一律交给error事件的handler处理
      return ep.emit('error', err);
    }
    ep.emit('tpl', content);
  });
  db.get('some sql', function (err, result) {
    if (err) {
      // 一旦发生异常,一律交给error事件的handler处理
      return ep.emit('error', err);
    }
    ep.emit('data', result);
  });
};

代码量因为异常的处理,一下子上去了很多。在这里EventProxy经过很多实践后,我们根据我们的最佳实践提供了优化的错误处理方案。

exports.getContent = function (callback) {
 var ep = new EventProxy();
  ep.all('tpl', 'data', function (tpl, data) {
    // 成功回调
    callback(null, {
      template: tpl,
      data: data
    });
  });
  // 添加error handler
  ep.fail(callback);

  fs.readFile('template.tpl', 'utf-8', ep.done('tpl'));
  db.get('some sql', ep.done('data'));
};

上述代码优化之后,业务开发者几乎不用关心异常处理了。代码量降低效果明显。
这里代码的转换,也许有开发者并不放心。其实秘诀在fail方法和done方法中。

神奇的fail

ep.fail(callback);
// 由于参数位相同,它实际是
ep.fail(function (err) {
  callback(err);
});

// 等价于
ep.bind('error', function (err) {
  // 卸载掉所有handler
  ep.unbind();
  // 异常回调
  callback(err);
});

fail方法侦听了error事件,默认处理卸载掉所有handler,并调用回调函数。

神奇的 throw

throwep.emit('error', err) 的简写。

var err = new Error();
ep.throw(err);
// 实际是
ep.emit('error', err);

神奇的done

ep.done('tpl');
// 等价于
function (err, content) {
  if (err) {
    // 一旦发生异常,一律交给error事件的handler处理
    return ep.emit('error', err);
  }
  ep.emit('tpl', content);
}

在Node的最佳实践中,回调函数第一个参数一定会是一个error对象。检测到异常后,将会触发error事件。剩下的参数,将触发事件,传递给对应handler处理。

done也接受回调函数

done方法除了接受事件名外,还接受回调函数。如果是函数时,它将剔除第一个error对象(此时为null)后剩余的参数,传递给该回调函数作为参数。该回调函数无需考虑异常处理。

ep.done(function (content) {
  // 这里无需考虑异常
  // 手工emit
  ep.emit('someevent', newcontent);
});

当然手工emit的方式并不太好,我们更进一步的版本:

ep.done('tpl', function (tpl) {
  // 将内容更改后,返回即可
  return tpl.trim();
});

注意事项

如果emit需要传递多个参数时,ep.done(event, fn)的方式不能满足需求,还是需要ep.done(fn),进行手工emit多个参数。

神奇的group

fail除了用于协助all方法完成外,也能协助after中的异常处理。另外,在after的回调函数中,结果顺序是与用户emit的顺序有关。为了满足返回数据按发起异步调用的顺序排列,EventProxy提供了group方法。

var ep = new EventProxy();
ep.after('got_file', files.length, function (list) {
  // 在所有文件的异步执行结束后将被执行
  // 所有文件的内容都存在list数组中,按顺序排列
});
for (var i = 0; i < files.length; i++) {
  fs.readFile(files[i], 'utf-8', ep.group('got_file'));
}

group秉承done函数的设计,它包含异常的传递。同时它还隐含了对返回数据进行编号,在结束时,按顺序返回。

ep.group('got_file');
// 约等价于
function (err, data) {
  if (err) {
    return ep.emit('error', err);
  }
  ep.emit('got_file', data);
};

当回调函数的数据还需要进行加工时,可以给group带上回调函数,只要在操作后将数据返回即可:

ep.group('got_file', function (data) {
  // some code
  return data;
});

异步事件触发: emitLater && doneLater

在node中,emit方法是同步的,EventProxy中的emittrigger等跟node的风格一致,也是同步的。看下面这段代码,可能眼尖的同学一下就发现了隐藏的bug:

var ep = EventProxy.create();

db.check('key', function (err, permission) {
  if (err) {
    return ep.emit('error', err);
  }
  ep.emit('check', permission);
});

ep.once('check', function (permission) {
  permission && db.get('key', function (err, data) {
    if (err) {
      return ep.emit('error');
    }
    ep.emit('get', data);
  });
});

ep.once('get', function (err, data) {
  if (err) {
    return ep.emit('error', err);
  }
  render(data);
});

ep.on('error', errorHandler);

没错,万一db.checkcallback被同步执行了,在ep监听check事件之前,它就已经被抛出来了,后续逻辑没办法继续执行。尽管node的约定是所有的callback都是需要异步返回的,但是如果这个方法是由第三方提供的,我们没有办法保证db.checkcallback一定会异步执行,所以我们的代码通常就变成了这样:

var ep = EventProxy.create();

ep.once('check', function (permission) {
  permission && db.get('key', function (err, data) {
    if (err) {
      return ep.emit('error');
    }
    ep.emit('get', data);
  });
});

ep.once('get', function (err, data) {
  if (err) {
    return ep.emit('error', err);
  }
  render(data);
});

ep.on('error', errorHandler);

db.check('key', function (err, permission) {
  if (err) {
    return ep.emit('error', err);
  }
  ep.emit('check', permission);
});

我们被迫把db.check挪到最后,保证事件先被监听,再执行db.checkcheck->get->render的逻辑,在代码中看起来变成了get->render->check。如果整个逻辑更加复杂,这种风格将会让代码很难读懂。

这时候,我们需要的就是 异步事件触发

var ep = EventProxy.create();

db.check('key', function (err, permission) {
  if (err) {
    return ep.emitLater('error', err);
  }
  ep.emitLater('check', permission);
});

ep.once('check', function (permission) {
  permission && db.get('key', function (err, data) {
    if (err) {
      return ep.emit('error');
    }
    ep.emit('get', data);
  });
});

ep.once('get', function (err, data) {
  if (err) {
    return ep.emit('error', err);
  }
  render(data);
});

ep.on('error', errorHandler);

上面代码中,我们把db.check的回调函数中的事件通过emitLater触发,这样,就算db.check的回调函数被同步执行了,事件的触发也还是异步的,ep在当前事件循环中监听了所有的事件,之后的事件循环中才会去触发check事件。代码顺序将和逻辑顺序保持一致。
当然,这么复杂的代码,必须可以像ep.done()一样通过doneLater来解决:

var ep = EventProxy.create();

db.check('key', ep.doneLater('check'));

ep.once('check', function (permission) {
  permission && db.get('key', ep.done('get'));
});

ep.once('get', function (data) {
  render(data);
});

ep.fail(errorHandler);

最终呈现出来的,是一段简洁且清晰的代码。

注意事项

  • 请勿使用all作为业务中的事件名。该事件名为保留事件。
  • 异常处理部分,请遵循Node的最佳实践(回调函数首个参数为异常传递位)。
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